前言
函数调用类型
这篇文章中函数调用(Function Calls)中的函数指的是 Go 中的任意可执行代码块。在 《Go 1.1 Function Calls》中提到了,在 Go 中有这四类函数:
top-level func 就是我们平常写的普通函数:
func TopLevel(x int) {}
而 method with value receiver & method with pointer receiver 指的是结构体方法的值接收者方法与指针接收者方法。
结构体方法能给用户自定义的类型添加新的行为。它和函数的区别在于方法有一个接收者,给一个函数添加一个接收者,那么它就变成了方法。接收者可以是值接收者 value receiver
,也可以是指针接收者 pointer receiver
。
我们拿Man
和Woman
两个简单的结构体举例:
type Man struct {
}
type Woman struct {
}
func (*Man) Say() {
}
func (Woman) Say() {
}
上面的例子中:(*Man).Say()
使用的是指针接收者 pointer receiver
;(Woman) Say()
是值接收者 value receiver
;
function literal 的定义如下:
也就是说包含匿名函数和闭包。
下面在分析的时候也是按照这几种类型进行展开。
基础知识
在 《一文教你搞懂 Go 中栈操作 https://www.luozhiyun.com/archives/513 》中讲解了栈操作,但是对于栈上的函数调用来说还有很多知识点直接被忽略了,所以在这里继续看看函数调用相关知识。
如果没有看过上面提到这篇文章,我这边也写一下基础知识,看过的同学可以跳过。
在现代主流机器架构上(例如x86
)中,栈都是向下生长的。栈的增长方向是从高位地址到地位地址向下进行增长。
我们先来看看 plan9 的汇编函数的定义:
汇编函数
我们先来看看 plan9 的汇编函数的定义:
stack frame size:包含局部变量以及额外调用函数的参数空间;
arguments size:包含参数以及返回值大小,例如入参是 3 个 int64 类型,返回值是 1 个 int64 类型,那么返回值就是 sizeof(int64) * 4;
栈调整
栈的调整是通过对硬件 SP 寄存器进行运算来实现的,例如:
SUBQ $24, SP // 对 sp 做减法,为函数分配函数栈帧
...
ADDQ $24, SP // 对 sp 做加法 ,清除函数栈帧
由于栈是往下增长的,所以 SUBQ 对 SP 做减法的时候实际上是为函数分配栈帧,ADDQ 则是清除栈帧。
常见指令
加减法操作:
ADDQ AX, BX // BX += AX
SUBQ AX, BX // BX -= AX
数据搬运:
常数在 plan9 汇编用 $num 表示,可以为负数,默认情况下为十进制。搬运的长度是由 MOV 的后缀决定。
MOVB $1, DI // 1 byte
MOVW $0x10, BX // 2 bytes
MOVD $1, DX // 4 bytes
MOVQ $-10, AX // 8 bytes
还有一点区别是在使用 MOVQ 的时候会看到带括号和不带括号的区别。
// 加括号代表是指针的引用
MOVQ (AX), BX // => BX = *AX 将AX指向的内存区域8byte赋值给BX
MOVQ 16(AX), BX // => BX = *(AX + 16)
// 不加括号是值的引用
MOVQ AX, BX // => BX = AX 将AX中存储的内容赋值给BX,注意区别
地址运算:
LEAQ (AX)(AX*2), CX // => CX = AX + (AX * 2) = AX * 3
上面代码中的 2 代表 scale,scale 只能是 0、2、4、8。
函数调用分析
直接函数调用
我们这里定义一个简单的函数:
package main
func main() {
add(1, 2)
}
func add(a, b int) int {
return a + b
}
然后使用命令打印出汇编:
GOOS=linux GOARCH=amd64 go tool compile -S -N -l main.go
下面我们分段来看一下汇编指令以及栈的情况。先从 main 方法的调用开始:
"".main STEXT size=71 args=0x0 locals=0x20
0x0000 00000 (main.go:3) TEXT "".main(SB), ABIInternal, $32-0
0x0000 00000 (main.go:3) MOVQ (TLS), CX
0x0009 00009 (main.go:3) CMPQ SP, 16(CX) ; 栈溢出检测
0x000d 00013 (main.go:3) PCDATA $0, $-2 ; GC 相关
0x000d 00013 (main.go:3) JLS 64
0x000f 00015 (main.go:3) PCDATA $0, $-1 ; GC 相关
0x000f 00015 (main.go:3) SUBQ $32, SP ; 分配了 32bytes 的栈地址
0x0013 00019 (main.go:3) MOVQ BP, 24(SP) ; 将 BP 的值存储到栈上
0x0018 00024 (main.go:3) LEAQ 24(SP), BP ; 将刚分配的栈空间 8bytes 的地址赋值给BP
0x001d 00029 (main.go:3) FUNCDATA $0, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB) ; GC 相关
0x001d 00029 (main.go:3) FUNCDATA $1, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB) ; GC 相关
0x001d 00029 (main.go:4) MOVQ $1, (SP) ; 将给add函数的第一个参数1,写到SP
