配置React应用程序的方法有很多,本文中将向大家展示Choerodon平台前端的新环境变量方案,该方案可以实现在运行时配置,所以不需要针对每个环境都进行构建。
需求
希望能够将React应用程序使用Docker运行,只构建一次,能够在任何地方运行,并且希望在运行时提供重新配置容器的时机,允许在docker-compose文件内进行变量配置。
例如:
version: "3.2"
services:
my-react-app:
image: my-react-app
ports:
- "3000:80"
environment:
- "API_URL=production.example.com"
*注: 在开发中,有两种不同的环境变量。一是在编译时已确定的,通过类似config.js的配置文件进行配置;而另一种是在部署时(运行时)才确定的,比较常见的是根据环境进行区分的一些变量,比如API请求地址前缀,根据部署的环境不同而不同。当前端镜像生成后,需要通过外部去注入这个变量。
原来的方案
原来的方案将两种变量混合在一起,导致很难区分到底哪些是可以通过环境变量注入修改的。
代码如下:
// updateWebpackConfig.js
const { apimGateway } = choerodonConfig;
...
if (mode === 'start') {
defaultEnterPoints = {
APIM_GATEWAY: apimGateway,
};
} else if (mode === 'build') {
if (isChoerodon) {
defaultEnterPoints = getEnterPointsConfig();
}
}
const mergedEnterPoints = {
NODE_ENV: env,
...defaultEnterPoints,
...enterPoints(mode, env),
};
const defines = Object.keys(mergedEnterPoints).reduce((obj, key) => {
obj[`process.env.${key}`] = JSON.stringify(process.env[key] || mergedEnterPoints[key]);
return obj;
}, {});
customizedWebpackConfig.plugins.push(
new webpack.DefinePlugin(defines),
...
// getEnterPointsConfig.js
const enterPoints = {
APIM_GATEWAY: 'localhost:apimgateway',
};
export default function getEnterPointsConfig() {
return enterPoints;
}
具体步骤为:
当为本地启动(start,development)时:
- 先通过config.js中获取到变量值
- 构造defaultEnterPoints对象,把变量放入
- 然后通过DefinePlugin插件把这个对象的键作为变量注入
为了便于管理,在@choerodon/boot/lib/containers/common/constants中有如下代码:
export const TYPE = `${process.env.TYPE}`;
export const RESOURCES_LEVEL = `${process.env.RESOURCES_LEVEL || ''}`;
export const APIM_GATEWAY = `${process.env.APIM_GATEWAY}`;
export const UI_CONFIGURE = `${process.env.UI_CONFIGURE}`;
export const EMAIL_BLOCK_LIST = `${process.env.EMAIL_BLOCK_LIST}`;
在代码中就可以使用了。
当为生产环境(build, product)时:
- 直接使用默认的环境变量及其占位值(这些值是后来替换环境变量的依据)
- 通过structure/enterpoint.sh去执行全局替换
#!/bin/bash
set -e
find /usr/share/nginx/html -name '*.js' | xargs sed -i "s localhost:8080 $PRO_API_HOST g"
find /usr/share/nginx/html -name '*.html' | xargs sed -i "s localhost:titlename $PRO_TITLE_NAME g"
exec "$@"
使用脚本去进行全局搜索,然后进行字符替换。
可见,当为product环境时,只有环境变量才起效(本地设置的值是无效的)。
缺点
通过上一章节和示意图的分析,可以发现如下缺点:
增加环境变量是很复杂的:当增加一个环境变量,要修改至少三处地方(enterpoint.sh, contants.js, updateWebpackConfig.js)。如果使用@choerodon/boot的其他项目要加入一个环境变量(这个变量可能只有该项目使用),即使boot(启动器项目,脚手架)没有做任何修改,也必须增加了变量发布一个新版本。
而且从上文可以看出,界定哪些变量是config.js中配置,哪些是环境变量注入是很不明确的(或者说是随@choerodon/boot开发者确定的)
无法明确知道变量是否还在使用。
部署生产环境时,有些变量是必须有环境变量的(一般的逻辑是环境变量覆盖用户变量再覆盖默认值)。
新方案
还是使用shell脚本的方式,但这次直接生成js文件,通过window.env = {}来注入一个全局的变量,使用时只要通过window._env_yourVarName来获取即可。
具体分为如下几个文件:
- .default.env: 该文件一般是一些初始环境变量的默认值,目前包括一些原有的环境变量,达到平滑升级的效果。
- .env: 用户使用的环境变量文件,用户可以在该文件中以键=值的形式声明环境变量
- \env-config.js: 通过运行shell脚本后生成的最终环境变量对象,结构如下:
- env.sh: sh脚本,进行用户环境变量和注入环境变量的合并
#!/bin/bash
mode=$1
# Recreate config file
rm -rf ./env-config.js
touch ./env-config.js
# Add assignment
echo "window._env_ = {" >> ./env-config.js
# Read each line in .env file
# Each line represents key=value pairs
while read -r line || [[ -n "$line" ]];
do
# Split env variables by character `=`
if printf '%s\n' "$line" | grep -q -e '='; then
varname=$(printf '%s\n' "$line" | sed -e 's/=.*//')
varvalue=$(printf '%s\n' "$line" | sed -e 's/^[^=]*=//')
