上一篇讲了字符串的解析过程,这一篇来讲讲标识符(IDENTIFIER)的解析。

先上知识点,标识符的扫描分为快解析和慢解析,一旦出现Ascii编码大于127的字符或者转义字符,会进入慢解析,略微影响性能,所以最好不要用中文、特殊字符来做变量名(不过现在代码压缩后基本不会有这种情况了)。

每一位JavaScript的初学者在学习声明一个变量时,都会遇到标识符这个概念,定义如下。

笼统来讲,v8也是通过这个规则来处理标识符,下面就来看看详细的解析过程。

老规矩,代码我丢github上面,接着前面一篇的内容,进行了一些整理,将文件分类,保证下载即可运行。

链接:https://github.com/pflhm2005/V8ToJS

待解析字符如下。

var

目的就是解析这个var关键词。

首先需要完善Token映射表,添加关于标识符的内容,如下。

const TokenToAsciiMapping = (c) => {
return c === '(' ? 'Token::LPAREN' :
c == ')' ? 'Token::RPAREN' :
// ...很多很多
c == '"' ? 'Token::STRING' :
c == '\'' ? 'Token::STRING' :
// 标识符部分单独抽离出一个方法判断
IsAsciiIdentifier(c) ? 'Token::IDENTIFIER' :
// ...很多很多
'Token::ILLEGAL'
};

在那个超长的三元表达式中添加一个标识符的判断,由于标识符的合法字符较多,所以单独抽离一个方法做判断。

方法的逻辑只要符合定义就够了,实现如下。

/**
* 判断给定字符(数字)是否在两个字符的范围内
* C++通过static_cast同时处理了char和int类型 JS就比较坑了
* 这个方法其实在C++超简单的 然而用JS直接炸裂
* @param {char} c 目标字符
* @param {char} lower_limit 低位字符
* @param {chat} higher_limit 高位字符
*/
export const IsInRange = (c, lower_limit, higher_limit) => {
if(typeof lower_limit === 'string' && typeof higher_limit === 'string') {
lower_limit = lower_limit.charCodeAt();
higher_limit = higher_limit.charCodeAt();
}
if(typeof c === 'string') c = c.charCodeAt();
return (c >= lower_limit) && (c <= higher_limit);
} /**
* 将大写字母转换为小写字母 JS没有char、int这种严格类型 需要手动搞一下
*/
const AsciiAlphaToLower = (c) => { return String.fromCharCode(c.charCodeAt() | 0x20); } /**
* 数字字符判断
*/
const IsDecimalDigit = (c) => {
return IsInRange(c, '', '');
} /**
* 大小写字母、数字
*/
const IsAlphaNumeric = (c) => {
return IsInRange(AsciiAlphaToLower(c), 'a', 'z') || IsDecimalDigit(c);
} /**
* 判断是否是合法标识符字符
*/
const IsAsciiIdentifier = (c) => {
return IsAlphaNumeric(c) || c == '$' || c == '_';
}

v8内部定义了很多字符相关的方法,这些只是一部分。比较有意思的是那个大写字母转换为小写,一般在JS中都是toLowerCase()一把梭,但是C++用的是位运算。

方法都比较简单,可以看到,大小写字母、数字、$、_都会认为是一个合法标识符。

得到一个Token::IDENTIFIER的初步标记后,会进入单个Token的解析,即Scanner::ScanSingleToken(翻上一篇),在这里,也需要添加一个处理标识符的方法,如下。

class Scanner {
/**
* 单个词法的解析
*/
ScanSingleToken() {
let token = null;
do {
this.next().location.beg_pos = this.source_.buffer_cursor_ - 1;
if(this.c0_ < kMaxAscii) {
token = UnicodeToToken[this.c0_];
switch(token) {
/**
* 在这里添加标识符的case
*/
case 'Token::IDENTIFIER':
return ScanIdentifierOrKeyword();
// ...
}
}
/**
* 源码中这里处理一些特殊情况
* 特殊情况就包括Ascii编码过大的标识符 特殊情况暂不展开
*/
} while(token === 'Token::WHITESPACE')
return token;
}
}

上一篇这里只有Token::String,多加一个case就行。一般情况下,所有字符都是普通的字符,即Ascii编码小于128。如果出现类似于中文这种特殊字符,会进入下面的特殊情况处理,现在一般不会出现,这里就不做展开了。

接下来就是实现标识符解析的方法,从名字可以看出,标识符分为变量、关键词两种类型,那么还是需要再弄一个映射表来做类型快速判断,先来完善上一篇留下的尾巴,字符类型映射表。

