—本篇由团队成员Fantasy供稿!
RTP包头格式
- 码流总体结构
h264的功能分为两层,视频编码层(VCL)和网络提取层(NAL)。H.264 的编码视频序列包括一系列的NAL 单元,每个NAL 单元包含一个RBSP。一个原始的H.264 NALU 单元常由 [StartCode] [NALU Header] [NALU Payload] 三部分组成,其中 Start Code 用于标示这是一个NALU 单元的开始,必须是”00 00 00 01” 或”00 00 01”。
其中RBPS有分为几种类型:
NAL的解码单元的流程如下:
- NAL Header
占一个字节,由三部分组成forbidden_bit(1bit),nal_reference_bit(2bits)(优先级),nal_unit_type(5bits)(类型)。
forbidden_bit:禁止位。
nal_reference_bit:当前NAL的优先级,值越大,该NAL越重要。
nal_unit_type :NAL类型。参见下表
RTP头没有CSRC为12字节。
EasyPusher分包方式
FUA占2字节 FU Indicator和FU header
FU indicator有以下格式:
+—————+
|0|1|2|3|4|5|6|7|
+-+-+-+-+-+-+-+-+
|F|NRI| Type |
+—————+
FU indicator有以下格式:
+—————+
|0|1|2|3|4|5|6|7|
+-+-+-+-+-+-+-+-+
|F|NRI| Type |
+—————+
问题点
直播时,如果用户加入会话组的时候上行推送用户推送的不是I帧,则用户需要等待一段时间才能看到画面。等待的时间会随着GOP的增大而随机性的增大,因为用户加入的时间点不同。
案例介绍:映客直播,刚进入房间就能很快看到画面,几乎是1s内,可以明显看到,来了画面之后,有一段类似快进的现象,这是怎么回事呢?因为后台缓存了大半个gop然后一次推送下来了,很多张画面在短时间内播放出来,就是快进的效果。
附上解析代码(仅供参考)
typedef struct FU_Indicator_tag
{
unsigned char F:1;
unsigned char nRI:2;
unsigned char type:5;//
void DUMP()
{
printf("F[%d]\n",F);
printf("nRI[%d]\n",nRI);
printf("type[%d]\n",type);
}
}FUA_Indicator;
typedef struct FU_Head_tag
{
unsigned char nalu_type:5;/ ttle 5 bit
unsigned char r:1;
unsigned char e:1;
unsigned char s:1;//high bit
void DUMP()
{
printf("nalu_type[%d]\n",nalu_type);
printf("r[%d]\n",r);
printf("s[%d]\n",s);
printf("e[%d]\n",e);
}
}FU_Head;
typedef struct RTPHead_Byte0_tag
{
unsigned char csrcCount:4;
unsigned char externed:1;
unsigned char reserved:1;
unsigned char rtpVersion:2;
void DUMP()
{
printf("rtpVersion[%d]\n",rtpVersion);
printf("reserved[%d]\n",reserved);
printf("externed[%d]\n",externed);
printf("csrcCount[%d]\n",csrcCount);
}
}RTPHead_Byte0;
typedef struct RTPHead_Byte1_tag
{
unsigned char mark:1;
unsigned char ptype:7;
void DUMP()
{
printf("ptype[%d]\n",ptype);
printf("mark[%d]\n",mark);
}
}RTPHead_Byte1;
typedef struct RTPHead_Byte34_tag
{
unsigned short sequence;
void DUMP()
{
printf("sequence[%d]\n",ntohs(sequence));
}
}RTPHead_Byte34;
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