这里来讲解下UGUI 滑动条(Slider)的用法
控件下面有三个游戏对象
Background -->背景
Fill Area --> 前景区域
Handle Slide Area --> 滑动条
Slider的属性
其他几个设置和其他控件都差不多,这里来讲解几个特有的属性。
Direction -->方向
Whole Numbers -->控制整数输入
然后来看下脚本控制。这里的方法调用和其他的不用,方法里面有浮点参数
using UnityEngine;
using System.Collections; public class SilderTest : MonoBehaviour { // Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () { }
public void SliderTest(float even) {
Debug.LogError("您的血量=" +even );
}
}
然后通过绑定脚本,能够在改变滑动条的值的时候,调用方法。