之前还以为这个表很麻烦,其实挺简单的(假的,恶心了我一中午)。表的作用如上,通过一个字符,来判断这个标识符可能是什么东西,类型总共有6种情况,如下。

/**
* 字符类型
*/
const kTerminatesLiteral = 1 << 0;
const kCannotBeKeyword = 1 << 1;
const kCannotBeKeywordStart = 1 << 2;
const kStringTerminator = 1 << 3;
const kIdentifierNeedsSlowPath = 1 << 4;
const kMultilineCommentCharacterNeedsSlowPath = 1 << 5;

这6个枚举值分别表示:

  • 标识符的结束标记,比如')'、'}'等符号都代表这个标识符没了
  • 非关键词标记,比如一个标识符包含'z'字符,就不可能是一个关键字
  • 非关键词首字符标记,比如varrr的首字符是'v',这个标识符可能是关键词(实际上并不是)
  • 字符串结束标记,上一篇有提到,单双引号、换行等都可能代表字符串结束
  • 标识符慢解析标记,一旦标识符出现转义、Ascii编码大于127的值,标记会被激活
  • 多行注释标记,参考上面那个代码的注释

始终需要记住,这只是一种可能性类型推断,并不是断言,只能用于快速跳过某些流程。

有了标记和对应定义,下面来实现这个字符类型推断映射表,如下。

const GetScanFlags = (c) => {
(!IsAsciiIdentifier(c) ? kTerminatesLiteral : 0) |
((IsAsciiIdentifier(c) && !CanBeKeywordCharacter(c)) ? kCannotBeKeyword : 0) |
(IsKeywordStart(c) ? kCannotBeKeywordStart : 0) |
((c === '\'' || c === '"' || c === '\n' || c === '\r' || c === '\\') ? kStringTerminator : 0) |
(c === '\\' ? kIdentifierNeedsSlowPath : 0) |
(c === '\n' || c === '\r' || c === '*' ? kMultilineCommentCharacterNeedsSlowPath : 0)
} // UnicodeToAsciiMapping下标代表字符对应的Ascii编码 上一篇有讲
const character_scan_flags = UnicodeToAsciiMapping.map(c => GetScanFlags(c));

对照定义,上面的方法基本上不用解释了,用到了我前面讲过的一个技巧bitmap(文盲不懂专业术语,难怪阿里一面就挂了)。由于是按照C++源码写的,上述部分工具方法还是需要挨个实现。源码用的宏,写起来一把梭,用JS还是挺繁琐的,具体代码我放github了。

有了这个映射表,后面很多地方就很方便了,现在来实现标识符的解析方法。

实现之前,来列举一下可能出现的标识符:var、vars、avr、1ab、{ '\a': 1 }、吉米(\u5409\u7c73),这些标识符有些合法有些不合法,但是都会进入解析阶段。所以总的来说,方法首先保证可以处理上述所有情况。

对于数字开头的标识符,其实在case阶段就被拦截了,虽然说数字1也会出现在一个IDENTIFIER中,但是1会首先被优先解析成'Token::Number',有对应的方法处理这个类型,如下。

case 'Token::STRING':
return this.ScanString();
// 数字开头
case 'Token::NUMBER':
return ScanNumber(false);
case 'Token::IDENTIFIER':
return ScanIdentifierOrKeyword();

所以1ab这种情况不用考虑,实现方法如下。

Scanner::ScanIdentifierOrKeyword() {
this.next().literal_chars.Start();
return this.ScanIdentifierOrKeywordInner();
}
Scanner::ScanIdentifierOrKeywordInner() {
/**
* 两个布尔类型的flag
* 一个标记转义字符 一个标记关键词
*/
let escaped = false;
let can_be_keyword = true;
if(this.c0_ < kMaxAscii) {
// 转义字符以'\'字符开头
if(this.c0_ !== '\\') {
let scan_flags = character_scan_flags[this.c0_];
// 这个地方比较迷 没看懂
scan_flags >>= 1;
this.AddLiteralChar(this.c0_);
this.AdvanceUntil((c0) => {
// 当某个字符的Ascii编码大于127 进入慢解析
if(c0 > kMaxAscii) {
scan_flags |= kIdentifierNeedsSlowPath;
return true;
}
// 叠加每个字符的bitmap
let char_flags = character_scan_flags[c0];
scan_flags |= char_flags;
// 用bitmap识别结束标记
if(TerminatesLiteral(char_flags)) {
return true;
} else {
this.AddLiteralChar(c0);
return false;
}
});
// 基本上都是进这里 快分支
if(!IdentifierNeedsSlowPath(scan_flags)) {
if(!CanBeKeyword(scan_flags)) return 'Token::IDENTIFIER';
// 源码返回一个新的vector容器 这里简单处理成一个字符串
let chars = this.next().literal_chars.one_byte_literal();
return this.KeywordOrIdentifierToken(chars, chars.length);
}
can_be_keyword = CanBeKeyword(scan_flags);
} else {
escaped = true;
let c = this.ScanIdentifierUnicodeEscape();
// 合法变量以大小写字母_开头
if(c === '\\' || !IsIdentifierStart(c)) return 'Token::ILLEGAL';
this.AddLiteralChar(c);
can_be_keyword = CharCanBeKeyword(c);
}
}
// 逻辑同上 进这里代表首字符Ascii编码就过大
return ScanIdentifierOrKeywordInnerSlow(escaped, can_be_keyword);
}

