因为析构函数经常被自己主动调用,在析构函数中抛出的异常往往会难以捕获,引发程序非正常退出或没有定义行为。 比如,对象数组被析构时。会抛出多于一个的异常,然而同一时候存在的异常在C++标准中是禁止的, 因此程序会非正常退出:
class Widget {
public:
~Widget() { ... } // assume this might emit an exception
};
void doSomething(){
std::vector<Widget> v;
} // v is automatically destroyed here
事实上,容器中的对象在析构时抛出异常还会引起兴许的对象无法被析构。导致资源泄漏。 这里的资源能够是内存,也能够是数据库连接。或者其它类型的计算机资源。
析构函数是由C++来调用的,源码中不包括对它的调用,因此它抛出的异常不可被捕获。 对于栈中的对象而言,在它离开作用域时会被析构。对于堆中的对象而言。在它被delte
时析构。
请看:
class C{
public:
~C(){ throw 1;}
};
void main(){
try{
C c;
}
catch(int e){}
}
析构的异常并不会被捕获。由于try{}
代码块中仅仅有一行代码C
。它并未抛出异常。 经Homebrew gcc 5.1.0编译后,执行时会产生这种错误输出:
c
libC++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type int
或许你认为在try
中用delete
手动释放堆对象就能够捕获异常。我们来试试:
C *p = new C;
try{
delete p;
}
catch(int e){}
上述代码会给出相同的错误输出:
libC++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type int
这仅仅能说明delete
并非对析构函数的直接调用,它仅仅是一个keyword。
。
析构函数还是由C++调用的。
其实。假设上面不delete
的话,程序不会产生错误,此时p
属于内存泄露。
这些内存是在程序退出后由操作系统来回收的。
那么在析构函数中。应处理掉可能的异常。保证对象可以被完整地释放。 由于析构函数中总会出现非安全的代码,我们仅仅能吞掉异常,或者退出程序。这样:
class DBConn{
public:
~DBConn{
if(!closed){
try{
db.close();
}
catch(...){
cerr<<"数据库关闭失败"<<endl;
// 或者直接退出程序
// std::abort();
}
}
}
private:
DBConnection db;
};
可是对于一个完好的设计,我们须要让客户知道这里发生了异常。
在此仅仅需为不安全语句提供一个新的函数。在析构函数中我们还是运行默认操作(忽略、记录、或者结束程序)。
class DBConn{
public:
void close(){
db.close();
}
...
这个常规方法给了客户自行关闭数据库并处理异常的机会。当然假设他放弃这个机会, 便不能怪罪于我们让程序退出或者吞掉异常了。
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