0x0025 00037 (main.go:4) MOVQ $2, 8(SP) ; 将给add函数的第二个参数2,写到SP
0x002e 00046 (main.go:4) PCDATA $1, $0
0x002e 00046 (main.go:4) CALL "".add(SB) ; 调用 add 函数
0x0033 00051 (main.go:5) MOVQ 24(SP), BP ; 将栈上储存的值恢复BP
0x0038 00056 (main.go:5) ADDQ $32, SP ; 增加SP的值,栈收缩,收回 32 bytes的栈空间
0x003c 00060 (main.go:5) RET
下面来具体看看上面的汇编做了些什么:
0x0000 00000 (main.go:3) TEXT "".main(SB), ABIInternal, $32-0
0x0000
: 当前指令相对于当前函数的偏移量;
TEXT
:由于程序代码在运行期会放在内存的 .text 段中,所以TEXT 是一个指令,用来定义一个函数;
"".main(SB)
: 表示的是包名.函数名,这里省略了包名。SB是一个虚拟寄存器,保存了静态基地址(static-base) 指针,即我们程序地址空间的开始地址;
$32-0
:$32表即将分配的栈帧大小;0指定了调用方传入的参数大小。
0x000d 00013 (main.go:3) PCDATA $0, $-2 ; GC 相关
0x000f 00015 (main.go:3) PCDATA $0, $-1 ; GC 相关
0x001d 00029 (main.go:3) FUNCDATA $0, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB) ; GC 相关
0x001d 00029 (main.go:3) FUNCDATA $1, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB) ; GC 相关
FUNCDATA以及PCDATA指令包含有被垃圾回收所使用的信息;这些指令是被编译器加入的。
0x000f 00015 (main.go:3) SUBQ $32, SP
在执行栈上调用的时候由于栈是从内存地址高位向低位增长的,所以会根据当前的栈帧大小调用SUBQ $32, SP
表示分配 32bytes 的栈内存;
0x0013 00019 (main.go:3) MOVQ BP, 24(SP) ; 将 BP 的值存储到栈上
0x0018 00024 (main.go:3) LEAQ 24(SP), BP ; 将刚分配的栈空间 8bytes 的地址赋值给BP
这里会用8 个字节(24(SP)-32(SP)) 来存储当前帧指针 BP。
0x001d 00029 (main.go:4) MOVQ $1, (SP) ; 将给add函数的第一个参数1,写到SP
0x0025 00037 (main.go:4) MOVQ $2, 8(SP) ; 将给add函数的第二个参数2,写到SP
参数值1会被压入到栈的(0(SP)-8(SP)) 位置;
参数值2会被压入到栈的(8(SP)-16(SP)) 位置;
需要注意的是我们这里的参数类型是 int,在 64 位中 int 是 8byte 大小。虽然栈的增长是从高地址位到低地址位,但是栈内的数据块的存放还是从低地址位到高地址位,指针指向的位置也是数据块的低地址位的起始位置。
综上在函数调用中,关于参数的传递我们可以知道两个信息:
- 参数完全通过栈传递
- 从参数列表的右至左压栈
下面是调用 add 函数之前的调用栈的调用详情:
当我们准备好函数的入参之后,会调用汇编指令CALL "".add(SB)
,这个指令首先会将 main 的返回地址 (8 bytes) 存入栈中,然后改变当前的栈指针 SP 并执行 add 的汇编指令。
下面我们进入到 add 函数:
"".add STEXT nosplit size=25 args=0x18 locals=0x0
0x0000 00000 (main.go:7) TEXT "".add(SB), NOSPLIT|ABIInternal, $0-24
0x0000 00000 (main.go:7) FUNCDATA $0, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB) ; GC 相关
0x0000 00000 (main.go:7) FUNCDATA $1, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB) ; GC 相关
0x0000 00000 (main.go:7) MOVQ $0, "".~r2+24(SP) ; 初始化返回值
0x0009 00009 (main.go:8) MOVQ "".a+8(SP), AX ; AX = 1
0x000e 00014 (main.go:8) ADDQ "".b+16(SP), AX ; AX = AX + 2
0x0013 00019 (main.go:8) MOVQ AX, "".~r2+24(SP) ; (24)SP = AX = 3
0x0018 00024 (main.go:8) RET
由于会改变当前的栈指针 SP,所以在看这个函数的汇编代码之前我们先看一下栈中的数据情况,这里我们可以实际 dlv 操作一下:
在进入到 add 函数之前的时候我们可以用 regs 打印一下当前的 Rsp 和 Rbp 寄存器:
(dlv) regs
Rsp = 0x000000c000044760
Rbp = 0x000000c000044778
...
(dlv) print uintptr(0x000000c000044778)
824634001272
(dlv) print uintptr(0x000000c000044760)
824634001248
Rsp 和 Rbp 的地址值是相差 24 bytes ,是符合我们上面图例的。
然后进入到 add 函数之后,我们可以用 regs 打印一下当前的 Rsp 和 Rbp 寄存器:
(dlv) regs
Rsp = 0x000000c000044758
Rbp = 0x000000c000044778
...
