iOS开发的多线程实现方式,大概包括C的原始方式、NSThread方式、GCD、NSOperation的方式。
其中用的最多的应该是GCD和NSOperation的方式,很多第三方库都是使用了这两种方式,那么它们直接怎么选择呢?
其实,NSOperation是对GCD的封装,在封装过程中为iOS开发人员提供了一些用价值的操作,如果在开发中有以下这些需求,那么推荐使用NSOperation和NSOperationQueue的方式,因为自己实现这些功能还是比较麻烦的。
1、需要取消某个操作。如果使用操作队列,那么想要取消操作是很容易的。运行任务之前,可以在NSOperationd对象上调用cancel方法,该方法会设置对象内的标志位,用以表明此任务不需执行,不过,已经启动的任务无法取消。
2、指定操作间的依赖关系。一个操作可以依赖其它多个操作。开发者能够指定操作间的依赖关系,使特定的操作必须在另外一个操作顺利执行完毕后方可执行。
3、通过键值观察机制监控NSOperation对象的属性。例如可以通过isCancelled属性来判断任务是否已取消,又比如可以通过isFinished属性来判断任务是否完成。
4、指定操作的优先级。