三十八:各个版本IPHONE分辨率及图片的实现原理

desert@2x : iPhone 4s ( x )
desert-568h@2x : iPhones , 5C and 5S ( x )
desert-667h@2x : iPhone ( x )
desert-736h@3x : iPhone + ( x )
desert@2x~ipad : iPad ( x )

iPhone 4S  Screen Size: 3.5 Inches  Resolution: 640 x 960 (Half: 320 x 480)

iPhone 5  Screen Size: 4.0 Inches  Resolution: 640 × 1136 (Half: 320 x 568)

iPhone 5S/5C  Screen Size: 4.0 Inches  Resolution: 640 x 1136 (Half: 320 x 568)

iPhone 6  Screen Size: 4.7 Inches Resolution: 750 x 1334 (Half: 375 x 667)

iPhone 6 Plus  Screen Size: 5.5 Inches Resolution: 1242 x 2208 (1/3: 414 x 736)  The size of iPhone 6 Plus is @3x scaling. So, it is divided by 3.

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界面大小比例:
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图片大小实现的原理:

#import <UIKit/UIKit.h>

typedef NS_ENUM(NSInteger, thisDeviceClass) {

    thisDeviceClass_iPhone,
thisDeviceClass_iPhoneRetina,
thisDeviceClass_iPhone5,
thisDeviceClass_iPhone6,
thisDeviceClass_iPhone6plus, // we can add new devices when we become aware of them thisDeviceClass_iPad,
thisDeviceClass_iPadRetina, thisDeviceClass_unknown
}; thisDeviceClass currentDeviceClass(); @interface UIImage (DeviceSpecificMedia) + (instancetype )imageForDeviceWithName:(NSString *)fileName; @end
#import "UIImage+DeviceSpecificMedia.h"

thisDeviceClass currentDeviceClass() {

    CGFloat greaterPixelDimension = (CGFloat) fmaxf(((float)[[UIScreen mainScreen]bounds].size.height),
((float)[[UIScreen mainScreen]bounds].size.width)); switch ((NSInteger)greaterPixelDimension) {
case :
return (( [[UIScreen mainScreen]scale] > 1.0) ? thisDeviceClass_iPhoneRetina : thisDeviceClass_iPhone );
break;
case :
return thisDeviceClass_iPhone5;
break;
case :
return thisDeviceClass_iPhone6;
break;
case :
return thisDeviceClass_iPhone6plus;
break;
case :
return (( [[UIScreen mainScreen]scale] > 1.0) ? thisDeviceClass_iPadRetina : thisDeviceClass_iPad );
break;
default:
return thisDeviceClass_unknown;
break;
}
} @implementation UIImage (deviceSpecificMedia) + (NSString *)magicSuffixForDevice
{
switch (currentDeviceClass()) {
case thisDeviceClass_iPhone:
return @"";
break;
case thisDeviceClass_iPhoneRetina:
return @"@2x";
break;
case thisDeviceClass_iPhone5:
return @"-568h@2x";
break;
case thisDeviceClass_iPhone6:
return @"-667h@2x"; //or some other arbitrary string..
break;
case thisDeviceClass_iPhone6plus:
return @"-736h@3x";
break; case thisDeviceClass_iPad:
return @"~ipad";
break;
case thisDeviceClass_iPadRetina:
return @"~ipad@2x";
break; case thisDeviceClass_unknown:
default:
return @"";
break;
}
} + (instancetype )imageForDeviceWithName:(NSString *)fileName
{
UIImage *result = nil;
NSString *nameWithSuffix = [fileName stringByAppendingString:[UIImage magicSuffixForDevice]]; result = [UIImage imageNamed:nameWithSuffix];
if (!result) {
result = [UIImage imageNamed:fileName];
}
return result;
} @end

三十九:其它几张知识图片

1:NSObject继承类图

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2:sqlite3返回含义

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3:视图坐标说明

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4:生命周期图

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5:UI继承图

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6:Segue列表跳转,关于selection跟Accessory的区别

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7:IOS6与IOS7界页的差别

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四十:为什么XCode项目中会有A M这种标识

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如果没装过svn,默认是本机 git管理。 M是表示改文件有改动,A是新增加的文件。目前是都没有提交到服务器状态,到source control 里点选commit 提交后就没这些了,下次再有改动或新增,还会出现该标记。

四十一:MAC 本地进行IP映射域名的操作

1.打开finder, 快捷键:shift+command+g 前往文件夹 “/etc”

2.找到hosts文件托到桌面修改,再把/etc下源文件删除,把桌面修改好的拖进/etc。

最后在终端:ping svnserver ,如果能ping通到192.168.1.51,说明映射成功

四十二:arm64 armv7 armv7s arm6

目前ios的指令集有以下几种:
• armv6 ◦
iPhone
◦ iPhone2
◦ iPhone3G
◦ 第一代和第二代iPod Touch • armv7
◦ iPhone4
◦ iPhone4S • armv7s
◦ iPhone5
◦ iPhone5C • arm64
◦ iPhone5S 机器对指令集的支持是向下兼容的,因此armv7的指令集是可以运行在iphone5S的,只是效率没那么高而已~ ================================================ Architecture : 指你想支持的指令集。 Valid architectures : 指即将编译的指令集。 Build Active Architecture Only : 只是否只编译当前适用的指令集。 ================================================ 现在是2014年初,其实4和4S的用户还是蛮多的,而iphone3之类的机器几乎没有了,所以我们的指令集最低必须基于armv7. 因此,Architecture的值选择:armv7 armv7s arm64 PS:选arm64时需要最低支持5.1.1:

 四十三:真机测试报 TCWeiboSDK 93 duplicate symbols for architecture armv7

这是因为在项目中引用的两个相同的类库引起了,在我的项目中是因为引入的两个不同指令集引起的;

四十四:UINavigationBar的一些属性的行为发生了变化

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self.navigationController.navigationBar.barTintColor = [UIColor blackColor];
self.navigationController.navigationBar.tintColor = [UIColor whiteColor];
[self.navigationController.navigationBar setTitleTextAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName : [UIColor whiteColor]}];
self.navigationController.navigationBar.translucent = NO;
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