(dlv) print uintptr(0x000000c000044778)
824634001272
(dlv) print uintptr(0x000000c000044758)
824634001240
Rsp 和 Rbp 的地址值是相差 32 bytes。因为在调用 CALL 指令的时候将函数的返回地址(8 字节值)推到栈顶。
那么这个时候,本来参数值1和参数值2的位置也会改变:
本来参数值1在栈的(0(SP)-8(SP)) 位置,会移动到栈的(8(SP)-16(SP)) 位置;
本来参数值2在栈的(8(SP)-16(SP)) 位置,会移动到栈的(16(SP)-24(SP)) 位置;
我们也可以通过 dlv 将参数值打印出来:
(dlv) print *(*int)(uintptr(0x000000c000044758)+8)
1
(dlv) print *(*int)(uintptr(0x000000c000044758)+16)
2
下面是调用 add 函数之后的调用栈的调用详情:
从上面的 add 函数调用分析我们也可以得出以下结论:
- 返回值通过栈传递,返回值的栈空间在参数之前
调用完毕之后我们看一下 add 函数的返回:
0x002e 00046 (main.go:4) CALL "".add(SB) ; 调用 add 函数
0x0033 00051 (main.go:5) MOVQ 24(SP), BP ; 将栈上储存的值恢复BP
0x0038 00056 (main.go:5) ADDQ $32, SP ; 增加SP的值,栈收缩,收回 32 bytes的栈空间
0x003c 00060 (main.go:5) RET
在调用完 add 函数之后会恢复 BP 指针,然后调用 ADDQ 指令将增加SP的值,执行栈收缩。从这里可以看出最后调用方(caller)会负责栈的清理工作。
小结以下栈的调用规则:
- 参数完全通过栈传递
- 从参数列表的右至左压栈
- 返回值通过栈传递,返回值的栈空间在参数之前
- 函数调用完毕后,调用方(caller)会负责栈的清理工作
结构体方法:值接收者与指针接收者
上面我们也讲到了,Go 的方法接收者有两种,一种是值接收者(value receiver)
,一种是指针接收者(pointer receiver)
。下面我们通过一个例子来进行说明:
package main
func main() {
p := Point{2, 5}
p.VIncr(10)
p.PIncr(10)
}
type Point struct {
X int
Y int
}
func (p Point) VIncr(factor int) {
p.X += factor
p.Y += factor
}
func (p *Point) PIncr(factor int) {
p.X += factor
p.Y += factor
}
自己可以手动的汇编输出结合文章一起看。
调用值接收者(value receiver)方法
在汇编中,我们的结构体在汇编层面实际上就是一段连续内存,所以p := Point{2, 5}
初始化如下:
0x001d 00029 (main.go:5) XORPS X0, X0 ;; 初始化寄存器 X0
0x0020 00032 (main.go:5) MOVUPS X0, "".p+24(SP) ;; 初始化大小为16bytes连续内存块
0x0025 00037 (main.go:5) MOVQ $2, "".p+24(SP) ;; 初始化结构体 p 参数 x
0x002e 00046 (main.go:5) MOVQ $5, "".p+32(SP) ;; 初始化结构体 p 参数 y
我们这里的结构体 Point 参数是两个 int 组成,int 在 64 位机器上是 8bytes,所以这里使用 XORPS 先初始化 128-bit 大小的 X0 寄存器,然后使用 MOVUPS 将 128-bit 大小的 X0 赋值给 24(SP) 申请一块 16bytes 内存块。然后初始化 Point 的两个参数 2 和 5。
接下来就是初始化变量,然后调用 p.VIncr
方法:
0x0037 00055 (main.go:7) MOVQ $2, (SP) ;; 初始化变量2
0x003f 00063 (main.go:7) MOVQ $5, 8(SP) ;; 初始化变量5
0x0048 00072 (main.go:7) MOVQ $10, 16(SP) ;; 初始化变量10
0x0051 00081 (main.go:7) PCDATA $1, $0
0x0051 00081 (main.go:7) CALL "".Point.VIncr(SB) ;; 调用 value receiver 方法
到这里,调用前的栈帧结构大概是这样:
再看 p.VIncr
的汇编代码::
"".Point.VIncr STEXT nosplit size=31 args=0x18 locals=0x0
0x0000 00000 (main.go:16) TEXT "".Point.VIncr(SB), NOSPLIT|ABIInternal, $0-24
0x0000 00000 (main.go:16) FUNCDATA $0, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
0x0000 00000 (main.go:16) FUNCDATA $1, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
0x0000 00000 (main.go:17) MOVQ "".p+8(SP), AX ;; AX = 8(SP) = 2
0x0005 00005 (main.go:17) ADDQ "".factor+24(SP), AX ;; AX = AX + 24(SP) = 2+10
0x000a 00010 (main.go:17) MOVQ AX, "".p+8(SP) ;; 8(SP) = AX = 12
0x000f 00015 (main.go:18) MOVQ "".p+16(SP), AX ;; AX = 16(SP) = 5
0x0014 00020 (main.go:18) ADDQ "".factor+24(SP), AX ;; AX = AX + 24(SP) = 5+10
0x0019 00025 (main.go:18) MOVQ AX, "".p+16(SP) ;; 16(SP) = AX = 15
0x001e 00030 (main.go:19) RET
到这里调用后的栈帧结构大概是这样:
从这上面的分析我们可以看到,caller 在调用 VIncr 方法的时候实际上是将值赋值到栈上给 VIncr 当作参数在调用,对于在 VIncr 中的修改实际上都是修改栈上最后两个参数值。
调用指针接收者(pointer receiver)方法
在main里面,调用的指令是:
0x0056 00086 (main.go:8) LEAQ "".p+24(SP), AX ;; 将 24(SP) 地址值赋值到 AX
0x005b 00091 (main.go:8) MOVQ AX, (SP) ;; 将AX的值作为第一个参数,参数值是 2
0x005f 00095 (main.go:8) MOVQ $10, 8(SP) ;; 将 10 作为第二个参数
0x0068 00104 (main.go:8) CALL "".(*Point).PIncr(SB) ;; 调用 pointer receiver 方法
从上面的汇编我们知道,AX 里面实际上是存放的 24(SP) 的地址值,并且将 AX 存放的指针也赋值给了 SP 的第一个参数。也就是 AX 和 SP 的第一个参数的值都是 24(SP) 的地址值。
整个栈帧结构应该如下图所示:
再看 p.PIncr
的汇编代码:
"".(*Point).PIncr STEXT nosplit size=53 args=0x10 locals=0x0
0x0000 00000 (main.go:21) TEXT "".(*Point).PIncr(SB), NOSPLIT|ABIInternal, $0-16
0x0000 00000 (main.go:21) FUNCDATA $0, gclocals·1a65e721a2ccc325b382662e7ffee780(SB)
0x0000 00000 (main.go:21) FUNCDATA $1, gclocals·69c1753bd5f81501d95132d08af04464(SB)
0x0000 00000 (main.go:22) MOVQ "".p+8(SP), AX ;; 将8(SP) 处存放地址值赋值到 AX
0x0005 00005 (main.go:22) TESTB AL, (AX)
0x0007 00007 (main.go:22) MOVQ "".p+8(SP), CX ;; 将8(SP) 处存放地址值赋值到 CX
0x000c 00012 (main.go:22) TESTB AL, (CX)
0x000e 00014 (main.go:22) MOVQ (AX), AX ;; 从 AX 里读到内存地址,从内存地址里拿到值,再读到AX
0x0011 00017 (main.go:22) ADDQ "".factor+16(SP), AX ;; 将参数值 10 加到 AX 里, AX = AX + 10 =12
0x0016 00022 (main.go:22) MOVQ AX, (CX) ;; 将计算结果写入到 CX 的内存地址
0x0019 00025 (main.go:23) MOVQ "".p+8(SP), AX ;; 将 8(SP) 处的地址值赋值给 AX
0x001e 00030 (main.go:23) TESTB AL, (AX)
0x0020 00032 (main.go:23) MOVQ "".p+8(SP), CX ;; 将 8(SP) 处的地址值赋值给 CX
0x0025 00037 (main.go:23) TESTB AL, (CX)
0x0027 00039 (main.go:23) MOVQ 8(AX), AX ;; 从 AX 里读到内存地址值+8 ,然后从内存地址里拿到值,再读到AX
0x002b 00043 (main.go:23) ADDQ "".factor+16(SP), AX ;; AX = 5+10
0x0030 00048 (main.go:23) MOVQ AX, 8(CX) ;; 将计算结果 15 写入到 CX+8 的内存地址
0x0034 00052 (main.go:24) RET
在这个方法里面实际上还是有点意思的,并且有点绕,因为很多地方实际上都是对指针的操作,从而做到任意一方做出的修改都会影响另一方。
下面我们一步步分析:
0x0000 00000 (main.go:22) MOVQ "".p+8(SP), AX
0x0007 00007 (main.go:22) MOVQ "".p+8(SP), CX
0x000e 00014 (main.go:22) MOVQ (AX), AX
这两句指令分别是将 8(SP) 里面存放的指针赋值给了 AX 和 CX,然后从 AX内存地址里拿到值,再写到 AX。
0x0011 00017 (main.go:22) ADDQ "".factor+16(SP), AX
0x0016 00022 (main.go:22) MOVQ AX, (CX)
这里会将传入的 16(SP) 参数与 AX 相加,那么这个时候 AX 存放的值应该是 12。然后将 AX 赋值给 CX 的内存地址指向的值,通过上面的汇编我们可以知道 CX 指向的是 8(SP) 存放的指针,所以这里会同时将 8(SP) 指针指向的值也修改了。
我们可以使用使用 dlv 输出 regs 进行验证一下:
(dlv) regs
Rsp = 0x000000c000056748
Rax = 0x000000000000000c
Rcx = 0x000000c000056768
然后我们可以查看 8(SP) 和 CX 所存放的值:
(dlv) print *(*int)(uintptr(0x000000c000056748) +8 )
824634074984
(dlv) print uintptr(0x000000c000056768)
824634074984
可以看到它们都指向了同一个 32(SP) 的指针:
(dlv) print uintptr(0x000000c000056748) +32
824634074984
然后我们可以打印出这个指针具体指向的值:
(dlv) print *(*int)(824634074984)
12
这个时候栈帧的情况如下所示:
我们继续往下:
0x0019 00025 (main.go:23) MOVQ "".p+8(SP), AX
0x0020 00032 (main.go:23) MOVQ "".p+8(SP), CX
这里会将将 8(SP) 处存放的地址值赋值给 AX 和 CX;
这里我们通过单步的 step-instruction 命令让代码运行到 MOVQ "".p+8(SP), CX
执行行之后,然后再查看 AX 指针位置:
(dlv) disassemble
...