感觉C++的类方法实现的写法看起来很舒服,博客里也这么写了,希望JavaScript什么时候也借鉴一下,貌似::在JS里目前还不是一个运算符,总之真香。

首先可以发现,标识符的解析也用到了Literal类,之前说这是用了字符串解析并不准确,因此我修改了AdvanceUntil方法,将callback作为参数传入。启动类后,扫描逻辑如下。

  • 一旦字符出现Ascii编码大于127或者转义符号,扔到慢解析方法中
  • 对所有字符进行逐个遍历,方式类似于上篇的字符串解析,结束标记略有不同
  • 一般情况下不用慢解析,根据bitmap中的kCannotBeKeyword快速判断返回变量还是进入关键词解析分支

v8中字符相关的工具方法就单独搞了一个cpp文件,里面方法非常多,后续如果是把v8全部翻译过来估计也要分好多文件了,先这样吧。

先不管慢解析了,大部分情况下也不会用中文做变量,类似于zzz、jjj的变量会快速跳出,标记为"Token::IDENTIFIER"。而可能是关键词的标识符,比如上面列举的var、vars、avr,由于或多或少的具有一些关键词特征,会深入再次解析。

需要说的是,从一个JavaScript使用者的角度看,关键词的识别只需要对字符串做严格对等比较就行了,比如长度3,字符顺序依次是v、a、r,那么必定是关键词var。

但是v8的实现比较迷,用上了Hash,既然是v8体验文章,那么就按照源码的逻辑实现上面的KeywordOrIdentifierToken方法。

// 跳到另外一个文件里实现
Scanner::KeywordOrIdentifierToken(str, len) {
return PerfectKeywordHash.GetToken(str, len);
}
/**
* 特殊const就放这里算了
*/
const MIN_WORD_LENGTH = 2;
const MAX_WORD_LENGTH = 10; class PerfectKeywordHash {
static GetToken(str, len) {
if(IsInRange(len, MIN_WORD_LENGTH, MAX_WORD_LENGTH)) {
let key = PerfectKeywordHash.Hash(str, len) & 0x3f;
if(len === kPerfectKeywordLengthTable[key]) {
const s = kPerfectKeywordHashTable[key].name;
let l = s.length;
let i = -1;
/**
* C++可以直接操作指针 JS只能搞变量了
* 做字符严格校对 形如avr会被识别为变量
*/
while(i++ !== l) {
if(s[i] !== str[i]) return 'Token::IDENTIFIER';
}
return kPerfectKeywordHashTable[key].value;
}
}
return 'Token::IDENTIFIER';
}
}

总体逻辑如上所示,关键词的长度目前是2-10,所以根据长度先筛一波,再v8根据传入的字符串算出了一个hash值,然后根据这个值从映射表找出对应的特征,对两者进行严格对对比,来判定这个标识符是不是一个关键词。

涉及1个hash算法和2个映射表,这里把hash算法给出来,映射表实在是繁琐,有兴趣去github看吧。

/**
* asso_values保存了Ascii编码0-127的映射
* 所有关键词字符都有对应的hash值 而非关键词字符都是56 比如j、k、z等等
* 通过运算返回一个整形
*/
static Hash(str, len) {
const asso_values = [
56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56,
56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56,
56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56,
56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56,
56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56,
56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56,
56, 8, 0, 6, 0, 0, 9, 9, 9, 0, 56, 56, 34, 41, 0, 3,
6, 56, 19, 10, 13, 16, 39, 26, 37, 36, 56, 56, 56, 56, 56, 56,
];
return len + asso_values[str[1].charCodeAt()] + asso_values[str[0].charCodeAt()];
}

可以看到,hash方法的内部也有一个映射表,每一个关键字符都有对应的hash值,通过前两个字符进行运算(最短的关键词就是2个字符,并且),得到一个hash值,将这个值套到另外的table得到其理论上的长度,长度一致再进行严格比对。

这个方法个人感觉有一些微妙,len主要是做一个修正,因为前两个字符一样的关键词还是蛮多的,比如说case、catch,delete、default等等,但是长度不一样,加上len可以区分。如果有一天出现前两个字符一样,且长度也一样的关键词,这个hash算法肯定要修改了,反正也不关我事咯。

经过这一系列的处理,标识符的解析算是完成了,代码可以github上面下载,然后修改test文件里面传入的参数就能看到输出。

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05-28 14:07