Java中单态设计模式
2011-09-23 16:38:46| 分类: Java | 标签:technology! |举报|字号
此博文是转自新浪博客中一名叫做"俊俊的BLOG“用户的一篇博文。感觉此博文确实很不错,所以在此拿出来分享一下!(笔者只是对其所举的代码略做了一些修改)
一概念:
设计模式:设计模式是指经过大量的实践总结和理论化之后的优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思路。
单态设计模式:采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能产生一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象的实例方法。
二实现:
在java中实现单态模式只需要执行以下三步:
1.将构造函数声明为private。这样就只能在该类的内部生成对象,而不能在外部通过new来产生对象。
2.在类内部生成一个静态的实例。
3.提供一个静态的方法用于外部取得该类的实例。
三举例:
class Chinese {
static Chinese chinese = new Chinese();
private Chinese(){
}
public static Chinese getInstance() {
return chinese;
}
}
改进:
class Chinese {
static Chinese chinese = null;
private Chinese() {
}
public static Chinese getInstance() {
if (chinese == null) {
chinese = new Chinese();
}
return chinese;
}
}
这是网上找来的资料;
下面是自己编写的程序代码:
package mypkg ;
class Single {
static Single ref = null; //= new Single();//因为要保证静态函数getInstance()能调用该变量ref,所以必需设置成static。
private Single(){ //设置成private的目的是防止外部调用生成其它对象
System.out.println("hao");
}
public static Single getInstance(){//为了使外面的函数生产Single对象,只有通过此函数才能生产,所以它必需是public和static
if(ref == null){
ref = new Single();
}
return ref;
}
}
class Other {
public static int i = 0;
public Other() {
System.out.println("Form i=" + (++i));
}
public static Other getOther() {
return (new Other());
}
}
public class testSingle {
public static int i = 0;
public static void main(String[] args) {
Single obj1 = Single.getInstance();
Single obj2 = Single.getInstance();
Single obj3 = Single.getInstance();
Other ob1 = Other.getOther();
Other ob2 = Other.getOther();
System.out.println((obj1 == obj2) && (obj2 == obj3) && (obj1 == obj3));
System.out.println("******\n" + (ob1 == ob2));
}
}
其执行结果是:
hao
Form i=1
Form i=2
true
******
false
可以看出,单态设计模式中只生产一个对象,obj1、obj2、obj3都是同一个对象,故结果中只输出一次 hao。而非单态模式可以生产很多的对象,如ob1和ob2就是2个不同的对象。
http://liuxiaowei199001.blog.163.com/blog/static/193805325201182343020758/