ios上很简单的在AppController.mm里
[eaglView setMultipleTouchEnabled:YES]
设置为NO,就是单点触控了,无需更改cocos底层代码;
android上的做法是找到项目所引用的cocos引擎文件:
Cocos2dxGLSurfaceView.java,找到onTouchEvent方法,在switch语句里的
MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN
MotionEvent.ACTION_DOWN
这两个case 的第一行都写上:
if (pointerNumber > 1) return false;
当检测到当前触控点的数量大于1时,就不让再点击屏幕。