main.go:21 0x467980 488b4c2408 mov rcx, qword ptr [rsp+0x8]
=> main.go:21 0x467985 8401 test byte ptr [rcx], al
main.go:21 0x467987 488b4008 mov rax, qword ptr [rax+0x8]
...
(dlv) regs
Rsp = 0x000000c000056748
Rax = 0x000000c000056768
Rcx = 0x000000c000056768
(dlv) print uintptr(0x000000c000056768)
824634074984
可以看到 AX 与 CX 指向了同一个内存地址位置。然后我们进入到下面:
0x0027 00039 (main.go:23) MOVQ 8(AX), AX
在前面也说过,对于结构体来说分配的是连续的代码块,在栈上 32(SP)~48(SP)都是指向变量 p 所实例化的结构体,所以在上面的打印结果中 824634074984 代表的是 变量 p.X 的值,那么 p.Y 的地址值就是 824634074984+8
,我们也可以通过 dlv 打印出地址代表的值:
(dlv) print *(*int)(824634074984+8)
5
所以MOVQ 8(AX), AX
实际上就是做了将地址值加 8,然后取出结果 5 赋值到 AX 上。
0x002b 00043 (main.go:23) ADDQ "".factor+16(SP), AX ;; AX = AX +10
0x0030 00048 (main.go:23) MOVQ AX, 8(CX)
到这里其实就是计算出 AX 等于 15,然后将计算结果 15 写入到 CX+8 的内存地址值指向的空间,也就做到了同时修改了 40(SP) 处指针指向的值。
到这个方法结束的时候,栈帧如下:
从上面的分析我们可以看到一件有趣的事情,在进行调用指针接收者(pointer receiver)方法调用的时候,实际上是先复制了结构体的指针到栈中,然后在方法调用中全都是基于指针的操作。
小结
通过分析我们知道在调用值接收者(value receiver)方法的时候,调用者 caller 会将参数值写入到栈上,调用函数 callee 实际上操作的是调用者 caller 栈帧上的参数值。
进行调用指针接收者(pointer receiver)方法调用的时候,和 value receiver 方法的区别是调用者 caller 写入栈的是参数的地址值,所以调用完之后可以直接体现在 receiver 的结构体中。
字面量方法 func literal
func literal 我也不知道怎么准确翻译,就叫字面量方法吧,在 Go 中这类方法主要包括匿名函数以及闭包。
匿名函数
我这里还是通过一个简单的例子来进行分析:
package main
func main() {
f := func(x int) int {
x += x
return x
}
f(100)
}
下面我们看一下它的汇编:
0x0000 00000 (main.go:3) TEXT "".main(SB), ABIInternal, $32-0
...
0x001d 00029 (main.go:4) LEAQ "".main.func1·f(SB), DX
0x0024 00036 (main.go:4) MOVQ DX, "".f+16(SP)
0x0029 00041 (main.go:8) MOVQ $100, (SP)
0x0031 00049 (main.go:8) MOVQ "".main.func1·f(SB), AX
0x0038 00056 (main.go:8) PCDATA $1, $0
0x0038 00056 (main.go:8) CALL AX
0x003a 00058 (main.go:9) MOVQ 24(SP), BP
0x003f 00063 (main.go:9) ADDQ $32, SP
0x0043 00067 (main.go:9) RET
通过上面的分析相信大家应该都能看懂这段汇编是在做什么了,匿名函数实际上传递的是匿名函数的入口地址。
闭包
什么是闭包呢?在 Wikipedia 上有这么一段话形容闭包:
闭包是由函数和与其相关的引用环境组合而成的实体,需要打起精神的是下面的闭包分析会复杂很多。
我这里还是通过一个简单的例子来进行分析:
package main
func test() func() {
x := 100
return func() {
x += 100
}
}
func main() {
f := test()
f() //x= 200
f() //x= 300
f() //x= 400
}
由于闭包是有上下文的,我们以测试例子为例,每调用一次 f() 函数,变量 x 都会发生变化。但是我们通过其他的方法调用都知道,如果变量保存在栈上那么变量会随栈帧的退出而失效,所以闭包的变量会逃逸到堆上。
我们可以进行逃逸分析进行证明:
[root@localhost gotest]$ go run -gcflags "-m -l" main.go
# command-line-arguments
./main.go:4:2: moved to heap: x
./main.go:5:9: func literal escapes to heap
可以看到变量 x 逃逸到了堆中。
下面我们直接来看看汇编:
先来看看 main 函数:
"".main STEXT size=88 args=0x0 locals=0x18
0x0000 00000 (main.go:10) TEXT "".main(SB), ABIInternal, $24-0
0x0000 00000 (main.go:10) MOVQ (TLS), CX
0x0009 00009 (main.go:10) CMPQ SP, 16(CX)
0x000d 00013 (main.go:10) PCDATA $0, $-2
0x000d 00013 (main.go:10) JLS 81
0x000f 00015 (main.go:10) PCDATA $0, $-1
0x000f 00015 (main.go:10) SUBQ $24, SP
0x0013 00019 (main.go:10) MOVQ BP, 16(SP)
0x0018 00024 (main.go:10) LEAQ 16(SP), BP
0x001d 00029 (main.go:10) FUNCDATA $0, gclocals·69c1753bd5f81501d95132d08af04464(SB)
0x001d 00029 (main.go:10) FUNCDATA $1, gclocals·9fb7f0986f647f17cb53dda1484e0f7a(SB)
0x001d 00029 (main.go:11) PCDATA $1, $0
0x001d 00029 (main.go:11) NOP
0x0020 00032 (main.go:11) CALL "".test(SB)
...
