1、Socket之间是如何通信的?
1.1 通信是要两两之间进行的所以应该有至少一个客户端(Client)和一个服务器端(Server),一般来说都是多个c端对一个s端---c\s
1.2 在客户端:可以创建Socket对象:Socket socket = new Socket(ip地址, 端口号);
1.3 在服务器端:首先说明服务器不是硬件,而是一种软件。平时看到的“服务器”只是运行在服务器软件的硬件设备。标识服务器的类是:ServerSocket!ServerSocket ss = new ServerSocket(端口号);这么一写,呵呵,一个服务器搞定。
1.4 客户端是如何找到服务端的呢?没错,就是通过IP地址和端口号。
1.4.1 为什么还要端口号?通过IP地址知识能找到一台计算机而已,可是在一台计算机里面,有很多应用程序 啊,那你要找的服务器在哪里?这个时候就要通过端口号来找了,因为端口号是区分一台计算机上不同应用程序的关键;打个比方,你去找你同学,你知道你同学在XX班,然后你就去了XX班,然后你就根据你同学的样子找到了他。你同学的“样子”类似于程序的“端口”。你通过你同学所在班级和你同学的样子找到了你同学,那么你连接服务器就是你找到了服务器所在的计算机之后再通过端口连接了你要的服务器。
1.4.2 服务器端为何不用写IP地址呢,原因很简单,服务器是让别的程序来找他的。只要s端设置自己的端口是什么(端口不能有突),客户端就会在这台计算机上找到服务器了。
1.5 客户端和服务器之间建立联系:Socket与Socket之间的连接,客户端发送数据:socket.send();服务器端接收数据:Socket s = serverSocket.accept(); 一般都是先开服务器等待接收客户端的发送的数据的。一旦客户端和服务器端连接上了,那么两者之间就会形成一条“双向的管道”,客户端和服务器端的数据就是通过这个管道进行数据传输的,既然是双向的,那么c端可以向s端发数据,s端也可以向c端发送数据
1.6 数据已什么形式发送?————流!socket.getInputStrem()和socket.getOutputStream()形成一收一发的态势。我开始很纳闷,为什么这两个流这样子就可以传输了呢?因为c端和s端通过socket来建立连接了,发送地和接受地就只是这两端的Socket了,这两个流不在两个建立好的管道之间流,还能往哪流呢?最后只是你想把接收到的流怎么处理罢了。
1.7 多个客户端与一个服务器端的连接:如果有多个客户端的话就意味着有多个客户端Socket,所以也要在服务器端建立多个Socket和c端的Socket进行连接,形成各自c端和s端的管道。这样的话s端就要多次调用accept()方法了。
(完)