fi
# Read value of current variable if exists as Environment variable
value=$(printf '%s\n' "${!varname}")
# Otherwise use value from .env file
[[ -z $value ]] && value=${varvalue}
# Append configuration property to JS file
echo " $varname: \"$value\"," >> ./env-config.js
done < .env
while read -r line || [[ -n "$line" ]];
do
# Split env variables by character `=`
if printf '%s\n' "$line" | grep -q -e '='; then
varname=$(printf '%s\n' "$line" | sed -e 's/=.*//')
varvalue=$(printf '%s\n' "$line" | sed -e 's/^[^=]*=//')
fi
# Read value of current variable if exists as Environment variable
value=$(printf '%s\n' "${!varname}")
# Otherwise use value from .env file
[[ -z $value ]] && value=${varvalue}
# Append configuration property to JS file
echo " $varname: \"$value\"," >> ./env-config.js
done < .default.env
echo "}" >> ./env-config.js
echo "// ${mode}" >> ./env-config.js
步骤解析:
- 创建env-config.js文件
- 写入第一行window.env={
- 遍历.default.env,如果存在环境变量,则写入键:环境变量值,不存在则写入键:值
- 遍历.env,处理逻辑同上(这里使用了js对象重复声明一个值,后面的会覆盖前面的特性)
- 在文件最后写上}表示结束
优化
由于考虑到window平台的开发者,在node内部调用shell脚本可能不会运行,所以用node模拟了一套上述方案,在本地开发和打包时,使用node进行环境变量的合并,当使用环境变量注入时,调用shell脚本进行合并。
使用
将@choerodon/boot版本进行升级
在项目根目录下(和package.json同级)创建.env文件(如果没有自定义变量可以不创建)
以键=值的形式写入变量,如
SERVER=http://choerodon.com.cn
AUTH_URL=https://api.choerodon.com.cn/oauth/login
需要解决的问题
开发环境时,通过webpack-dev-server生成的html文件在内存中,那env-config.js写到哪?
通过配置contentBase来加载
// start.js
const serverOptions = {
quiet: true,
hot: true,
...devServerConfig,
// contentBase: path.join(process.cwd(), output),
contentBase: [path.join(__dirname, '../../'), ...],
historyApiFallback: true,
host: 'localhost',
};
WebpackDevServer.addDevServerEntrypoints(webpackConfig, serverOptions);
shell的当前目录相对于命令运行时的目录而不是文件目录
spawn.sync(shellPath, ['development'], { cwd: path.join(__dirname, '../../../'), stdio: 'inherit' });
通过指明cwd命令来改变当前文件路径。
具体过程
当为本地启动(start,development)时:
- 先在用户根目录下进行查找是否有.env文件
- 如果有.env文件,复制到@choerodon/boot根目录下,与env.sh同级
- 根据shell中的逻辑,合并.default.env和.env的环境变量
- 生成env-config.js到同级目录下,由于该目录被设置为contentBase,所以启动的代码中能够加载到该目录
当为生产环境打包(build,product)时:
- 先在用户根目录下进行查找是否有.env文件
- 如果有.env文件,复制到@choerodon/boot根目录下,与env.sh同级
- 根据shell中的逻辑,合并.default.env和.env的环境变量
- 生成env-config.js到同级目录下
- 复制.env,.default.env,env.shell,env-config.js到dist目录下,与index.html同级
(全部复制是为了应对环境变量注入,也要考虑不注入环境变量的情况,此时env-config.js就是最终的变量)
环境变量替换时:
- 通过docker运行shell脚本
- 根据.default.env和.env的键去生成window._env_对象,此时有环境变量则替换为环境变量,无环境变量则使用原来值,生成的env-config.js在同级目录下
Q&A
▍哪些变量适合放在这
当采用新的模式后,所有的决定权都在于开发人员(需要慎重),开发人员可以自己声明一个变量,然后在代码中使用,这时当部署生产环境时,可以在.env中声明一个值,然后通过环境变量去覆盖,也可以只是声明这个值(类似于原来的config.js中配置)。
但是总的来说,建议仔细考虑哪些变量是应该作为环境变量注入的。
有两种比较方便的判断方式:
- 当一个前端镜像部署到不同环境时,该变量值是否应该改变,如果是,可能应该作为一个环境变量
- 变量是运用在代码打包时的,那么该变量可能是个非环境变量
▍加入了环境变量后不起效
加入了环境变量后,可以在node_modules/@choerodon/boot/env-config.js中查看,自己的环境变量到底有没有被注入,如果被别的库覆盖,可以考虑起个独特的名字或者和他人进行商议(后期会考虑当环境变量重复时,进行警告等检测)。
当部署后,可以通过浏览器直接打开env-config.js文件来查看变量的情况。
▍原来的环境变量方案会被剔除吗
暂时不会剔除原先的环境变量方案,即还是可以通过costants.js中获取部分环境变量值,但是不排除在今后剔除这种模式。
▍当环境变量不是字符类型时怎么处理
一般环境变量都是以字符形式注入的,非字符形式可以通过config.js进行处理(如钩子函数等),或者通过序列化来进行处理(JSON.stringfiy)。
如上所述,构建时配置将满足大多数场景,既可以自定义增加变量,用自定义的值作为最终指,也可以用环境变量覆盖。
关于Choerodon猪齿鱼
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