Android系统中,有硬件WatchDog用于定时检测关键硬件是否正常工作,类似地,在framework层有一个软件WatchDog用于定期检测关键系统服务是否发生死锁事件。
watchdog的源码很简单,主要有两个功能
1监控system_server中几个关键的锁,原理就是在android_fg线程中尝试加锁
2监控几个常用线程的执行时间,原理就是在这几个线程中执行任务
WatchDog初始化
在SystemServer.startOtherServices()方法进行初始化
system_server进程启动的过程中初始化WatchDog,主要进行三个动作:
- 创建watchdog对象,该对象本身继承于Thread;
- 注册reboot广播;
- 调用start()开始工作。
1.创建Watchdog对象
public class Watchdog extends Thread {
//所有的HandlerChecker对象组成的列表,HandlerChecker对象类型
final ArrayList<HandlerChecker> mHandlerCheckers = new ArrayList<>();
... private Watchdog() {
super("watchdog");
//将前台线程加入队列
mMonitorChecker = new HandlerChecker(FgThread.getHandler(),
"foreground thread", DEFAULT_TIMEOUT);
mHandlerCheckers.add(mMonitorChecker);
//将主线程加入队列
mHandlerCheckers.add(new HandlerChecker(new Handler(Looper.getMainLooper()),
"main thread", DEFAULT_TIMEOUT));
//将ui线程加入队列
mHandlerCheckers.add(new HandlerChecker(UiThread.getHandler(),
"ui thread", DEFAULT_TIMEOUT));
//将i/o线程加入队列
mHandlerCheckers.add(new HandlerChecker(IoThread.getHandler(),
"i/o thread", DEFAULT_TIMEOUT));
//将display线程加入队列
mHandlerCheckers.add(new HandlerChecker(DisplayThread.getHandler(),
"display thread", DEFAULT_TIMEOUT));
addMonitor(new BinderThreadMonitor());
} }
Watchdog继承于Thread,创建的线程名为”watchdog”。mHandlerCheckers队列包括、 主线程,fg, ui, io, display线程的HandlerChecker对象。
2.HandlerChecker对象
public final class HandlerChecker implements Runnable {
private final Handler mHandler; //Handler对象
private final String mName; //线程描述名
private final long mWaitMax; //最长等待时间
//记录着监控的服务
private final ArrayList<Monitor> mMonitors = new ArrayList<Monitor>();
private boolean mCompleted; //开始检查时先设置成false
private Monitor mCurrentMonitor;
private long mStartTime; //开始准备检查的时间点 HandlerChecker(Handler handler, String name, long waitMaxMillis) {
mHandler = handler;
mName = name;
mWaitMax = waitMaxMillis;
mCompleted = true;
}
}
HandlerChecker继承自Runnable对象,里面维护着监控服务Monitor对象列表,使用Watchdog.addMonitor方法将服务监听者加入列表
addMonitor(new BinderThreadMonitor());
这里监控Binder线程, 将monitor添加到HandlerChecker的成员变量mMonitors
列表中。将BinderThreadMonitor对象加入该线程。
private static final class BinderThreadMonitor implements Watchdog.Monitor {
public void monitor() {
Binder.blockUntilThreadAvailable();
}
}
blockUntilThreadAvailable最终调用的是IPCThreadState,监控是否有可用的binder进程。
3.Watchdog start
当调用Watchdog.getInstance().start()时,则进入线程“watchdog”的run()方法, 该方法分成两部分:
- 用于监测是否触发超时;
- 当触发超时则输出各种信息。
4.Watchdog run
public void run() {
boolean waitedHalf = false;
while (true) {
final ArrayList<HandlerChecker> blockedCheckers;
final String subject;
final boolean allowRestart;
int debuggerWasConnected = 0;
synchronized (this) {
long timeout = CHECK_INTERVAL; //CHECK_INTERVAL=30s
for (int i=0; i<mHandlerCheckers.size(); i++) {
HandlerChecker hc = mHandlerCheckers.get(i);
//执行所有的Checker的监控方法, 每个Checker记录当前的mStartTime[见小节3.2]
hc.scheduleCheckLocked();
} if (debuggerWasConnected > 0) {
debuggerWasConnected--;
} long start = SystemClock.uptimeMillis();
//通过循环,保证执行30s才会继续往下执行
while (timeout > 0) {
if (Debug.isDebuggerConnected()) {
debuggerWasConnected = 2;
}
try {
wait(timeout); //触发中断,直接捕获异常,继续等待.
