前文我们说到如何在基于 libRTMP 库的流媒体直播过程中推送 AAC 、H264 音视频流。本文以上文为基础,阐释如何对 RTMP 包进行解析、重组得到原始的 AAC 音频帧以及 H264 码流。

在继续阅读本文之前,我们首先假设读者已经能够使用 libRTMP 库从 RTMP 直播服务器不断地获取 RTMP 包,如前提不成立,请自行阅读 [抛开flash,自己开发实现C++ RTMP直播流播放器] 一文,实现一个简单的 RtmpDownloader 测试用例。这一部分恕 Bill 不再赘述。

废话颇多,下面让我们一起来看看如何对 RTMP 包进行解析和重组。

根据前文所述,我们在推送音、视频包之前,会首先向服务器推送一个音、视频同步包,该包包含了 AAC 音频帧以及 H264 码流的解码信息。因此当我们首次向服务器请求 RTMP 包之后,服务器会下发给我们对应的音、视频同步包,这将决定我们如何解析并重组音、视频。

RTMP 音频包的解析及 AAC 重组

当我们得到服务器下发的第一个音频包(音频同步包)之后,即可按照前文所述的封包顺序进行逆操作,解析得到我们所需要的 AAC 音频信息,根据这些信息,我们便可重组在推送时被我们去掉的那 7 个(或 9 个)字节:ADTS(Audio Data Transport Stream),请参见维基百科 [ADTS]。一旦 ADTS 构造完毕,直接在其后添加原始 AAC 音频数据即完成了整个 AAC 音频帧的重组。

根据 ADTS 属性的描述,我们不难抽象出一个反映该信息的结构体如下:

【基于libRTMP的流媒体直播之 AAC、H264 解析】-LMLPHP

接着让我们回顾一下前文提到的音频同步包的结构:

【基于libRTMP的流媒体直播之 AAC、H264 解析】-LMLPHP

我们只需要从服务器获得的音频同步包中获取 AACDecoderSpecificInfo 以及 AudioSpecificConfig 这 4 个字节,并将其中的内容解析到 RtmpLiveAudioMetadataTy 这个结构中以备使用。示例代码如下:

【基于libRTMP的流媒体直播之 AAC、H264 解析】-LMLPHP

在获得了 AAC 音频所必要的信息之后,我们便可构造 ADTS 并重组 RTMP 服务器下发来的后续音频包。构造 ADTS 示例代码如下:

【基于libRTMP的流媒体直播之 AAC、H264 解析】-LMLPHP

【基于libRTMP的流媒体直播之 AAC、H264 解析】-LMLPHP

至此,ADTS 7个字节便重构完毕,我们只需要在这 7 个字节后面添加上 AAC 的原始数据便可重组一个 AAC 音频帧。针对之后的每一个 RTMP 音频包,都进行上述步骤,不断将重组后的 AAC 音频帧写入文件,使用支持的播放器播放以验证解析正确与否。

RTMP 视频包的解析及 H.264 重组

与重组音频帧类似的,我们首先会从服务器获得视频同步包,首先对视频同步包进行拆包解析,得到本次 H264 码流的 Sps 以及 Pps,并从 Sps 中获取视频的宽高信息以备使用。根据前文提到的视频同步包封包流程,我们进行逆向解析的示例如下:

【基于libRTMP的流媒体直播之 AAC、H264 解析】-LMLPHP

【基于libRTMP的流媒体直播之 AAC、H264 解析】-LMLPHP

其中从 Sps 获取视频的宽高信息请读者自行 Google,Bill 不再赘述。解析完视频同步包,我们只需要对接下来的视频包进行分类即可,针对 H264 P 帧,我们直接将原始数据写入文件,针对 I 帧,我们在其前面添加保存好的 Sps 以及 Pps,然后写入原始数据即可。针对之后从 RTMP 服务器接收的每一个视频包,均进行上述重组操作,并将获得的 H264 编码写入文件,使用 Elecard StreamEye Tools 播放即可。

参考博文

[1][抛开flash,自己开发实现C++ RTMP直播流播放器]

[2][使用 libRtmp 进行 H264 与 AAC 直播]

[3][RTMP直播到FMS中的AAC音频直播]

05-26 09:02