原生js实现放烟花效果,点击鼠标,然后随机向四周扩散,!

思路:

1.首先烟花是五颜六色的,所以我们先写一个随机颜色的函数;

2.创建一个制造烟花的构造函数,第一个参数为元素,第二参数为初始x轴位置,第三参数为y轴位置;

3.烟花散开的位置是随机的,所以我们先要使用随机数生成一个随机的速度值。

代码内有详细注释,生成的烟花形状可以根据自身需要调成图片或者其它样式。

效果图如下:

(Demo分享)利用原生JavaScript-随机数-实现做一个烟花案例-LMLPHP

代码如下:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<STYLE>
*{
padding: 0px;
margin: 0px;
background: #000;
}
/*预设置烟花的大小*/
.firworks{
width: 4px;
height: 4px;
position: absolute;
}
</STYLE>
</head>
<body> </body> <script type="text/javascript">
//封装一个颜色随机的效果
function randomColor(){
var color = "rgb("
var r = parseInt(Math.random()*256);
var g = parseInt(Math.random()*256);
var b = parseInt(Math.random()*256);
color = color+r+","+g+","+b+")";
return color;
}
//创建一个制造烟花的构造函数,第一个参数为元素,第二参数为初始x轴位置,第三参数为y轴位置。
function Fireworks(Div,x,y){
Div.style.backgroundColor=randomColor(); //给烟花添加背景色
Div.className="firworks"; //添加一个class
document.body.appendChild(Div);
Div.style.left=x+"px"; //把鼠标点击坐标给div
Div.style.top=y+"px";
var speedX = (parseInt(Math.random()*2) == 0 ? 1 : -1)*parseInt(Math.random()*16 + 1); //三目运算符随机移动方向,概率50%,为1时往正方向移动,负1时往反方向移动第二个随机数随机速度快慢
var speedY = (parseInt(Math.random()*2) == 0 ? 1 : -1)*parseInt(Math.random()*20 + 1);
this.move=function(){
var i = 3;
var time1=setInterval(function(){
i++;
Div.style.left=Div.offsetLeft+speedX+"px";
Div.style.top=Div.offsetTop+speedY+i+"px"; //当i+speedY>0时,烟花朝下运动。
if(Div.offsetLeft+Div.offsetWidth>window.innerWidth|| Div.offsetLeft<2 || Div.offsetTop+Div.offsetHeight>window.innerHeight || Div.offsetTop<2 ){
Div.remove(); //移动出可视区域记得删除div和清除定时器
clearInterval(time1);
}
},30);
}
}
document.onclick=function (e){
var evt=e||window.event; //兼容性处理
for(var i=0;i<80;i++){ //随机烟花的数量
var div=document.createElement("div");
var b=new Fireworks(div,evt.pageX,evt.pageY);
b.move();
}
}
</script>
</html>
05-12 14:12