这里只贴具体使用代码,资源请使用自己的。
这里的资源是cocos studio导出的lua文件,其中就有root和动画
function GameLayer:playLhAni()
local ani = require("game/pk/lh/res/default/ani/l111.lua").create()
ccui.Helper:seekWidgetByName(self.mid[],"Panel_zhouma"):addChild(ani.root)
ani.root:runAction(ani.animation)
ani.animation:gotoFrameAndPlay(,false
--但是他的自带回调方法,进不去,项目较赶,使用延时函数代替
end
csb文件使用:
local sizeOfView = playerView:getContentSize()
playerView._alertEffect = cc.CSLoader:createNode("res/animation/alert.csb")
local action = cc.CSLoader:createTimeline("res/animation/alert.csb")
playerView._alertEffect:runAction(action)
action:play("alert", true)
playerView:addChild(playerView._alertEffect)
playerView._alertEffect:setPosition(cc.p(sizeOfView.width / , ))