其实这段汇编和其他的函数调用的汇编是一样的,没啥好讲的,在调用 test 函数之前就是做了一些栈的初始化工作。
下面直接看看 test 函数:
0x0000 00000 (main.go:3) TEXT "".test(SB), ABIInternal, $40-8
0x0000 00000 (main.go:3) MOVQ (TLS), CX
0x0009 00009 (main.go:3) CMPQ SP, 16(CX)
0x000d 00013 (main.go:3) PCDATA $0, $-2
0x000d 00013 (main.go:3) JLS 171
0x0013 00019 (main.go:3) PCDATA $0, $-1
0x0013 00019 (main.go:3) SUBQ $40, SP
0x0017 00023 (main.go:3) MOVQ BP, 32(SP)
0x001c 00028 (main.go:3) LEAQ 32(SP), BP
0x0021 00033 (main.go:3) FUNCDATA $0, gclocals·263043c8f03e3241528dfae4e2812ef4(SB)
0x0021 00033 (main.go:3) FUNCDATA $1, gclocals·568470801006e5c0dc3947ea998fe279(SB)
0x0021 00033 (main.go:3) MOVQ $0, "".~r0+48(SP)
0x002a 00042 (main.go:4) LEAQ type.int(SB), AX
0x0031 00049 (main.go:4) MOVQ AX, (SP)
0x0035 00053 (main.go:4) PCDATA $1, $0
0x0035 00053 (main.go:4) CALL runtime.newobject(SB) ;; 申请内存
0x003a 00058 (main.go:4) MOVQ 8(SP), AX ;; 将申请的内存地址写到 AX 中
0x003f 00063 (main.go:4) MOVQ AX, "".&x+24(SP) ;; 将内存地址写到 24(SP) 中
0x0044 00068 (main.go:4) MOVQ $100, (AX) ;; 将100 写到 AX 保存的内存地址指向的内存中
0x004b 00075 (main.go:5) LEAQ type.noalg.struct { F uintptr; "".x *int }(SB), AX ;; 创建闭包结构体,并将函数地址写到 AX
0x0052 00082 (main.go:5) MOVQ AX, (SP) ;; 将 AX 中保存的函数地址写到 (SP)
0x0056 00086 (main.go:5) PCDATA $1, $1
0x0056 00086 (main.go:5) CALL runtime.newobject(SB) ;; 申请内存
0x005b 00091 (main.go:5) MOVQ 8(SP), AX ;; 将申请的内存地址写到 AX 中
0x0060 00096 (main.go:5) MOVQ AX, ""..autotmp_4+16(SP) ;; 将内存地址写到 16(SP) 中
0x0065 00101 (main.go:5) LEAQ "".test.func1(SB), CX ;; 将 test.func1 函数地址写到 CX
0x006c 00108 (main.go:5) MOVQ CX, (AX) ;; 将 CX 中保存的函数地址写到 AX 保存的内存地址指向的内存中
0x006f 00111 (main.go:5) MOVQ ""..autotmp_4+16(SP), AX ;; 将 16(SP) 保存的内存地址写到 AX
0x0074 00116 (main.go:5) TESTB AL, (AX)
0x0076 00118 (main.go:5) MOVQ "".&x+24(SP), CX ;; 将 24(SP) 保存的地址值写到 CX
0x007b 00123 (main.go:5) LEAQ 8(AX), DI ;; 将 AX + 8 写到 DI
0x007f 00127 (main.go:5) PCDATA $0, $-2
0x007f 00127 (main.go:5) CMPL runtime.writeBarrier(SB), $0
0x0086 00134 (main.go:5) JEQ 138
0x0088 00136 (main.go:5) JMP 164
0x008a 00138 (main.go:5) MOVQ CX, 8(AX) ;; 将 CX 中保存的函数地址写到 AX+8
0x008e 00142 (main.go:5) JMP 144
0x0090 00144 (main.go:5) PCDATA $0, $-1
0x0090 00144 (main.go:5) MOVQ ""..autotmp_4+16(SP), AX
0x0095 00149 (main.go:5) MOVQ AX, "".~r0+48(SP)
0x009a 00154 (main.go:5) MOVQ 32(SP), BP
0x009f 00159 (main.go:5) ADDQ $40, SP
0x00a3 00163 (main.go:5) RET
下面我们一步步看这段汇编:
0x002a 00042 (main.go:4) LEAQ type.int(SB), AX ;; 将 type.int 函数地址值写到 AX
