每次来的如果是人,且宠物数不为零,就从宠物中选出一个与其差距最小的,累加答案;若为零,就把他放入另一个集合里。
如果是宠物,则同上。
各种平衡树都可过,我蛋疼地用了pb_ds。
Code:
#include<cstdio>
#include<ext/pb_ds/assoc_container.hpp>
#include<ext/pb_ds/tree_policy.hpp>
using namespace std;
using namespace __gnu_cxx;
using namespace __gnu_pbds;
tree<int,null_type,less<int>,rb_tree_tag,tree_order_statistics_node_update> T[];
typedef tree<int,null_type,less<int>,rb_tree_tag,tree_order_statistics_node_update>::iterator ITER;
int n,op,a,ans;
inline bool empty(const int &x){return T[x].lower_bound(-)==T[x].end() ? true : false;}
inline int Abs(const int &x){return x< ? (-x) : x;}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d",&op,&a);
if(empty(op^))
T[op].insert(a);
else
{
ITER it=T[op^].lower_bound(a);
if((*it)==a)
T[op^].erase(it);
else
{
ITER it2=T[op^].upper_bound(a);
if(it==T[op^].begin())
{
ans=(ans+Abs(a-(*it2)))%;
T[op^].erase(it2);
continue;
}
it--;
if(it2==T[op^].end())
{
ans=(ans+Abs(a-(*it)))%;
T[op^].erase(it);
continue;
}
if(Abs(a-(*it2))<Abs(a-(*it)))
{
ans=(ans+Abs(a-(*it2)))%;
T[op^].erase(it2);
continue;
}
else
{
ans=(ans+Abs(a-(*it)))%;
T[op^].erase(it);
}
}
}
}
printf("%d\n",ans);
return ;
}