} catch (InterruptedException e) {
Log.wtf(TAG, e);
}
if (Debug.isDebuggerConnected()) {
debuggerWasConnected = 2;
}
timeout = CHECK_INTERVAL - (SystemClock.uptimeMillis() - start);
} //评估Checker状态【见小节3.3】
final int waitState = evaluateCheckerCompletionLocked();
if (waitState == COMPLETED) {
waitedHalf = false;
continue;
} else if (waitState == WAITING) {
continue;
} else if (waitState == WAITED_HALF) {
if (!waitedHalf) {
//首次进入等待时间过半的状态
ArrayList<Integer> pids = new ArrayList<Integer>();
pids.add(Process.myPid());
//输出system_server和3个native进程的traces【见小节4.2】
ActivityManagerService.dumpStackTraces(true, pids, null, null,
NATIVE_STACKS_OF_INTEREST);
waitedHalf = true;
}
continue;
}
... //进入这里,意味着Watchdog已超时【见小节4.1】
}
...
}
} public static final String[] NATIVE_STACKS_OF_INTEREST = new String[] {
"/system/bin/mediaserver",
"/system/bin/sdcard",
"/system/bin/surfaceflinger"
};
该方法主要功能:
- 执行所有的Checker的监控方法scheduleCheckLocked()
- 当mMonitor个数为0(除了android.fg线程之外都为0)且处于poll状态,则设置mCompleted = true;
- 当上次check还没有完成, 则直接返回.
- 等待30s后, 再调用evaluateCheckerCompletionLocked来评估Checker状态;
- 根据waitState状态来执行不同的操作:
- 当COMPLETED或WAITING,则相安无事;
- 当WAITED_HALF(超过30s)且为首次, 则输出system_server和3个Native进程的traces;
- 当OVERDUE, 则输出更多信息.
由此,可见当触发一次Watchdog, 则必然会调用两次AMS.dumpStackTraces, 也就是说system_server和3个Native进程的traces 的traces信息会输出两遍,且时间间隔超过30s.
5.scheduleCheckLocked
public final class HandlerChecker implements Runnable {
...
public void scheduleCheckLocked() {
if (mMonitors.size() == 0 && mHandler.getLooper().getQueue().isPolling()) {
mCompleted = true; //当目标looper正在轮询状态则返回。
return;
} if (!mCompleted) {
return; //有一个check正在处理中,则无需重复发送
}
mCompleted = false; mCurrentMonitor = null;
// 记录当下的时间
mStartTime = SystemClock.uptimeMillis();
//发送消息,插入消息队列最开头, 见下方的run()方法
mHandler.postAtFrontOfQueue(this);
} public void run() {
final int size = mMonitors.size();
for (int i = 0 ; i < size ; i++) {
synchronized (Watchdog.this) {
mCurrentMonitor = mMonitors.get(i);
}
//回调具体服务的monitor方法
mCurrentMonitor.monitor();
} synchronized (Watchdog.this) {
mCompleted = true;
mCurrentMonitor = null;
}
}
}
该方法主要功能:
向Watchdog的监控线程的Looper池的最头部执行该HandlerChecker.run()方法, 在该方法中调用monitor(),执行完成后会设置mCompleted = true.
那么当handler消息池处理当前的消息, 导致迟迟没有机会执行monitor()方法, 则会触发watchdog.
