总结起来就是:设计器的版本要跟外部引用的库版本一致,否则XAML设计器就会显示不出来。

解决COM组件在WPF设计器中命名空间不存在XXX的问题(附带如何在WPF中使用APlayer引擎)-LMLPHP

例如你的程序是X64的,但是引用的COM组件是32位的,就会显示不出来。这里的建议是:编译一个32位的COM中间件,供界面显示,实际调用还是那个64位的库。

在WPF中,当使用了绑定,引用预定义的资源,以及转换,验证等功能时,如果版本不对应,就会看到以下界面(说明:WPF程序生成版本是X64,程序中定义的资源,转换器等也属于64位,如果设计器选择的是AnyCpu或X86,那界面就会显示不出来。

解决COM组件在WPF设计器中命名空间不存在XXX的问题(附带如何在WPF中使用APlayer引擎)-LMLPHP

如果设计器和程序版本不对应,不管怎么编译,也还是不会显示,

以前遇到这个问题的时候,找了很多办法都没有解决,包括网上说的改成Release再改成Debug。最后只能注释掉Converter和COM组件引用的部分。

现在终于搞清楚了,是这个原因。

把程序版本改成X64,设计器也改成X64

解决COM组件在WPF设计器中命名空间不存在XXX的问题(附带如何在WPF中使用APlayer引擎)-LMLPHP

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这个时候我们再编译一下,XAML设计器就可以正确显示了

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同理,设计器和程序版本都改成X86也是可以正常显示的。注意对应就行了。

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下面以迅雷看看播放器引擎APlayer来演示一下,

APlayer是一个COM组件,网址是:http://aplayer.open.xunlei.com/

下载APlayerSDK.zip,解压,运行install.bat来注册COM组件

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新建一个Winform工程

在工具箱中选择“选择项”

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再选择COM组件,钩上APlayer

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在工具箱中将APlayer拖到界面上,再生成项目,找到生成目录下的AxInterop.APlayer3Lib.dll和Interop.APlayer3Lib.dll

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再新建一个WPF应用程序

添加引用,先选择WindowsFormIntegration,System.Windows.Forms这两个程序集

再选择前面生成的AxInterop.APlayer3Lib.dllInterop.APlayer3Lib.dll

在MainWIndow.xaml中输入以下代码

 <Window x:Class="WPF调用APlayer.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WPF调用APlayer"
mc:Ignorable="d"
xmlns:aplayer="clr-namespace:AxAPlayer3Lib;assembly=AxInterop.APlayer3Lib"
Title="MainWindow" Height="" Width="">
<Grid>
<WindowsFormsHost>
<aplayer:AxPlayer x:Name="Aplayer"/>
</WindowsFormsHost>
</Grid>
</Window>

运行结果:

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需要注意的是SDK中的其它文件也要拷到运行目录下,那几个已经注册的DLL可以忽略,我这里全都拷过去了

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APlayer是32位的,所以WPF设计器中选择AnyCPU可以显示。

如果选择X64,就会出现

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 不过界面还是能够显示,这里也说明一个问题,X64的设计器对于X86的程序集虽然不识别,但界面还是能显示出来(引用的样式,资源都会不生效),相反就不行了。

示例代码

最后,附上如何调试XAML设计器中的错误

https://docs.microsoft.com/zh-cn/visualstudio/designers/debugging-or-disabling-project-code-in-xaml-designer?view=vs-2017

2019.07.27

04-30 02:00