我们继续,上一回我们了解了数据协定的一部分内容,今天我们接着来做实验。好的,实验之前先说一句:实验有风险,写代码须谨慎。
实验开始!现在,我们定义两个带数据协定的类——Student和AddrInfo。
[DataContract]
public class Student
{
[DataMember]
public string Name;
[DataMember]
public string Phone;
[DataMember]
public AddrInfo Address;
}
[DataContract]
public class AddrInfo
{
[DataMember]
public string Province;
[DataMember]
public string City;
[DataMember]
public string DetailAddr;
}
这两个类有一个特征,Student类的Address字段是一个AddrInfo对象,而我们的服务定义如下:
[ServiceContract(Namespace = "MyNamespace")]
public interface IService
{
[OperationContract]
Student GetStudentInfo();
}
public class MyService : IService
{
public Student GetStudentInfo()
{
Student stu = new Student();
AddrInfo info = new AddrInfo();
info.Province = "广东省";
info.City = "佛山市";
info.DetailAddr = "火星路-300号";
stu.Name = "小陈";
stu.Phone = "1388888888";
stu.Address = info;
return stu;
}
}
方法返回的Student对象,那么,我们来测试一下,AddrInfo能不能被成功序列化和反序列化。下面是注册和启动服务的代码:
static void Main(string[] args)
{
// 服务器基址
Uri baseAddress = new Uri("http://localhost:1378/services");
// 声明服务器主机
using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(MyService), baseAddress))
{
// 添加绑定和终结点
WSHttpBinding binding = new WSHttpBinding();
host.AddServiceEndpoint(typeof(IService), binding, "/test");
// 添加服务描述
host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior { HttpGetEnabled = true });
try
{
// 打开服务
host.Open();
Console.WriteLine("服务已启动。");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
Console.ReadKey();
}
}
在客户端生成的代码中,两个类都可以正确生成。
客户端测试代码如下:
static void Main(string[] args)
{
WS.ServiceClient cli = new WS.ServiceClient();
WS.Student stu = cli.GetStudentInfo();
string msg = "学生姓名:{0}\n联系电话:{1}\n" +
"地址信息:-----------\n" +
"省份:{2}\n" +
"市区:{3}\n" +
"详细地址:{4}";
Console.WriteLine(msg, stu.Name, stu.Phone, stu.Address.Province, stu.Address.City, stu.Address.DetailAddr);
Console.ReadKey();
}
其运行结果如下:
下面我们继续实验。
每个学生可能有多个学科的成绩,因此,我们为学生类再添加一个成绩属性。
[DataContract]
public class Student
{
[DataMember]
public string Name;
[DataMember]
public string Phone;
[DataMember]
public AddrInfo Address;
[DataMember]
public object Scores;
}
public class MyService : IService
{
public Student GetStudentInfo()
{
Student stu = new Student();
AddrInfo info = new AddrInfo();
info.Province = "广东省";
info.City = "佛山市";
info.DetailAddr = "火星路-300号";
stu.Name = "小陈";
stu.Phone = "1388888888";
stu.Address = info;
Dictionary<string, float> m_scores = new Dictionary<string, float>();
m_scores.Add("语文", 97f);
m_scores.Add("英语", 64.5f);
m_scores.Add("数学", 38f);
m_scores.Add("历史", 77.6f);
m_scores.Add("地理", 82.3f);
stu.Scores = m_scores;
return stu;
}
}
客户端测试代码改为:
static void Main(string[] args)
{
WS.ServiceClient cli = new WS.ServiceClient();
WS.Student stu = cli.GetStudentInfo();
string msg = "学生姓名:{0}\n联系电话:{1}\n" +
"地址信息:-----------\n" +
"省份:{2}\n" +
"市区:{3}\n" +
"详细地址:{4}";
Console.WriteLine(msg, stu.Name, stu.Phone, stu.Address.Province, stu.Address.City, stu.Address.DetailAddr);
Console.WriteLine("---------------------------------------");
Console.WriteLine("学生成绩单:");
Dictionary<string, float> scores = stu.Scores as Dictionary<string, float>;
foreach (var item in scores)
{
Console.Write("{0}:{1}\n", item.Key, item.Value);
} Console.ReadKey();
}
现在来测试,就会发生异常,因为我们为Student类加的成绩属性是object类型,而我们在协定方法中给它赋的是 Dictionary<string, float>类型,这样一来,就算可以序列化也不能被反序列化,因为Dictionary<string, float>无法识别。
现在,我们再为Student类添加一个KnownType特性,看它能不能识别。
[DataContract]
[KnownType(typeof(Dictionary<string, float>))]
public class Student
{
。。。。。
}
这时候,再运行一下。
很可惜,还是报错了,
怎么办呢?不要放弃,我们继续把学生类修改一下。
[DataContract]
[KnownType("GetKnowTypes")]
public class Student
{
[DataMember]
public string Name;
[DataMember]
public string Phone;
[DataMember]
public AddrInfo Address;
[DataMember]
public object Scores; static Type[] GetKnowTypes()
{
return new Type[] { typeof(Dictionary<string,float>) };
}
}
GetKnowTypes方法是静态方法,KnownType的构造函数中传递该方法的名字。看看这回调用能否成功?
坚持就是胜利,看到了吧,这回OK了!高兴吧。
这里我们可以总结一下,在一些比较复杂的类型无法反序列化(不能识别类型)的时候,就得考虑使用KnownTypeAttribute来标注可能涉及到的外部类型,但如果遇到像泛型这些较为复杂的类型,就要考虑在带数据协定的类中添加一个静态方法,该方法返回Type 的IEnumerable,一般是Type[]就可以了,而在KnownTypeAttribute的构造函数中使用这个方法的名字。