codeblocks配置OPENGL GLUT

作者

He
YiJun – storysnail<at>hotmail.com

  

版权

转载请保留本声明!

本文档包含的原创代码根据General
Public License,v3 发布

GPLv3
许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html

本文档根据GNU
Free Documentation License 1.3发布

GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gfdl.html

文中所引用的软件版权详见各软件版权具体声明,文中所提及的所有商标均为各自商标所有人的财产。
作者在此向所有提供过帮助和支持的朋友表示感谢,此致!

更新

2014-11-10

修改版权和重新编辑

 

本文已经停止更新

前言:

一份在codeblocks下配置OPENGL
GLUT的简单教程。

一:下载安装codeblock10.05

到http://www.codeblocks.org下载codeblock,建议下载带MinGW编译器版本(GCC
compiler and GDB
debugger),这样基本不需要什么特殊配置。之后运行安装文件,一步步安装到结束。这里特别说明一下,我的计算机运行着windows
7 64位系统。

二 下载编译好的GLUT

可以到OPENGL的老巢自己寻找需要的GLUT(http://www.opengl.org/),有很多的不同版本!

我使用的是GLUT-3.7.6,可以到下面的页面下载。

http://user.xmission.com/~nate/glut.html

三 安装glut

解压glut-3.7.6-bin.zip压缩包,复制解压后的文件到对应位置.

glut.h

C:\Program
Files (x86)\CodeBlocks\MinGW\include\GL

glut32.lib

C:\Program
Files (x86)\CodeBlocks\MinGW\lib

glut32.dll

C:\Windows\system

四:创建Glut项目

创建Glut项目

codeblocks配置GLUT-LMLPHP

指定GLUT的位置,我的是C:\Program
Files (x86)\CodeBlocks\MinGW

codeblocks配置GLUT-LMLPHP

五 示例源代码

 //windows头文件

 #include<windows.h>

 #include<GL/gl.h>

 #include<GL/glu.h>

 #include<gl/glut.h>

 /*linux头文件

 #include <X11/Xlib.h>

 #include<GL/gl.h>

 #include<GL/glu.h>

 #include<GL/glut.h>

 #include<GL/glx.h>

 */

 staticGLfloatspin=0.0;

 voidinit(void)

 {

 glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);

 glShadeModel(GL_FLAT);

 }

 voiddisplay(void)

 {

 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

 glPushMatrix();

 glRotatef(spin,0.0,0.0,1.0);

 glColor3f(1.0,1.0,1.0);

 glRectf(-25.0,-25.0,25.0,25.0);

 glPopMatrix();

 glutSwapBuffers();

 }

 voidspinDisplay(void)

 {

 spin=spin+2.0;

 if(spin>360.0)

 spin=spin-360.0;

 glutPostRedisplay();

 }

 voidreshape(intw,inth)

 {

 glViewport(,,(GLsizei)w,(GLsizei)h);

 glMatrixMode(GL_PROJECTION);

 glLoadIdentity();

 glOrtho(-50.0,50.0,-50.0,50.0,-1.0,1.0);

 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

 glLoadIdentity();

 }

 voidmouse(intbutton,intstate,intx,inty)

 {

 switch(button){

 caseGLUT_LEFT_BUTTON:

 if(state==GLUT_DOWN)

 glutIdleFunc(spinDisplay);

 break;

 caseGLUT_MIDDLE_BUTTON:

 if(state==GLUT_DOWN)

 glutIdleFunc(NULL);

 break;

 default:

 break;

 }

 }

 intmain(intargc,char**argv)

 {

 glutInit(&argc,argv);

 glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB);

 glutInitWindowSize(,);

 glutInitWindowPosition(,);

 glutCreateWindow(argv[]);

 init();

 glutDisplayFunc(display);

 glutReshapeFunc(reshape);

 glutMouseFunc(mouse);

 glutMainLoop();

 return0;

 } 


编译运行

这个示例也可以在Linux下编译运行,效果和windows下一样,注意需要修改一下头文件,见上面源码。下面是makefile,在不同版本的linux下,makefile文件内容可能需要调整!

all:double

CC=gcc

double:double.c

$(CC)-Wall-g-I/usr/include/GL
double.c
-o
double-L/usr/lib
-L/usr/X11R6/lib
-lGL
-lGLU
-lX11
-lglut

#-lglut-lGLU-lGL-lXmu-lX11

编译

codeblocks配置GLUT-LMLPHP

运行

codeblocks配置GLUT-LMLPHP

05-11 22:32