1.IBOutlet 对象需要release
2.不停的往UIView,特别是UIScrollView上add相同SubView。一定要记得清除之前的SubView,并且在dealloc函数中执行该方法
for (UIView* sbViewin scrvBg.subviews)
{
[sbView removeFromSuperview];
}
这里还有个获得subView的小技巧:
[subView setTag:300];
subView = [self.viewviewWithTag:300]
3.dealloc不一定会被调用,所以可以自己手写一个myRelease方法,当退出该界面的时候手动调用release需要释放的对象,并且将其置为nil。
4.记住,如果你不太明白UIView的drawRect的调用时机,千万不要轻易往drawRect里写代码,特别是没有立即release的对象。很容易在这里因为多次调用了drawRect而没有release该对象导致内存溢出。
5.检查内存泄漏最好的工具是xCode,当然不是说xCode工具排查完了就OK了。我们发现xCode只能检查明显的代码级别泄漏,而像上面第四点因为多次调用某个函数却没有配对release的逻辑性泄漏是排查不出来的,只能通过代码阅读排查。
我这里能给出的经验就是,alloc的对象应该立即release。如果该对象不能立即release,必须保证alloc和release必须配对调用,特别要留意那些可以多次调用且包含alloc却未被及时release的函数。四个字概括“非常危险”!
6.属性对象不要用Self.来alloc它,例如:
self.my_arr =[[NSArray alloc]init]; ---------- 错误!
NSArray *tmpArr = [[NSArray alloc]init];
self.my = tmpArr;
[tmpArr release]; ---------- 正确