先看下面的代码:
- int main()
- {
- int *i=new int(10);
- /*
- 这中间的代码出现异常
- */
- delete i;
- return 0;
- }
如果出现了这样的情况,动态分配的内存就不会被释放。为了处理这样的问题,可以使用C++标准库auto_ptr类。
如果使用下面的代码,内存就一定会被释放
- #include<memory>
- int main()
- {
- std::auto_ptr<int> ptr(new int(10));
- /*
- 这中间的代码出现异常
- */
- return 0;
- }
auto_ptr类是接受一个类型形参的模板,它为动态分配的对象提供异常安全。auto_ptr类在头文件memory中定义。
- auto_ptr<T> ap 创建名为ap的未绑定的auto_ptr对象
- auto_ptr<T> ap(p) 创建名为ap的auto_ptr对象,ap拥有指针p指向的对象。该构造函数为explicit
- auto_ptr<T> ap1(ap2) 创建名为ap1的auto_ptr对象,ap1保存原来存储在ap2中的指针。ap2将所有权转给ap1,ap2成为未绑定的auto_ptr对象。
- ap1=ap2 将所有权转给ap1.删除ap1指向的对象,并使ap1指向ap2指向的对象,使ap2成为未绑定的
- *ap 返回ap绑定对象的引用
- ap-> 返回ap保存的指针
- ap.reset(p) 如果p与ap的值不同,则删除ap指向的对象并且将ap绑定到p
- ap.release() 返回ap保存的指针并且使ap成为未绑定的
- ap.get() 返回ap保存的指针
auto_ptr只能用于管理从new返回的一个对象,它不能管理动态分配的数组。auto_ptr对象在复制和赋值的时候有不同寻常的行为,所以不能将auto_ptr存放到保准库容器类型中。
当auto_ptr对象超出作用域或者被撤销的时候,就会自动释放aotu_ptr保存指针指向对象的内存。
auto_ptr是可以保存任何类型指针的模板
初始化auto_ptr对象的时候,使用如下方法
auto_ptr<int> i(new int(10));
如下初始化是错误的:
auto_ptr<int> i=new int(10);
i所指的由new表达式创建的对象在超出作用域时自动删除。如果i是局部对象,i所指对象在定义i的块的末尾删除;如果发生异常,则i也超出作用域,析构函数将自动运行i的析构函数作为异常处理的一部分;如果i是全局对象,就在程序末尾删除i引用的对象。
如下代码:
auto_ptr<string> ptr(new string("HELLO"));
*ptr="HELLO"; //改变ptr所保存的指针所指对象的内容
string s=*ptr; //返回ptr所保存指针所指对象
if(ptr->empty()) //判断ptr所指对象是否为空
- #include<memory>
- #include<iostream>
- #include<string>
- using namespace std;
- int main()
- {
- std::auto_ptr<string> ptr(new string("HELLO"));
- /*
- 这中间的代码出现异常,内存照样回收
- */
- cout<<*ptr<<endl;
- string s=*ptr;
- *ptr="zhycheng";
- cout<<*ptr<<endl<<(ptr->empty())<<endl;
- /*
- 这中间的代码出现异常,内存照样回收
- */
- return 0;
- }
复制auto_ptr对象的时候,如下
auto_ptr<int> ap1(ap2);
那么ap1将获得ap2所保存指针的管理,ap2将会变为未绑定
如果是赋值的话
ap3=pa2;
将删除ap3保存的指针所指对象
ap3置为ap2所指对象
ap2未绑定
如果不给定初始化式,ptr的值为0,对0指针解引用,程序出错并且没有定义会发生什么事。使用VC++的编译器的情况是程序崩溃。
可以使用ptr.get()获得ptr保存的指针来判断ptr是否绑定。
auto_ptr的reset函数接受一个指针,来改变auto_ptr保存的指针,如果新指针与旧指针不同,则删除旧指针所指对象的空间。相同的话就没什么改变。
auto_ptr要注意如下四点:
1.不要使用auto_ptr对象保存指向静态分配内存对象的指针
2.不要使用两个auto_ptr对象保存同一指针
3.不要使用auto_ptr保存动态分配数组的指针
4.不要将auto_ptr对象存储在容器中