Subroutine列表
•vcl_recv
在请求开始时候被调用,在请求已经被接收到并且解析后调用。目的就是决定是否处理这个请求,怎么处理,使用哪个后端。vcl_recv以return结束,参数可以为如下关键字:
error code [reason]:返回错误码给客户端,丢弃请求。
pass:转换到pass模式。控制权最后会转移到vcl_pass。
pipe:转换到pipe模式。控制权最后会转移到vcl_pipe。
lookup:在缓存中寻找请求对象。控制权最后会转移到vcl_hit或者vcl_miss,决定于对象是否在缓存中。
•vcl_pipe
当进入pipe模式的时候被调用。在这个模式中,请求会被转移到后端,后续的数据不管是从客户端还是后端来的都会以不变的方式传送,直到连接关闭为止。vcl_pipe以return结束,参数可以为如下关键字:
error code [reason]:返回错误码给客户端,丢弃请求。
pipe:以pipe模式执行。
•vcl_pass
当进入pass模式的时候会被调用。在这个模式中,请求会被传送到后端,然后后端的响应会被传送回客户端,但是响应不会进入缓存中。接下来通过相同客户端连接发起的请求会以普通的方式来处理。vcl_pass以return结束,参数可以为如下关键字:
error code [reason]:返回错误码给客户端,丢弃请求。
pass:以pass模式执行。
restart:重新启动这个事务。增加了重启计数。如果重启的次数高于max_restarts,varnish会引起一个错误。
•vcl_hash
你如果把想把数据加入到hash中,那么调用hash_data()。vcl_hash以return结束,参数可以为如下关键字:
hash:执行hash逻辑。
•vcl_hit
如果请求的对象在缓存中被找到了,那么在缓存查找结束后被调用。vcl_hit以return结束,参数可以为如下关键字:
deliver:deliver缓存对象到客户端。控制权最后会转移到vcl_deliver。
error code [reason]:返回错误码给客户端,丢弃请求。
pass:切换到pass模式。控制权最后会转移到vcl_pass。
restart:重新启动这个事务。增加了重启计数。如果重启的次数高于max_restarts,varnish会引起一个错误。
•vcl_miss
如果请求的对象在缓存中没有被找到,那么在缓存查找结束后被调用。目的是为了决定是否去后端获取这个请求对象,并且要选择哪个后端。vcl_miss以return结束,参数可以为如下关键字:
error code [reason]:返回错误码给客户端,丢弃请求。
pass:切换到pass模式。控制权最后会转移到vcl_pass。
fetch:去后端获取请求对象。控制权最后会转移到vcl_fetch。
•vcl_fetch
当一个对象被成功从后端获取的时候此方法会被调用。vcl_fetch以return结束,参数可以为如下关键字:
deliver:可能把对象放入缓存中,然后再deliver到客户端。控制权最后会转移到vcl_deliver。
error code [reason]:返回错误码给客户端,丢弃请求。
esi:以ESI形式来处理刚刚被获取到的对象。
pass:切换到pass模式。控制权最后会转移到vcl_pass。
restart:重新启动这个事务。增加了重启计数。如果重启的次数高于max_restarts,varnish会引起一个错误。
•vcl_deliver
当一个缓存的对象被deliver到客户端的时候,此方法会被调用。vcl_deliver以return结束,参数可以为如下关键字:
deliver:发送对象到客户端。
error code [reason]:返回错误码给客户端,丢弃请求。
restart:重新启动这个事务,增加重启计数。如果重启的次数高于max_restarts,varnish会引起一个错误。
•vcl_error
当遇见一个错误的时候会被调用,错误可能是跟后端有关系或者内部错误。vcl_error以return结束,参数可以为如下关键字:
deliver:发送对象到客户端。
restart:重新启动这个事务,增加重启计数。如果重启的次数高于max_restarts,varnish会引起一个错误。 重要变量 subroutine不带参数,一般通过全局变量来实现信息的传递。 如下变量在backend中有效:
•.host:backend的主机名或者IP。
•.port:backend的端口。 如下变量在处理一个请求(例如vcl_recv)的时候可用:
•client.ip:客户端IP地址。
•server.hostname:服务器的主机名。
•server.identity:服务器标示,当启动varnish的时候用”-i”参数来指定。如果varnish启动时候没有指定”-i”参数,那么server.identity会被设置为用”-n”参数所指定的实例名称。
•server.ip:服务器IP地址。
•server.port:服务器端口。
•req.request:请求类型(例如“GET”,“HEAD”)。
•req.url:请求的URL。
•req.proto:HTTP协议版本。
•req.backend:处理请求的后端服务器。
•req.backend.healthy:后端是否健康。health check需要在backend的probe中进行设置。
•req.http.header:相关的HTTP头。
•req.hash_always_miss:强迫对于本次请求的缓存查找结果为miss。如果设置为”true”,那么varnish将会忽略任何存在的缓存对象,一直从后端重新获取资源。
•req.hash_ignore_busy:在缓存查找时候忽略任何忙的对象。如果有两个服务器,彼此互相查找缓存内容,那么可以使用这个变量来避免潜在的死锁。 如下变量在准备一个后端请求(比如在cache miss或者pass,pipe模式)的时候可用:
•bereq.request:请求的类型(比如“GET”,“HEAD”)。
•bereq.url:请求的URL。
•bereq.proto:与后端服务器交互的HTTP协议版本。
•bereq.http.header:相关的HTTP头。
•bereq.connect_timeout:与后端连接的超时时间。
•bereq.first_byte_timeout:从后端返回第一个字节所需等待的秒数,在pipe模式中不可用。
•bereq.between_bytes_timeout:从后端返回的每个字节之间的时间间隔,以秒计。在pipe模式中不可用。 如下的变量在请求对象从后端返回之后,在其被放入缓存之前可用。换句话说,也就是在vcl_fetch中可用。
•beresp.proto:HTTP协议版本。
•beresp.status:后端返回的HTTP状态码(例如200,302等)。
•beresp.response:后端返回的状态内容(例如“OK”,“Found”)。
•beresp.cacheable:如果请求的结果是可以被缓存的,那么此变量为”true”。如果HTTP状态码为200, 203, 300, 301, 302, 404,410之一并且pass没有在vcl_recv中被调用,那么这个结果就是可以被缓存的。如果response的TTL和grace time都为0,那么beresp.cacheable将会为0。beresp.cacheable是可写的。
•beresp.ttl:缓存对象的生存时间,以秒为单位,这个变量是可写的。 在对象已经存在于缓存中并被查询到的时候,一般在vcl_hit和vcl_deliver中,如下的变量(大部分是read-only)可用:
•obj.proto:与后端交互的HTTP版本协议。
•obj.status:后端返回的HTTP状态码。
•obj.response:后端返回的HTTP状态内容。
•obj.cacheable:如果对象的beresp.cacheable为”true”,那么此变量的值为”true”。除非你强制delivery,否则obj.cacheable一直为”true”。
•obj.ttl:缓存对象的生存时间,以秒为单位,这个变量是可写的。
•obj.lastuse:从现在到对象最近一次访问所间隔的时间,以秒为单位。
•obj.hits:对象被发送到客户端的次数,0表示缓存查询miss了。 如下变量在决定对象hash key的时候可用:
•req.hash:hash key被用来关联一个缓存中的对象。在读写缓存的时候都会被用到。 如下变量在准备把一个响应发送给客户端时候可用:
•resp.proto:响应使用的HTTP协议版本。
•resp.status:将要返回的HTTP状态码。
•resp.response:将要返回的HTTP状态内容。
•resp.http.header:相关的HTTP头。
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