其中postAtFrontOfQueue(this),该方法输入参数为Runnable对象,根据消息机制, 最终会回调HandlerChecker中的run方法,该方法会循环遍历所有的Monitor接口,具体的服务实现该接口的monitor()方法。
可能的问题,如果有其他消息不断地调用postAtFrontOfQueue()也可能导致watchdog没有机会执行;或者是每个monitor消耗一些时间,累加起来超过1分钟造成的watchdog. 这些都是非常规的Watchdog.
Watchdog处理流程
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {
...
//获取被阻塞的checkers 【见小节4.1.1】
blockedCheckers = getBlockedCheckersLocked();
// 获取描述信息 【见小节4.1.2】
subject = describeCheckersLocked(blockedCheckers);
allowRestart = mAllowRestart;
} EventLog.writeEvent(EventLogTags.WATCHDOG, subject); ArrayList<Integer> pids = new ArrayList<Integer>();
pids.add(Process.myPid());
if (mPhonePid > 0) pids.add(mPhonePid);
//第二次以追加的方式,输出system_server和3个native进程的栈信息【见小节4.2】
final File stack = ActivityManagerService.dumpStackTraces(
!waitedHalf, pids, null, null, NATIVE_STACKS_OF_INTEREST); //系统已被阻塞1分钟,也不在乎多等待2s,来确保stack trace信息输出
SystemClock.sleep(2000); if (RECORD_KERNEL_THREADS) {
//输出kernel栈信息【见小节4.3】
dumpKernelStackTraces();
} //触发kernel来dump所有阻塞线程【见小节4.4】
doSysRq('l'); //输出dropbox信息【见小节4.5】
Thread dropboxThread = new Thread("watchdogWriteToDropbox") {
public void run() {
mActivity.addErrorToDropBox(
"watchdog", null, "system_server", null, null,
subject, null, stack, null);
}
};
dropboxThread.start(); try {
dropboxThread.join(2000); //等待dropbox线程工作2s
} catch (InterruptedException ignored) {
} IActivityController controller;
synchronized (this) {
controller = mController;
}
if (controller != null) {
//将阻塞状态报告给activity controller,
try {
Binder.setDumpDisabled("Service dumps disabled due to hung system process.");
//返回值为1表示继续等待,-1表示杀死系统
int res = controller.systemNotResponding(subject);
if (res >= 0) {
waitedHalf = false;
continue; //设置ActivityController的某些情况下,可以让发生Watchdog时继续等待
}
} catch (RemoteException e) {
}
} //当debugger没有attach时,才杀死进程
if (Debug.isDebuggerConnected()) {
debuggerWasConnected = 2;
}
if (debuggerWasConnected >= 2) {
Slog.w(TAG, "Debugger connected: Watchdog is *not* killing the system process");
} else if (debuggerWasConnected > 0) {
Slog.w(TAG, "Debugger was connected: Watchdog is *not* killing the system process");
} else if (!allowRestart) {
Slog.w(TAG, "Restart not allowed: Watchdog is *not* killing the system process");
} else {
Slog.w(TAG, "*** WATCHDOG KILLING SYSTEM PROCESS: " + subject);
//遍历输出阻塞线程的栈信息
for (int i=0; i<blockedCheckers.size(); i++) {
Slog.w(TAG, blockedCheckers.get(i).getName() + " stack trace:");
StackTraceElement[] stackTrace
= blockedCheckers.get(i).getThread().getStackTrace();
for (StackTraceElement element: stackTrace) {
Slog.w(TAG, " at " + element);
}
}
Slog.w(TAG, "*** GOODBYE!");
//杀死进程system_server【见小节4.6】
Process.killProcess(Process.myPid());
System.exit(10);
}
waitedHalf = false;
}
}
Watchdog检测到异常的信息收集工作:
- AMS.dumpStackTraces:输出Java和Native进程的栈信息;
- WD.dumpKernelStackTraces:输出Kernel栈信息;
- doSysRq
- dropBox
收集完信息后便会杀死system_server进程。此处allowRestart默认值为true, 当执行am hang
操作则设置不允许重启(allowRestart =false), 则不会杀死system_server进程.