0x0031 00049 (main.go:4) MOVQ AX, (SP) ;; 将 AX 保存的函数地址值写到 (SP)
0x0035 00053 (main.go:4) PCDATA $1, $0
0x0035 00053 (main.go:4) CALL runtime.newobject(SB) ;; 申请内存
0x003a 00058 (main.go:4) MOVQ 8(SP), AX ;; 将申请的内存地址写到 AX 中
0x003f 00063 (main.go:4) MOVQ AX, "".&x+24(SP) ;; 将内存地址写到 24(SP) 中
0x0044 00068 (main.go:4) MOVQ $100, (AX)
这一步其实就是将 type.int 函数地址值通过 AX 写到 (SP) 的位置,然后再调用 runtime.newobject 申请一段内存块,通过 AX 将内存地址值写到 24(SP) 相当于给变量 x 分配内存空间,最后将 x 的值设置为 100。
这个时候栈帧结构应该是这样:
0x004b 00075 (main.go:5) LEAQ type.noalg.struct { F uintptr; "".x *int }(SB), AX
这个结构体代表了一个闭包,然后将创建好的结构体的内存地址放到了 AX 寄存器中。
0x0052 00082 (main.go:5) MOVQ AX, (SP)
然后这一个汇编指令会将 AX 中保存的内存地址写入到 (SP)中。
0x0056 00086 (main.go:5) CALL runtime.newobject(SB) ;; 申请内存
0x005b 00091 (main.go:5) MOVQ 8(SP), AX ;; 将申请的内存地址写到 AX 中
0x0060 00096 (main.go:5) MOVQ AX, ""..autotmp_4+16(SP) ;; 将内存地址写到 16(SP) 中
这里会重新申请一块内存,然后将内存地址由 AX 写入到 16(SP) 中。
0x0065 00101 (main.go:5) LEAQ "".test.func1(SB), CX ;; 将 test.func1 函数地址写到 CX
0x006c 00108 (main.go:5) MOVQ CX, (AX) ;; 将 CX 中保存的函数地址写到 AX 保存的内存地址指向的内存中
0x006f 00111 (main.go:5) MOVQ ""..autotmp_4+16(SP), AX ;; 将 16(SP) 保存的内存地址写到 AX
这里是将 test.func1 函数地址值写入到 CX,然后将 CX 存放的地址值写入到 AX 保存的内存地址所指向的内存。然后还将 16(SP) 保存的地址值写入 AX,其实这里 AX 保存的值并没有变,不知道为啥要生成一个这样的汇编指令。
由于 AX 内存地址是 8(SP) 写入的, 16(SP) 的内存地址是 AX 写入的,所以这一次性实际上修改了三个地方的值,具体的栈帧结构如下:
0x0076 00118 (main.go:5) MOVQ "".&x+24(SP), CX ;; 将 24(SP) 保存的地址值写到 CX
0x007b 00123 (main.go:5) LEAQ 8(AX), DI ;; 将 AX + 8 写到 DI
0x007f 00127 (main.go:5) CMPL runtime.writeBarrier(SB), $0 ;; 写屏障
0x0086 00134 (main.go:5) JEQ 138
0x0088 00136 (main.go:5) JMP 164
0x008a 00138 (main.go:5) MOVQ CX, 8(AX) ;; 将 CX 中保存的地址写到 AX+8
24(SP) 实际上保存的是 x 变量的指针地址,这里会将这个指针地址写入到 CX 中。然后将 8(AX) 保存的值转移到 DI 中,最后将 CX 保存的值写入到 8(AX)。
到这里稍微再说一下 AX 此时的引用情况:
AX -> test.func1的地址值,也就是AX 此时指向的是 test.func1的地址值;
8(AX) -> 24(SP) 地址值 -> 100,也就是 8(AX) 保存的地址值指向的是 24(SP) 地址值, 24(SP) 地址值指向的内存保存的是100;
0x0090 00144 (main.go:5) MOVQ ""..autotmp_4+16(SP), AX ;; 16(SP) 中保存的地址写入 AX
0x0095 00149 (main.go:5) MOVQ AX, "".~r0+48(SP) ;; 将 AX 中保存的地址写到 48(SP)
0x009a 00154 (main.go:5) MOVQ 32(SP), BP
0x009f 00159 (main.go:5) ADDQ $40, SP
这里最后会将 16(SP) 的值借 AX 写入到上 caller 的栈帧 48(SP) 上,最后做栈的收缩,callee 栈调用完毕。
调用完毕之后会回到 main 函数中,这个时候的栈帧如下:
下面再回到 main 函数的 test 函数调用后的位置:
0x0020 00032 (main.go:11) CALL "".test(SB)
0x0025 00037 (main.go:11) MOVQ (SP), DX ;; 将(SP)保存的函数地址值写到 DX
0x0029 00041 (main.go:11) MOVQ DX, "".f+8(SP) ;; 将 DX 保存的函数地址值写到 8(SP)
0x002e 00046 (main.go:12) MOVQ (DX), AX ;; 将 DX 保存的函数地址值写到 AX
