本篇博客涉及定时器,委托中多线程的使用,希望对大家有所帮助~~~
WPF中定时器使用的注意事项:
WPF需要使用System.Windows.Threading.DispatcherTimer定时器,而不能使用System.Timers.Timer定时器。因为System.Timers.Timer运行在非UI线程,如果不使用SynchronizingObject属性,则该定时器启动的 子线程与窗体不在一个线程,不能访问WPF窗体中的控件(运行时会报该对象已被其他线程占用的异常),只能通过dialing的方式来访问,而System.Windows.Threading.DispatcherTimer运行在UI线程中,可以访问WPF窗体中的控件。或者,在System.Timers.Timer定时器中使用this.Dispatcher切换到UI线程后使用Invoke或者BeginInvoke方法更新UI画面。
1.创建System.Timers.Timer定时器并初始化:
System.Timers.Timer timer;
private delegate SetProgress();//声明委托用于更新UI
public double value = 0; //进度条进度值
private delegate void AutoMJBuInfoMethod(string model, string pattern, Int32 orgid); //点击按钮使用委托 public MainWindow() {
InitializeComponent();
this.MJpbBar.Maximum = 100;
this.MJpbBar.Minimum = 0;
if (timer == null)
{
timer = new System.Timers.Timer();
timer.Interval = ;
timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTick);;
}
}
private void OnTick(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
timer.AutoReset = false; //是否只触发一次Elapsed法,false(次),true(重复)
timer.Enabled = false;//是否引发Elapsed事件
timer.stop();
ProgressBarAction(); //更新进度条方法
timer.AutoReset = true;
timer.Enabled= true;
timer.Start();
}
2.定时器执行方法(使用Invoke更新UI画面):
private bool ProgressBarAction()
{
this.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, new SetProcess(updateUI)); MJpbBar.Dispatcher.Invoke(new Action<System.Windows.DependencyProperty, object>(MJpbBar.SetValue),
System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Background, ProgressBar.ValueProperty, value);
}
3.更新UI方法:
private void UpdateUI()
{
value = (double)AUTOBUMJBusiness.FinishedMJCount * 100 / AUTOBUMJBusiness.TotalMJCount; //TotalMJCount为总计数量,FinishedMJCount为已完成数量 lblMJProcess.Content = "资料总条数:" + AUTOBUMJBusiness.TotalMJCount + ",已生成:" + AUTOBUMJBusiness.FinishedMJCount;
//执行结束后隐藏进度条
if (AUTOBUMJBusiness.TotalMJCount == AUTOBUMJBusiness.FinishedMJCount && AUTOBUMJBusiness.TotalMJCount > 0)
{
this.lblMJProcess.Visibility = Visibility.Hidden;
this.MJpbBar.Visibility = Visibility.Hidden;
this.btnMJ.Visibility = Visibility.Visible;
}
}
4.点击事件(点击按钮后执行另一个方法会堵塞线程,直到另一个线程执行结束,此时页面UI不会更新,所以此处使用委托开启另一条线程来执行这个方法):
private void btn_click(object sender, RoutedEventArgs e)
{ try
{
this.lblMJProcess.Visibility = Visibility.Visible;
this.MJpbBar.Visibility = Visibility.Visible;
this.btnMJ.Visibility = Visibility.Hidden;
AUTOBUMJBusiness oAUTOBUMJBusiness = new AUTOBUMJBusiness();
AutoMJBuInfoMethod oAuotoMJBuInfo = new AutoMJBuInfoMethod(oAUTOBUMJBusiness.DoAction);
oAuotoMJBuInfo.BeginInvoke(this.txtModel.Text.ToString().ToUpper().Trim(), this.txtPattern.Text.ToString().ToUpper().Trim(), Convert.ToInt32(this.txtOrgid.Text.ToString().Trim()), null, null);
}
catch (Exception ex)
{
_log.Info("转MainWindow程序出错" + ":" + ex.Message + "." + DateTime.Now);
}
}
在用户点击按钮后,主线程会被堵塞,直到点击事件中的DoAction全部执行完,才会执行下面的程序。因此会引发页面UI无法更新的问题,需要使用BeginInvoke方法来另开一条线程,用来执行DoAction方法,不会影响主线程的工作,从而不影响页面UI更新。