线性池的应用来源
为满足多客户端可同时登陆的要求,服务器端必须实现并发工作方式。当服务器主进程持续等待客户端连接时,每连接上一个客户端都需一个单独的进程或线程处理客户端的任务。但考虑到多进程对系统资源消耗大,单一线程存在重复创建、销毁等动作产生过多的调度开销,故采用线性池的方法。
线性池是一种多线程并发的处理形式,它就是由一堆已创建好的线程组成。有新任务 -> 取出空闲线程处理任务 -> 任务处理完成放入线程池等待。避免了处理短时间任务时大量的线程重复创建、销毁的代价,非常适用于连续产生大量并发任务的场合。
线行池实现原理过程:
1)初始设置任务队列(链表)作为缓冲机制,并初始化创建n个线程,加锁去任务队列取任务运行(多线程互斥)。
2)在处理任务过程中,当任务队列为空时,所有线程阻塞(阻塞IO)处于空闲(wait)状态;
3)当任务队列加入新的任务时,队列加锁,然后使用条件变量唤醒(work)处于阻塞中的某一线程来执行任务;
4)执行完后再次返回线程池中成为空闲(wait)状态,依序或等待执行下一个任务。
最后完成所有任务将线程池中的线程统一销毁。
加入程序框架中:
main主函数下: //1.初始化线程池 pool_init(5); // 等待连接 while(1) { new_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size); //2.执行process,将process任务交给线程池 pool_add_task(process,new_fd); } void pool_init (int max_thread_num) { pool->threadid = (pthread_t *) malloc (max_thread_num * sizeof (pthread_t)); //申请堆空间 for (i = 0; i < max_thread_num; i++) //3 { pthread_create (&(pool->threadid[i]), NULL, thread_routine, NULL); //创建线程 保存线程id } } int pool_add_task (void *(*process) (int arg), int arg) { /*构造一个新任务 初始化*/ Cthread_task *task = (Cthread_task *) malloc (sizeof (Cthread_task)); task->process = process; task->arg = arg; task->next = NULL; pthread_mutex_lock (&(pool->queue_lock)); ~~~~~~ pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock)); pthread_cond_signal (&(pool->queue_ready)); //唤醒线程 return 0; } void * process(int arg) //读取操作符,读取对应的命令响应