将所有执行时间超过1分钟的handler线程或者monitor都记录下来.
- 当输出的信息是
Blocked in handler
,意味着相应的线程处理当前消息时间超过1分钟; - 当输出的信息是
Blocked in monitor
,意味着相应的线程处理当前消息时间超过1分钟,或者monitor迟迟拿不到锁;
对于触发watchdog时,生成的dropbox文件的tag是system_server_watchdog,内容是traces以及相应的blocked信息。
当杀死system_server进程,从而导致zygote进程自杀,进而触发init执行重启Zygote进程,这便出现了手机framework重启的现象。
总结
Watchdog是一个运行在system_server进程的名为”watchdog”的线程::
- Watchdog运作过程,当阻塞时间超过1分钟则触发一次watchdog,会杀死system_server,触发上层重启;
mHandlerCheckers
记录所有的HandlerChecker对象的列表,包括foreground, main, ui, i/o, display线程的handler;mHandlerChecker.mMonitors
记录所有Watchdog目前正在监控Monitor,所有的这些monitors都运行在foreground线程。- 有两种方式加入
Watchdog监控
:- addThread():用于监测Handler线程,默认超时时长为60s.这种超时往往是所对应的handler线程消息处理得慢;
- addMonitor(): 用于监控实现了Watchdog.Monitor接口的服务.这种超时可能是”android.fg”线程消息处理得慢,也可能是monitor迟迟拿不到锁;
以下情况,即使触发了Watchdog,也不会杀掉system_server进程:
- monkey: 设置IActivityController,拦截systemNotResponding事件, 比如monkey.
- hang: 执行am hang命令,不重启;
- debugger: 连接debugger的情况, 不重启;
对于Looper Checker而言,会判断线程的消息队列是否处于空闲状态。 如果被监测的消息队列一直闲不下来,则说明可能已经阻塞等待了很长时间
对于Monitor Checker而言,会调用实现类的monitor方法,譬如上文中提到的AMS.monitor()方法, 方法实现一般很简单,就是获取当前类的对象锁,
如果当前对象锁已经被持有,则monitor()会一直处于wait状态,直到超时,这种情况下,很可能是线程发生了死锁
监控Handler线程(Looper Checker)
Watchdog监控的线程有:
(默认地DEFAULT_TIMEOUT=60s
,调试时才为10s方便找出潜在的ANR问题)
目前watchdog会监控system_server进程中的以上8个线程:
- 前7个线程的Looper消息处理时间不得超过1分钟;
- PackageManager线程的处理时间不得超过10分钟;
监控同步锁(Monitor Checker)
能够被Watchdog监控的系统服务都实现了Watchdog.Monitor接口,并实现其中的monitor()方法。运行在android.fg
线程, 系统中实现该接口类主要有:
- ActivityManagerService
- WindowManagerService
- InputManagerService
- PowerManagerService
- NetworkManagementService
- MountService
- NativeDaemonConnector
- BinderThreadMonitor
- MediaProjectionManagerService
- MediaRouterService
- MediaSessionService
- BinderThreadMonitor
输出信息
watchdog在check过程中出现阻塞1分钟的情况,则会输出:
- AMS.dumpStackTraces:输出system_server和3个native进程的traces
- 该方法会输出两次,第一次在超时30s的地方;第二次在超时1min;
- WD.dumpKernelStackTraces,输出system_server进程中所有线程的kernel stack;
- 节点/proc/%d/task获取进程内所有的线程列表
- 节点/proc/%d/stack获取kernel的栈
- doSysRq, 触发kernel来dump所有阻塞线程,输出所有CPU的backtrace到kernel log;
- 节点/proc/sysrq-trigger
- dropBox,输出文件到/data/system/dropbox,内容是trace + blocked信息
- 杀掉system_server,进而触发zygote进程自杀,从而重启上层framewor