1)内存使用效率:
使用大纹理
场景切换时,要尽量使用replaceScene
2)用好缓存:
CCTextureCache(纹理缓存)
CCSpriteFrameCache(精灵帧缓存)
CCAnimationCache(动画缓存)
3)执行效率:
一帧仅仅有1/60秒
自己写Update部分的代码
能够使1)内存使用效率:
使用大纹理
场景切换时。要尽量使用replaceScene
2)用好缓存:
CCTextureCache(纹理缓存)
CCSpriteFrameCache(精灵帧缓存)
CCAnimationCache(动画缓存)
3)执行效率:
一帧仅仅有1/60秒
自己写Update部分的代码
能够使用CCSpriteBatchNode提高渲染效率
用CCSpriteBatchNode提高渲染效率