这节介绍一下mobx的变动因子的稳定性。
mobx整个系统是由ObservableValue, ComputedValue, Reaction这三个东西构建的
ObservableValue 是最小的构成单位,ComputedValue是基于一个或多个ObservableValue构建的。Reaction则是由ObservableValue与ComputedValue驱动执行。
假如有ObservableValue a,b , ComputedValue c是由a, b组成,那么当a发生变化时,它会让c计算自己的新值。如果c与Reaction d有关联,那么d也会执行。这种关系机制,通过依赖收集实现。但在极端的场景中,a,b可能会被重复收集,造成不必要的性能消耗。因此这些对象都有一个叫lowestObserverState的属性。
ObservableValue的父类就是BaseAtom, 它在这里继承于lowestObserverState,值为IDerivationState.NOT_TRACKING, 即-1。
ComputedValue没有继承BaseAtom或Atom,但结构与其他类差不多,lowestObserverState的值为IDerivationState.UP_TO_DATE,即为0
它还有一个dependenciesState, IDerivationState.NOT_TRACKING,即-1
Reaction没有lowestObserverState, 只有dependenciesState ,值为 IDerivationState.NOT_TRACKING,即-1
IDerivationState还有两个状态,POSSIBLY_STALE,即1, 和STALE 2.
我们可以将这四个状态翻译成
- IDerivationState.NOT_TRACKING: 不追踪,或者
刚初始化
- IDerivationState.UP_TO_DATE: 已经更新,或者
稳定
- IDerivationState.POSSIBLY_STALE: 可能不稳定,或者
不知
- IDerivationState.STALE:
不稳定
当我们通知上层变更时,是通过propagateChanged方法,
function propagateChanged(observable) {
//如果要通知上层发生变化,那么先判定自己是否稳定,不稳定就不要发出通知了
//只有稳定的东西,值是确定的,可以让上层的Computed或Action 不需要求值,直接用它的值
if (observable.lowestObserverState === IDerivationState.STALE)
return;
//将自己变成不稳定的,因此上层可能会在推导过程中修改它
observable.lowestObserverState = IDerivationState.STALE;
var observers = observable.observers;
var i = observers.length;
while (i--) {
var d = observers[i];
//将它上层的依赖状态改成不稳定
if (d.dependenciesState === IDerivationState.UP_TO_DATE)
d.onBecomeStale();
d.dependenciesState = IDerivationState.STALE;
}
}
计算属性要计算自己的值,先经过shouldCompute。这相当于性能优化,因为计算自己的值可能经过收集依赖等环节,能避开就避开。如果是计算属性,这时它确定变成不稳定,需要进行计算。
function shouldCompute(derivation) {
switch (derivation.dependenciesState) {
case IDerivationState.UP_TO_DATE:
return false;
case IDerivationState.NOT_TRACKING:
case IDerivationState.STALE:
return true;
case IDerivationState.POSSIBLY_STALE:
//....略
}
}
ComputedValue被ObservableValue变成不稳定它,它要能知自己的依赖发生变成,是通过propagateMaybeChanged
function propagateMaybeChanged(observable) {
if (observable.lowestObserverState !== IDerivationState.UP_TO_DATE)
return;
observable.lowestObserverState = IDerivationState.POSSIBLY_STALE;
var observers = observable.observers;
var i = observers.length;
while (i--) {
var d = observers[i];
if (d.dependenciesState === IDerivationState.UP_TO_DATE) {
d.dependenciesState = IDerivationState.POSSIBLY_STALE;
d.onBecomeStale();
}
}
}
当ComputedValue计算出其值后,它又会将其依赖项的状态改成UP_TO_DATE.