canvas合成和裁剪
属性
globalCompositeOperation=type 设置覆盖类型
source-over 源覆盖在目标上
source-in 源覆盖在目标上的公共部分(只取源图形的部分)
source-out 源覆盖在目标上以外的部分
source-atop 源覆盖在目标上的公共部分与目标的交集
destination-over 目标覆盖在源上
destination-in
destination-out
destination-atop
lighter 目标和源公共部分颜色值相加,结果是颜色更亮
copy 只显示源
xor 去除源和目标的公共部分
multiply 目标和源公共部分颜色值相乘,结果是颜色更暗
screen 比lighter的效果更light
overlay multiply和screen的混合作用
darken 保留目标和源像素最暗的部分
lighten 保留目标和源像素最亮的部分
color-dodge
color-burn
hard-light
soft-light
difference
exclusion
hue
saturation
color
luminosity ctx.clip(); 裁剪一块儿区域
合成使用示例
ctx.fillStyle='blue';
ctx.fillRect(150,150,200,200) // 源图形
ctx.globalCompositeOperation="source-over";
ctx.fillStyle='orange';
ctx.fillRect(100,100,200,200); // 目标图形
裁剪使用示例
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath();
ctx.arc(200, 200, 60, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.stroke();
ctx.clip(); ctx.fillStyle="green";
ctx.fillRect(150,150,50,50);