1.Android开发的四大组件:

  • Activity:android应用程序上看到的一页。
  • Service:运行在后台,可以其他组件交互(音乐播放器)。
  • BroadcoastReceiver:用来对外部事件作响应(电话呼入)。
  • ContentProvider:对外提供资源,手机上各个APP之间进行资源共享。

2.Activity的生命周期:onCreate()——>onStart()——>onResume()——>onPause()——>onStop()——>onDestroy().

  • Activity处于运行状态:启动一个Activity会调用:onCreate()——>onStart()——>onResume().
  • Activity从后台回到前台,系统调用onRestart()——>onStart()——>onResume().。
  • 当Activity后台不可见或者被覆盖掉了,内存不足被killed,能启动Activity。
  • Activty处于停止状态:Activity退居后台(跳转其他Activity或者按下home键回到主屏)会调用:onSavedInstanceState()(保存当前view组件的状态)——>onPause()——>onStop().
  • Activity处于结束状态:当用户退出Activity时,系统调用onPause()——>onStop()——>onDestory()结束当前Activity。

Android开发的基础知识点-LMLPHP

3.Handler机制:Handler,Looper和MessageQueue三者直接的关系,就是,在Looper实例化的同时创建了与之一一对应的MessageQueue,必须有了Looper实例才能创建Handler。在主线程中自带Looper实例,可以直接创建,而子线程中却不能,必须同过Looper.prepare()来创建唯一Looper实例。Handler消息发送机制就是:Handler将消息发送到MessageQueue队列中,通过Looper.loop()从MessageQueue中取出通过Handler中的HandlerMessage()将消息当做参数传递出去。

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A.Handler和Looper之间的关系:

  • 在主线程即:UI线程中自动通过Looper.getMainLooper()获取主UI线程中的looper实例(这个looper实例中创建了一个消息队列(消息队列中传递的参数是quiteAllowed这个值默认为true),将当前线程的引用实例)。可以直接创建Handler对象。
  • 在子线程中:要通过Looper.prepare()来获取当前线程的Looper实例(Looper.myLooper()获取),与上面不同的是quiteAllowed的值是flase,因此可以同过looper.quite(),来结束上面图中的死循环。而主线程中却不可以通过这条语句结束循环。必须要调用Looper.prepare(),创建Looper实例之后再创建Handler对象,否则会抛出无Looper异常。

B.Looper和线程的关系,每个线程中只能有一个Looper,抛出异常。

C.Looper,Handler和MessageQueue之间的关系:Looper和MessageQueue一一对应,而可以创建多个handler。

D.Handler消息发送,接收机制:

  • Handler发送消息的实质就是把消息Message添加到MessageQueue中,按照时间的先后将消息插入(调用MessageQueue中的enqueueMassage()方法进行插入)到队列中,SendMessageAtFrontOfQueue实际上就是放在对头的意思。
  • 通过Looper.loop()这个方法取出MessageQueue消息队列中的消息通过handler接收发送(调用Handler的dispatchMessage方法来发送)消息。先看一下mCallBack是否为空,不为空则低昂呀mCallBack中的HandlerMassage()方法将消息对象传递出去。如果为空,直接调用HandlerMessage()方法,将消息对象作为参数传递出去。

为什么要使用Handler来刷新页面?

在Android里面有两种线程一种是home线程,一种是work线程,Android机制规定home进程如果在五秒内没有响应就会出现ANR(Android Not Response)。所以一些耗时操作最好是放在Handler子线程里面进行操作。

4.Android目前提供两种http通信方式:在Android2.3版本之前是基于httpClient,Android2.3版本以后是基于HttpURLconnection().

  • HttpClient:有两个具体实现类DefaultHttpClient和AndroidHttpClient,它们拥有众多API,而且实现比较稳定,bug数量少,由于API众多,使得我们很难在破坏兼容性的情况下对它进行升级和扩展,所以目前Android团队在提升和优化HttpClient方面的工作态度不积极。
  • HttpURLconnection:是HttpClient轻量型,是一种多用途的轻量级的Http客户端,使用它来进行http操作可以适用于大多数的应用程序,API少,但是容易扩展和升级。2.2之前存在一些令人讨厌的bug.在Android4.0以后,HttpURLConnection提供了压缩和缓存机制,可以有效地减少访问时的网络流量。但是没有提供处理session和cookies的功能。而httpclient会自动维护与服务器之间的session状态,也就是说程序第一次使用httpclient登录系统后,接下来使用httpclient即可访问被保存的页面了。
  • 第一种是Java的HttpURLConnection,默认带gzip压缩(对JSON字符串进行压缩)
    第二种Apache的HttpClient,默认不带gzip压缩
    两种方式请求connection都是keep alive,默认User-Agent不同。

5.MVC模式

MVC(model_view_controller)即是:”模型_视图_控制器“MVC应用程序总是由这三个部分组成。Event事件导致controller改变Model或者View,或者同时改变两者,只要controller改变了Models的数据或者属性,所有依赖的View都会自动更新,类似的,只要controller改变了view,view会从潜在的model中获取数据来刷新自己。

6.Android开发中常用的布局和组件有哪些?

布局:

  • LinearLayout(线性布局)
  • RelativeLayout(相对布局)
  • TableLayout(表格布局)
  • GridLayout(网络布局)
  • AbsoluteLayout(绝对布局)
  • FrameLayout(框架布局):ViewAnimator,DatePicker和TimePicker(时间,日期选择器)

组件:

  • TextView:Button(Check Box(复选按钮),RadioButton(单选按钮),ToggleButton(状态开关),switch(开关)),Edit Text,Checked TextView,Digital Clock(里面显示当前时间),Chronometer(计时器)。
  • ImageView:ImageButton(zoomButton(指定放到缩小,zoomControls组件可以放大或者缩小)),QuickContactBadge(显示联系到特定联系人的图片(E_mail,手机号))
  • AdapterView:
  1. AbsListView(GridView,ListView(ExpandableListView(可扩展组件,适合于作组类,QQ组)),
  2. AbsSpinner(Spinner,Gallery(已经被弃用,用HorizontalScrollView,ViewPager替代))),
  3. AdapterViewAnimator(AdapterViewFlipper(每次显示一个ViewItem,通过ShowPrevious()和Shownext()来显示下一个组件,StartFilpping()来控制自动播放,stopFilpping()停止播放),StackView(“堆叠”方式))。
  • ProgressBar:AbSeekBar(SeekBar(进度条,水平和环形),RatingBar(等级进度条))。(附:可以用Handler来更新进度条)。
  • ViewAnimator:ViewSwitcher(imageSwicher,TextSwicher)。
  • Toast显示提示框:持续时间提供了Toast.LENGTH_SHORT,Toast.LENGTH_LONG两个值。
  • CalendarView,DatePicker和TimePicker(日期和时间选择器),NumberPicker(数值选择器(键盘输入,或者拖动来选择数值)),SearchView(搜索框),TabHost(被fragment取代),ScrollView(算不上真真的容器,最多只能包含一个组件),Notification显示手机状态栏通知,AlertDialog对话框。

7.GridView和ListView区别:ListView是GridView的特例只有一列。

8.Spinner和Gallery区别:前者为垂直列表框,后者为水平列表框。两者同时支持entries="@arrary/books"属性(使用数字设置下拉表框列表项)就不用Adapter了。

9.Android开发共享数据:文件和数据库,intent传递,contentprovider,全局变量,线程共享,sharepreference.

05-11 09:23