OSGI原形(.NET)

目前只做了基础的功能,比如:

  1. 各个模块单独的AppDomain容器
  2. Activator激活
  3. 导出的服务检查

不过,虽说这样,但目前的这个版本已经能实现模块分离、互相依赖调用等功能了,对模块划分已经有很好的作用了。

先来说下基本结构:

OSGI原形(.NET)-LMLPHP

目前这个框架对UI的模块化尚不支持,只支持单机下的模块加载(以后会改进)。

特点:

  • Runtime、Module1、Module2、Module3都是在各自的AppDomain下运行的,不会互相干扰
  • 由于采用了隔离AppDomain的方式加载Module,所以能实现轻松卸载AppDomain、某dll、dll版本切换之类的任务,对后续扩展提供了方便

来看看模块的编写

OSGI原形(.NET)-LMLPHP

OrderModule库是主要的业务逻辑以及模块定义的地方

OrderModule.PublicInterfaces是公用定义,比如接口、事件、dto等,考虑到方便分发,因此独立了出来(如果不介意这点,也可以合并成一个库)

模块定义文件:

OSGI原形(.NET)-LMLPHP
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Module>
<Name>Order Module</Name>
<Version>1</Version>
<Assembly>OrderModule</Assembly>
<Activator>OrderModule.Activator</Activator> //这个是OSGI调用的第一个classType, 会执行里面的2个方法:Start和Stop
<RequiredService>LoggingModule.PublicInterfaces.ILog</RequiredService>//此模块需要依赖哪些其他Service,可以有多个
<ProvidedService>OrderModule.PublicInterfaces.IOrderProcessor</ProvidedService>//此模块会提供的服务,可以有多个
</Module>
OSGI原形(.NET)-LMLPHP

Activator:

OSGI原形(.NET)-LMLPHP
class Activator:OSGIFramework.BundleActivator
{
public override void Startup(BundleContext bc)
{
Console.WriteLine("OrderModule Startup"); BundleContext.Current.RegisterProvidedService<IOrderProcessor, OrderProcessorImpl>();
//注册服务
} public override void Stop(BundleContext bc)
{
Console.WriteLine("OrderModule Stop"); BundleContext.Current.UnRegisterProvidedService<IOrderProcessor, OrderProcessorImpl>();
//卸载服务
}
}
OSGI原形(.NET)-LMLPHP

服务的实现:

OSGI原形(.NET)-LMLPHP
class OrderProcessorImpl : ServiceProvider, IOrderProcessor //ServiceProvider是基类,由于需要在AppDomain之间穿梭,因此必须继承这个
{
public Guid PlaceOrder(OrderModule.PublicInterfaces.Dtos.OrderDto order)
{
BundleContext ctx=BundleContext.Current; //获得上下文 ILog log = ctx.GetProvidedService<ILog>(); //获得一个服务
log.Log("log something..."); Console.WriteLine("PlaceOrder body"); return Guid.NewGuid();
}
}
OSGI原形(.NET)-LMLPHP

模块化,还要考虑散落在不同目录的dll文件和xml定义文件。在Console程序中,也可以通过xml定义格式来做:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Manifests>
<Manifest>D:\documents\visual studio 2010\Projects\OSGIDemo\LoggingModule\bin\Debug\Manifest.xml</Manifest>
<Manifest>D:\documents\visual studio 2010\Projects\OSGIDemo\OrderModule\bin\Debug\Manifest.xml</Manifest>
<Manifest>D:\documents\visual studio 2010\Projects\OSGIDemo\OrderPDFProcessor\bin\Debug\Manifest.xml</Manifest>
</Manifests>

主程序:

OSGI原形(.NET)-LMLPHP
static void Main(string[] args)
{
BundleRuntime runtime = new BundleRuntime();
runtime.Start(); BundleContext ctx = BundleContext.Current; IOrderProcessor processor = (IOrderProcessor)ctx.GetProvidedService(typeof(IOrderProcessor).FullName); OrderDto order = new OrderDto();
Guid id=processor.PlaceOrder(order);
Console.WriteLine("id="+id.ToString()); Console.ReadKey();
runtime.Stop();
runtime.Dispose();
runtime = null;
}
OSGI原形(.NET)-LMLPHP

就可以运行了,效果图:

OSGI原形(.NET)-LMLPHP

当然,由于是AppDomain隔离的,性能上肯定下降。

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A2D Framework(Alpha)

  • 1. Cache System(本地缓存与分布式缓存共存、支持Memcache和Redis、支持贴标签形式(类似Spring 3.x的Cache形式))
  • 2. Event System(本地事件与分布式事件分发)
  • 3. IoC(自动匹配功能,实例数量限制功能)
  • 4. Sql Dispatcher System(基于Sql server的读写分离系统)
  • 5. Session System(分布式Session系统)
  • 6. 分布式Command Bus(MSMQ实现,解决4M限制,支持Session的读取)
  • 7. 规则引擎
 
04-26 09:52