1首先Scene中只有开始一点时间用来回调其中的update方法 ;]
2然后是Scene中所有动作的模拟
3接下来是上一步完成之后,给你一个机会执行一些代码
4然后是Scene模拟其中的物理世界
5在第4步完成后,照例给你一个机会做一些操作
6Scene应用其中精灵上的一些限制
7在应用限制之后给你一个执行的机会
8全部Update都已完成,你可以在这里做最后的调整.比如修正精灵的位置,大小等
9SKView最终对Scene中所有可视的元素进行渲染,这样玩家就可以在屏幕上看到最终的效果啦 ;]