这个分离分层的概念和输入子系统有点像,但不是完全一样的。为什么会再弄一个这个模型出来我也没有搞懂,现在我的学习还停留在把知识学懂的层面上。至于为什么会产生这种知识,现在我还无从解释,还需时日成长。

这次先上代码在解释整体构架。

devic.c

#include <linux/module.h>
#include <linux/version.h> #include <linux/init.h> #include <linux/kernel.h>
#include <linux/types.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/list.h>
#include <linux/timer.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/serial_core.h>
#include <linux/platform_device.h> static void led_release(struct device * dev)
{
} static struct resource led_resource[] = {
[] = {
.start = 0x56000010, /* TQ2440的LED是GPB5,6,7,8, GPBCON地址是0x56000010 */
.end = 0x56000010 + - ,
.flags = IORESOURCE_MEM,
},
[] = {
.start = , /* LED1 */
.end = ,
.flags = IORESOURCE_IRQ,
}
}; //////首先要声明这么一个结构体 并且填充里面的一些东西 name是很重要的
//////它是两个文件相互匹配的依据 第二总要的就是resource 这个是声明你的硬件资源的
static struct platform_device led_dev = {
.name = "myled",
.id = -,
.num_resources = ARRAY_SIZE(led_resource),
.resource = led_resource,
.dev = {
.release = led_release,
}, }; static int led_dev_init(void)
{
platform_device_register(&led_dev);
return ;
} static void led_dev_exit(void)
{
platform_device_unregister(&led_dev);
return ;
} module_init(led_dev_init);
module_exit(led_dev_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");

drive.c

#include <linux/module.h>
#include <linux/version.h> #include <linux/init.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/irq.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/pm.h>
#include <linux/sysctl.h>
#include <linux/proc_fs.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/irq.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/io.h> static struct class *cls;
static struct class_device *dev;
static volatile unsigned long *gpio_con;
static volatile unsigned long *gpio_dat;
static int pin;
int major; static int led_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
*gpio_con &= ~(0x3<<(pin*));
*gpio_con |= (0x1<<(pin*));
return ;
} static ssize_t led_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t * ppos)
{
int val; //printk("first_drv_write\n"); copy_from_user(&val, buf, count); // copy_to_user(); if (val == )
{
// 点灯
*gpio_dat &= ~(<<pin);
}
else
{
// 灭灯
*gpio_dat |= (<<pin);
} return ;
} static struct file_operations led_fops = {
.owner = THIS_MODULE, /* 这是一个宏,推向编译模块时自动创建的__this_module变量 */
.open = led_open,
.write = led_write,
}; static int led_probe(struct platform_device *pdev)
{
printk("led_probe!\n"); /*从这里获取在dev文件里面注册的资源*/
struct resource * res;
res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, );
gpio_con = ioremap(res->start, res->end - res->start + );
gpio_dat = gpio_con + ; res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_IRQ, );
pin = res->start; /*回到前面的驱动程序,注册字符设备驱动程序*/
major = register_chrdev(, "myled", &led_fops); cls = class_create(THIS_MODULE, "myled"); dev = class_device_create(cls, NULL, MKDEV(major, ), NULL, "led"); return ;
} static int led_remove(struct platform_device *pdev)
{
printk("led_remove!\n"); class_device_unregister(dev); class_destroy(cls); unregister_chrdev(major, "myled");
iounmap(gpio_con);
return ;
} ///填充 这个结构体
struct platform_driver led_drv = {
.probe = led_probe,
.remove = led_remove,
.driver = {
.name = "myled",
}
}; static int led_drv_init(void)
{
platform_driver_register(&led_drv);
return ;
} static void led_drv_exit(void)
{
platform_driver_unregister(&led_drv);
return ;
} module_init(led_drv_init);
module_exit(led_drv_exit); MODULE_LICENSE("GPL");

首先  这个模型是依赖于内核里面的platform.c这个文件的。

和输入子系统相比    这个模型的两边都要我们自己写。

先看看device这边,这边全部都是与硬件相关的代码。

我们可以看到  这个文件主要就是声明了一个结构体  然后填充结构体里面的一些值

最重要的就是两个东西   一个name 一个就是resource

填充完了之后告诉给这个模型的老大     也就是platform.c这个文件啦

再看drive这边。  drive这边也填充了一个结构体  并且向老大注册了这个结构体(platform_driver)

我们知道   如果匹配两边的name匹配上了之后就会调用drive里面的led_probe 函数

在看看led_probe函数:

在里面取出了再device那边注册的硬件资源   然后再做各种处理

余下的就和一般的驱动程序没什么区别啦

这说的也是一点皮毛   要深入的了解还是要看内核的代码   :

platform.c

05-11 14:51