test 函数调用完毕之后会返回一个 test.func1 函数地址值存在栈 main 调用栈的栈顶,然后调用完 test 函数之后会将存放在 (SP) 的 test.func1 函数地址值写入到 AX 中,然后执行调用下面的指令进行调用:
0x0031 00049 (main.go:12) CALL AX
在进入到 test.func1 函数之前,我们现在应该知道 (SP) 里面保存的是指向 AX 的地址值。
test.func1 函数是 test 函数里封装返回的函数:
"".test.func1 STEXT nosplit size=36 args=0x0 locals=0x10
0x0000 00000 (main.go:5) TEXT "".test.func1(SB), NOSPLIT|NEEDCTXT|ABIInternal, $16-0
0x0000 00000 (main.go:5) SUBQ $16, SP
0x0004 00004 (main.go:5) MOVQ BP, 8(SP)
0x0009 00009 (main.go:5) LEAQ 8(SP), BP
0x000e 00014 (main.go:5) MOVQ 8(DX), AX ;; 这里实际上是获取变量 x 的地址值
0x0012 00018 (main.go:5) MOVQ AX, "".&x(SP)
0x0016 00022 (main.go:6) ADDQ $100, (AX) ;; 将x地址指向的值加100
0x001a 00026 (main.go:7) MOVQ 8(SP), BP
0x001f 00031 (main.go:7) ADDQ $16, SP
0x0023 00035 (main.go:7) RET
由于 DX 保存的就是 AX 地址值,所以通过 8(DX) 可以获取到变量 x 的地址值写入到 AX 中。然后调用 ADDQ 指令将x地址指向的值加100。
小结
通过上面的分析,可以发现其实匿名函数就是闭包的一种,只是没有传递变量信息而已。而在闭包的调用中,会将上下文信息逃逸到堆上,避免因为栈帧调用结束而被回收。
在上面的例子闭包函数 test 的调用中,非常复杂的做了很多变量的传递,其实就是做了这几件事:
- 为上下文信息初始化内存块;
- 将上下文信息的地址值保存到 AX 寄存器中;
- 将闭包函数封装好的 test.func1 调用函数地址写入到 caller 的栈顶;
这里的上下文信息指的是 x 变量以及 test.func1 函数。将这两个信息地址写入到 AX 寄存器之后回到 main 函数,获取到栈顶的函数地址写入到 AX 执行 CALL AX
进行调用。
因为 x 变量地址是写入到 AX + 8 的位置上,所以在调用 test.func1 函数的时候是通过获取 AX + 8 的位置上的值从而获取到 x 变量地址从而做到改变闭包上下文信息的目的。
总结
这篇文章中,首先和大家分享了函数调用的过程是怎样的,包括参数的传递、参数压栈的顺序、函数返回值的传递。然后分析了结构体方法传递之间的区别以及闭包函数调用是怎样的。
在分析闭包的时候的时候 dlv 工具的 regs 命令和 step-instruction 命令帮助了很多,要不然指针在寄存器之间传递调用很容易绕晕,建议在看的时候可以动动手在纸上画画。
Reference
Go 函数调用 ━ 栈和寄存器视角 https://segmentfault.com/a/1190000019753885
函数 https://chai2010.cn/advanced-go-programming-book/ch3-asm/ch3-04-func.html
https://berryjam.github.io/2018/12/golang替换运行时函数体及其原理/
Go 汇编入门 https://github.com/go-internals-cn/go-internals/blob/master/chapter1_assembly_primer/README.md
plan9 assembly 完全解析 https://github.com/cch123/golang-notes/blob/master/assembly.md
Go Assembly by Example https://davidwong.fr/goasm/
x86-64 下函数调用及栈帧原理 https://zhuanlan.zhihu.com/p/27339191
https://www.cnblogs.com/binHome/p/13034103.html
https://chai2010.cn/advanced-go-programming-book/ch3-asm/ch3-01-basic.html
Interfaces https://github.com/teh-cmc/go-internals/blob/master/chapter2_interfaces/README.md
Go 1.1 Function Calls https://docs.google.com/document/d/1bMwCey-gmqZVTpRax-ESeVuZGmjwbocYs1iHplK-cjo/pub
What is the difference between MOV and LEA? https://stackoverflow.com/questions/1699748/what-is-the-difference-between-mov-and-lea/1699778#1699778
Function literals https://golang.org/ref/spec#Function_literals