一、block
block 代码段
标识是 ^
block 和函数很像
1、可以保存代码
2、有返回值
3、有形参
格式
返回值 (block名)(形参列表) = ^(形参列表) {代码段};
使用方法:block名(形参);
block 总结:
1、定义
// 没有返回值 ,没有形参可以省略后面的小括号
void (^myblock)() = ^
{
NSLog(@"****************");
};
myblock(); // 使用
// 带参数和返回值的block
int (^SumBlock)(int,int) = ^(int a,int b)
{
return a + b;
};
2、block访问外部变量
block可以访问外部变量
默认情况下,block 不能修改外部的局部变量
给局部变量加上__block 关键字就可以在block内部修改
int a = 10;
__block int b = 20;
void (^block) = ^
{
b = 40; // 现在修改没有问题
}
3、利用typdef定义block类型
// 使用typdef简化代码
typedef int (^MyBlock) (int, int);
// 使用也很简单
MyBlock block1 = ^(int a, int b)
{
return a * b;
};
代码示例:
//
// main.m
// 05_block
//
// Created by Christian on 15/4/19.
// Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> // 使用typdef简化代码
typedef int (^MyBlock) (int, int); void test()
{
NSLog(@"****************");
} int Sum(int a,int b)
{
return a + b;
} int main()
{
// 没有返回值 ,没有形参可以省略后面的小括号
void (^myblock)() = ^
{
NSLog(@"****************");
NSLog(@"****************");
};
myblock(); // 使用 // 带参数和返回值的block
int (^SumBlock)(int,int) = ^(int a,int b)
{
return a + b;
}; NSLog(@"%d",SumBlock(,)); // 使用typdef简化代码
MyBlock block1 = ^(int a, int b)
{
return a * b;
};
NSLog(@"%d",block1(,)); // 函数指针
int (*p)(int,int) = Sum; // block 和函数指针类似
NSLog(@"sum is %d",p(,)); return ;
}
二、 protocol
1、 定义
@protocol MyProtocol
#import <Foundation/Foundation.h> // 定义了一个名字叫@MyProtocol的协议
@protocol MyProtocol @required // 要求实现方法,不实现会出现警告,默认是@required
- (void)test;
@optional // 可选,可实现也可不实现,没有警告
- (void)test2; @end
2、 遵守协议使用 <>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyProtocol.h" // 只要一个类遵守了某个协议,就能使用这个协议里声明的方法。
// <> 用来遵守协议
@interface Person : NSObject <MyProtocol> @end
3、类可以遵守多个协议
#import <Foundation/Foundation.h> @protocol MyProtocol2 @required
- (void)haha2;
@optional
- (void)haha3;
@end
@interface Person : NSObject <MyProtocol, MyProtocol2> // 遵守多个协议 @end
4、基协议
1、NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
2、其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议
3、NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等
4、建议每个新的协议都要遵守NSObject协议
#import <Foundation/Foundation.h> @protocol MyProtocol2 <NSObject> // 遵守基协议 @required
- (void)haha2;
@optional
- (void)haha3;
@end
生成指向特定的协议
// 定义一个只能指向遵守协议MyPtotocol的指针
NSObject<MyProtocol> *obj = [[Person alloc] init]; // Person遵守了MyProtocol,所以可以赋值。 // id 不需要写指针
id<MyProtocol> obj2 = [[Person alloc] init];
协议也可以在.h头文件中只声明,在.m文件中包含头文件
和@class Dog;原理一样。
声明
@protocol MyProtocol;
@protocol MyProtocol, MyProtocol2;
协议总结
1、定义
@protocol MyProtocol <NSObject>
方法列表
@end
2、类遵守协议
@interface Dog : NSObject <协议名1,协议名2>
.....
@end
3、协议遵守协议
@protocol 协议名 <协议名1,协议名2>
方法列表
@end
4、协议中声明方法的关键字
@required // 要求实现,不实现会出现警告 ,默认就是这个
@optional // 可选,可实现也可不实现,没有警告
5、定义变量时,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
类名<协议名> *变量名;
id <协议名> 变量名;
如果没有遵守对应的协议,编译器会有警告
6、声明一个成员变量时可以直接用协议做一个限制
@property (nonatomic, strong) Dog<协议名> *dog;
@property (nonatomic, strong) Person<协议名1, 协议名2> *person;
7、当一个协议比较小,并且只运用到单独的一个类,那么可以将协议定义到某个.h文件(某个类)中。
如果协议用到很多类中,就定义到单独的.h文件中。
8、分类@Category定义在单独的文件中,也可以定义在原来的类中。
三、代理模式的例子
1、新建Person类
//
// Person.h
// 08_代理模式
//
// Created by Christian on 15/4/19.
// Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h" @interface Person : NSObject
// 代理,使用id,可以指向任意对象,降低耦合性
// 使用协议对象,可以彻底取消去代理的关系,只要遵守协议的代理都可以
@property (nonatomic, strong) id<TicketDelegate> delegate; // 买票
- (void)buyTicket; @end
//
// Person.m
// 08_代理模式
//
// Created by Christian on 15/4/19.
// Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
// #import "Person.h" @implementation Person - (void)buyTicket
{
// 找代理买票
NSLog(@"找代理买票");
NSLog(@"票价是:%f,票余数是:%d",[_delegate ticketPrice],[_delegate ticketNum]);
}
@end
2、新建一个代理类Agent
//
// Agent.h
// 08_代理模式
//
// Created by Christian on 15/4/19.
// Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h" // 遵守协议,只需实现相关的方法即可
@interface Agent : NSObject <TicketDelegate> @end
//
// Agent.m
// 08_代理模式
//
// Created by Christian on 15/4/19.
// Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
// #import "Agent.h" @implementation Agent - (int)ticketNum
{
return ;
} - (double)ticketPrice
{
return 49.9;
} @end
3、新建一个协议 protocol
//
// TicketDelegate.h
// 08_代理模式
//
// Created by Christian on 15/4/19.
// Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> // TicketDelegate 协议,作为Person和代理的中间人
@protocol TicketDelegate <NSObject> @required
- (double)ticketPrice;
- (int)ticketNum; @end
4、主函数如下
//
// main.m
// 08_代理模式
//
// Created by Christian on 15/4/19.
// Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Agent.h" int main()
{
@autoreleasepool
{
Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
// 任何遵守TicketDelegate协议的代理都可以使用
Agent *a = [[[Agent alloc] init] autorelease];
p.delegate = a; // 找代理 [p buyTicket]; // 只需买票,不用关心细节 } return ;
}
输出结果是
2015-04-19 15:57:14.889 08_代理模式[2406:156789] 找代理买票
2015-04-19 15:57:23.171 08_代理模式[2406:156789] 票价是:49.900000,票余数是:12
2015-04-19 今日如此,明日依旧。