#define offsetof(struct_t,member) ((int)&((struct_t *)0)->member)

这个东西很多人应该知道:

offsetof是用来判断结构体中成员的偏移位置。他是一个宏定义。

(struct_t *)0是一个指向struct_t类型的指针,其指针值为 0,所以其作用就是把从地址 0 开始的存储空间映射为一个 struct_t 类型的对象。((struct_t *)0)->member 是访问类型中的成员 member,相应地 &((struct_t *)0)->member) 就是返回这个成员的地址。由于对象的起始地址为 0,所以成员的地址其实就是相对于对象首地址的成员的偏移地址。然后在通过类型转换,转换为 size_t 类型(size_t一般是无符号整数)。

所以,offsetoff(struct_t,member)宏的作用就是获得成员member在类型struct_t中的偏移量。个人认为其中的 (char *) 可以省略

看来上面的内容你可能已经懂了,也不是很难,但我陷入了误区:优先级的问题,我错误的认为是先把0地址映射,然后&地址,结果二级指针都出来了。最后看了上面豁然开朗。、

不多说了:优先级镇楼吧

理解#define offsetof(struct_t,member) ((int)&((struct_t *)0)->member)-LMLPHP

理解#define offsetof(struct_t,member) ((int)&((struct_t *)0)->member)-LMLPHP

05-06 15:14