一、MFC允许对象在程序运行的整个过程中持久化的串行化机制
(1)串行化是指向持久化存储媒介(如一个磁盘文件)读或写对象的过程。
(2)串行化用于在程序运行过程时或之后修复结构化数据(如C++类或结构)的状态。
(3)MFC支持CObject类中的串行化,所以,所有继承于CObject的类可以利用CObject的串行化协议。
(4)串行化的基本思想:
a、对象必须能将其当前状态写入到持久化存储媒介中,通常用其成员变量实现。
b、对象可以通过读或反序列化从存储媒介中重新构造对象的状态。
c、串行化处理所有对象指针的细节,以及序列化对象时对对象的循环引用。
d、关键点是对象自己负责读和写其本身的状态,所以,序列化一个对象时,必须是想基本的序列化操作。
(5)MFC使用CArchive类的对象作为被序列化的对象和存储媒介之间的中间媒介。
二、生成一个可串行化的类的步骤
(1) Derive your class from CObject. (定义一个基类为CObject的类)
(2) Override the Serialize member function.(重写串行化函数)
(3) Use the DECLARE_SERIAL macro in the class declaration.(在类声明文件中使用DECLARE_SERIAL宏)
(4) Define a constructor with no arguments (a default constructor).(定义一个无参数的构造函数)
(5) Use the IMPLEMENT_SERIAL macro in the class implementation file.(在实现文件中使用IMPLEMENT_SERIAL宏)
三、实例
Graph.h文件:
- #pragma once
- // Graph 命令目标
- class Graph : public CObject //(1)定义一个基类为COject的类
- {
- DECLARE_SERIAL(Graph) //(3)在类声明文件中使用DECLARE_SERIAL宏
- public:
- Graph(); //(4)定义一个无参数的构造函数
- Graph(int drawType, CPoint ptOld);
- virtual ~Graph();
- void Serialize(CArchive &ar); //(2)重写串行化函数
- private:
- int m_drawType;
- CPoint m_ptOld;
- };
- #pragma once
- // Graph 命令目标
- class Graph : public CObject //(1)定义一个基类为COject的类
- {
- DECLARE_SERIAL(Graph) //(3)在类声明文件中使用DECLARE_SERIAL宏
- public:
- Graph(); //(4)定义一个无参数的构造函数
- Graph(int drawType, CPoint ptOld);
- virtual ~Graph();
- void Serialize(CArchive &ar); //(2)重写串行化函数
- private:
- int m_drawType;
- CPoint m_ptOld;
- };
Graph.cpp文件:
- // Graph.cpp : 实现文件
- //
- #include "stdafx.h"
- #include "Archive.h"
- #include "Graph.h"
- // Graph
- IMPLEMENT_SERIAL(Graph, CObject, 1) //(5)在实现文件中使用IMPLEMENT_SERIAL宏
- Graph::Graph() //(4)定义一个无参数的构造函数
- {
- }
- Graph::Graph(int drawType, CPoint ptOld)
- {
- this->m_drawType = drawType;
- this->m_ptOld = ptOld;
- }
- Graph::~Graph()
- {
- }
- // Graph 成员函数
- void Graph::Serialize(CArchive &ar) //(2)重写串行化函数
- {
- if (ar.IsStoring())
- {
- ar<<m_drawType<<m_ptOld;
- }
- else
- {
- ar>>m_drawType>>m_ptOld;
- }
- }