一。大小和位置都改变

1.首先为窗体类添加CRect m_rect,该成员变量用来记录窗体的当前大小。

2.在类向导里面(Ctrl+W),为窗体添加消息WM_SIZE的响应函数OnSize();

注意if(nType==1) return;这一句必须添加,否则最小化恢复的时候会出错。

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  1. void CPaperManagementDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)   
  2. {  
  3.     CDialog::OnSize(nType, cx, cy);  
  4.     if(nType==1) return;//最小化则什么都不做  
  5.     // TODO: Add your message handler code here  
  6.     CWnd *pWnd;   
  7.     pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC);  
  8.     ChangeSize(pWnd, cx, cy);  
  9.     pWnd = GetDlgItem(IDC_FILE_TREE);  
  10.     ChangeSize(pWnd, cx, cy);  
  11.     pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME);  
  12.     ChangeSize(pWnd, cx, cy);  
  13.     pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_REFERENCE);  
  14.     ChangeSize(pWnd, cx, cy);  
  15.     pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_SUMMARY);  
  16.     ChangeSize(pWnd, cx, cy);  
  17.     pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK);  
  18.     ChangeSize(pWnd, cx, cy);  
  19.     pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON_UPDATE);  
  20.     ChangeSize(pWnd, cx, cy);  
  21.     pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON_SAVE);  
  22.     ChangeSize(pWnd, cx, cy);  
  23.     pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_1);  
  24.     ChangeSize(pWnd, cx, cy);  
  25.     pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_2);  
  26.     ChangeSize(pWnd, cx, cy);  
  27.     pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_3);  
  28.     ChangeSize(pWnd, cx, cy);  
  29.     pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_4);  
  30.     ChangeSize(pWnd, cx, cy);  
  31.     GetClientRect(&m_rect);// 将变化后的对话框大小设为旧大小     
  32. }  

其中函数ChangeSize是手动添加的用户函数,步骤如下

3.添加一个改变控件大小的用户函数,void ChangeSize(CWnd *pWnd, int cx, int cy),并编写代码

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  1. void CPaperManagementDlg::ChangeSize(CWnd *pWnd, int cx, int cy)  
  2. {  
  3.     if(pWnd)  //判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建   
  4.     {  
  5.         CRect rect;   //获取控件变化前的大小    
  6.         pWnd->GetWindowRect(&rect);  
  7.         ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标  
  8.   
     
  9.         //    cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例  
  10.         rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();//调整控件大小  
  11.         rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();  
  12.         rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();  
  13.         rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();  
  14.         pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小  
  15.     }  
  16. }  

真正改变控件大小的函数是ChangeSize函数,在OnSize中不断调用ChangeSize函数从而改变窗体中所有控件的大小。

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以下内容来自网络:

二、 VC++之根据对话框大小仅调整控件位置
    1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;
    2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小: 
    GetClientRect(&m_rect);
    3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:
    CWnd *pWnd; 
    pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON1);     //获取控件句柄
    if(nType==1) return;   //如果是窗体最小化则什么都不做
    if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
    { 
    CRect rect;   //获取控件变化前大小
      LONG cWidth,cHeight; //记录控件的右部到窗体右部的距离,记录控件的底部到窗体底部的距离
      pWnd->GetWindowRect(&rect);
     ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
     cWidth=m_rect.Width()-rect.right;
     cHeight=m_rect.Height()-rect.bottom;
     rect.left=cx-rect.Width()-cWidth;
     rect.right=cx-cWidth;   
     rect.top=cy-rect.Height()-cHeight;
     rect.bottom=cy-cHeight;
     pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
    }
    GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小

04-14 07:58