题目:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min函数,在该栈中,调用min,push及pop的时间复杂度都是O(1)
思路:定义两个栈分别为dataStack和minStack,dataStack用来存放要放入栈中的数据,而minStack用来存放dataStack中的对应时刻的最小值。
抽象问题具体化:如下图所示:
C++代码:
#include <stack>
#include <assert.h>
#include <stddef.h> template <typename T> class StackWithMin
{
public:
StackWithMin(void) {}
virtual ~StackWithMin(void) {} T& top(void);
const T& top(void) const; void push(const T& value);
void pop(void); const T& min(void) const; bool empty() const;
size_t size() const; private:
std::stack<T> m_data; // 数据栈,存放栈的所有元素
std::stack<T> m_min; // 辅助栈,存放栈的最小元素
}; template <typename T> void StackWithMin<T>::push(const T& value)
{
// 把新元素添加到辅助栈
m_data.push(value); // 当新元素比之前的最小元素小时,把新元素插入辅助栈里;
// 否则把之前的最小元素重复插入辅助栈里
if(m_min.size() == || value < m_min.top())
m_min.push(value);
else
m_min.push(m_min.top());
} template <typename T> void StackWithMin<T>::pop()
{
//assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。
assert(m_data.size() > && m_min.size() > );
m_data.pop();
m_min.pop();
} template <typename T> const T& StackWithMin<T>::min() const
{
assert(m_data.size() > && m_min.size() > ); return m_min.top();
} template <typename T> T& StackWithMin<T>::top()
{
return m_data.top();
} template <typename T> const T& StackWithMin<T>::top() const
{
return m_data.top();
} template <typename T> bool StackWithMin<T>::empty() const
{
return m_data.empty();
} template <typename T> size_t StackWithMin<T>::size() const
{
return m_data.size();
}
void Test(char* testName, const StackWithMin<int>& stack, int expected)
{
if(testName != NULL)
printf("%s begins: ", testName); if(stack.min() == expected)
printf("Passed.\n");
else
printf("Failed.\n");
} int main()
{
StackWithMin<int> stack; stack.push();
Test("Test1", stack, ); stack.push();
Test("Test2", stack, ); stack.push();
Test("Test3", stack, ); stack.push();
Test("Test4", stack, ); stack.pop();
Test("Test5", stack, ); stack.pop();
Test("Test6", stack, ); stack.pop();
Test("Test7", stack, ); stack.push();
Test("Test8", stack, ); return ;
}
Java代码:
import java.util.Stack; /**
* 实现包含min函数的栈
* @author DHC
* @param <T>
*/
public class MinInStack<T> { public static void main(String[] args) {
MinInStack<Integer> newStack = new MinInStack<Integer>();
newStack.push(4);
System.out.println(newStack.min());
newStack.push(6);
System.out.println(newStack.min());
newStack.push(2);
System.out.println(newStack.min());
newStack.push(5);
System.out.println(newStack.min());
newStack.pop();
System.out.println(newStack.min());
newStack.pop();
System.out.println(newStack.min());
newStack.push(1);
System.out.println(newStack.min());
} public Stack<T> dataStack = new Stack<T>(); public Stack<T> minStack = new Stack<T>(); public void pop() {
if(dataStack.size()>0&&minStack.size()>0)
{
dataStack.pop();
minStack.pop();
}
} public void push(T item) {
dataStack.push(item);
if(minStack.size()==0||compare(minStack.peek(),item))
{
minStack.push(item);
}
else
minStack.push(minStack.peek());
} public T peek() { return dataStack.peek();
} public T min() {
return minStack.peek();
} public boolean isEmpty() {
return dataStack.isEmpty();
}
public int size(){
return dataStack.size();
} /**
* 泛型元素的比较方法
* @param minData
* @param item
* @return true 代表当前元素小于之前的最小元素
*/ public boolean compare(T minData, T item) {
// 这儿不同的泛型类型可以用不同的方式实现
// 如果写成通用代码泛型之间应该肿么比较大小呢?是不是可以让泛型都继承某一接口呢?
int a = (Integer) minData;
int b = (Integer) item;
if(a > b) {
return true;
} else {
return false;
}
}
}