多例模式又划分为有上限多例模式和无上限多例模式两种,没上限的多例模式和直接 new 一个对象没什么差别,此处不做记录。
有上限多例模式:实际上是单例模式的推广,如果它的上限是1,那么就成了单例模式了.
多例模式特点:
1. 多例类可以有多个实例
2. 多例类必须自己创建自己的实例,并管理自己的实例,和向外界提供自己的实例
实际的例子....一副麻将有两颗色子.色子就是多例类,每颗都代表不同的状态。
代码示例如下:
- package com.sxh.singleton;
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.List;
- import java.util.Random;
- public class Dice {
- private static final Dice dice1 = new Dice();
- private static final Dice dice2 = new Dice();
- private static List<Dice> list = new ArrayList<Dice>();//用于放多个实例的list
- private static final int maxCount = 2;//最多的实例数
- static{
- list.add(dice1);
- list.add(dice2);
- }
- private Dice(){}//私有构造方法,避免外部创建实例
- /**
- *@description: 随机拿取实例
- */
- public static Dice getInstance(){
- Random random = new Random();
- int current = random.nextInt(maxCount);
- return list.get(current);
- }
- /**
- *@description: 指定拿取某一个实例
- */
- public static Dice getInstance(int index){
- return list.get(index);
- }
- }