CountDownLatch 和 CyclicBarrier 是并发编程中常用的辅助类,两者使用上有点类似,但又有不同。
一、CountDownLatch
CountDownLatch 可是实现类似计数器的功能,比如一个线程 A 需要等待其余多个任务执行完毕后才能执行,此时可以使用这个工具类。
构造器:
public CountDownLatch(int count) { }
主要方法:
public void await() throws InterruptedException { }; // 调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; // 和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
public void countDown() { }; // 将count值减1
示例方法:
public static void main(String[] args) { final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2); new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在执行");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "执行完毕");
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start(); new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在执行");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "执行完毕");
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start(); try {
System.out.println("等待2个子线程执行完毕...");
latch.await();
System.out.println("2个子线程已经执行完毕");
System.out.println("继续执行主线程");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
执行结果:
子线程Thread-0正在执行
等待2个子线程执行完毕...
子线程Thread-1正在执行
子线程Thread-1执行完毕
子线程Thread-0执行完毕
2个子线程已经执行完毕
继续执行主线程
二、CyclicBarrier
CyclicBarrier 可以称为回环栅,可以实现所有线程同时执行某动作的效果。比如跑步运动员在比赛前需要进行准备工作,等所有运动员都准备完毕后,同时开始比赛。
构造器:
public CyclicBarrier(int parties) { } // 设置线程数量
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) { } // 设置线程数量,并设置所有线程 await 执行完毕后的方法
主要方法:
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { }; // 挂起线程,直至所有线程达到 barrier 状态再执行
public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { }; // 同上,挂起线程,等待一定的时间
示例方法:
public class CyclicBarrierTest { public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("所有运动员准备完毕,倒计时3秒后比赛开始...我是裁判:" + Thread.currentThread().getName()
+ ",当前时间:" + System.currentTimeMillis());
}
}); new Competition(barrier, "张三").start();
new Competition(barrier, "李四").start();
new Competition(barrier, "王五").start();
} /**
* 跑步比赛内容,所有人准备工作完成后,起跑
*/
static class Competition extends Thread { private CyclicBarrier cyclicBarrier; private String name; public Competition(CyclicBarrier cyclicBarrier, String name) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
this.name = name;
} @Override
public void run() {
int time = new Random().nextInt(10);
System.out.println(name + "开始准备工作,预计耗时:" + time + "秒");
try {
// 准备中
Thread.sleep(time * 1000);
System.out.println(name + "准备完成,等待其他运动员完成");
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
// 起跑倒计时
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name + "已经起跑...当前时间:" + System.currentTimeMillis());
}
} }
执行结果:
张三开始准备工作,预计耗时:5秒
王五开始准备工作,预计耗时:2秒
李四开始准备工作,预计耗时:6秒
王五准备完成,等待其他运动员完成
张三准备完成,等待其他运动员完成
李四准备完成,等待其他运动员完成
所有运动员准备完毕,倒计时3秒后比赛开始...我是裁判:Thread-1,当前时间:1548768695636
张三已经起跑...当前时间:1548768698637
王五已经起跑...当前时间:1548768698637
李四已经起跑...当前时间:1548768698637
执行分析:
三个运动员每个人是一个线程,执行比赛这一个动作。准备工作和起跑是比赛动作的两个部分,其中准备工作耗时不同,起跑动作又需要所有运动员都准备完毕才可以进行。线程启动后,每个运动员执行自身的准备工作,然后阻塞等待其余所有线程执行完准备工作(执行完 await 前序动作),再同时执行各自线程的剩余工作(起跑)。
图1 CyclicBarrier 执行过程分析
三、两者区别
1、CountDownLatch 不可重置,无法重用;CyclicBarrier 可以重置,允许重复使用。
2、CountDownLatch 等待对象是一个线程等待多个线程执行完毕后,再自身执行,而 CyclicBarrier 是多个线程之间相互等待,等所有线程执行到统一状态时,再同时执行后续动作。