1.类与对象
面向对象四大特征
2.类的定义与对象的创建
2.1类的定义:与struct相似
class 类名{
成员变量成员函数声明
};
访问限定符
class和struct的区别
1.默认的访问控制不同
struct是public,class是private
2.struct可以使用花括号内的初始值列表{…}初始化,class不可以(C++98不可以,C++11可以)。
2.2对象创建/实例化
直接创建 – 类作为类型定义变量 – 栈上创建
int main(){
int a = 10;
int b(10); int a(0); // 等价 int b = 10;
cout << a << " " << b << endl;
}
// 定义类
class Demo{};
// 创建对象
int main(){
Demo d; // 变量(命名对象)
Demo(); // 匿名对象
}
动态创建 – 堆上创建
基本类型
int* p = new int;
delete p;
p = NULL;
类类型
// 定义类
class Demo{};
// 创建对象
int main(){
Demo* d = new Demo;
delete d;
d = NULL;
}
类名* 对象指针 = new 类名;// 调用默认构造函数
delete 对象指针;
对象指针new可以为对象设置初始值,例如下面代码
int* p = new int(100);
cout << *p << endl;
int* pa = new int[10];
delete pa;// 只释放p[0]
delete [] pa;// 释放全部数组