由于最近项目使用中发现了之前对vector的一个误区,由此发现自己对vect非常不了解,对此进行了一些了解,由此打算写一下关于
vector使用方面的注意点,本篇先来讲一下vector的erase功能,若有不对,尽请大家指出 首先写了一个函数,用于打印vector内存情况,分别打印vector存储数据内容及内存地址:
void printVec(vector<int> outputVec)
{
if (!outputVec.empty())
{
int nSize = outputVec.size();
for (int i = ; i < nSize; i++)
{
printf_s("%d %d\r\n", outputVec.at(i), &(outputVec.at(i)));
}
}
cin.get();
}
然后我们开始测试vector的erase功能
我们先申请一个vector对象,并向其中压入10个数据
vector<int> myVec; cout<<"push_back VEC"<<endl;
for (int i = ; i <; i++)
{
myVec.push_back(i);
}
printVec(myVec);
再将其按照错误的方式删除,也就是我之前使用的方式
vector<int>::iterator itePre;
cout<<"erase VEC in wrong way"<<endl;
for (itePre = myVec.begin(); itePre != myVec.end(); itePre++)
{
myVec.erase(itePre);
}
printVec(myVec);
按我以前的理解,这样的循环删除方式预期的结果应该是会把vector中的数据清空,但是事实并非如此 事实会导致程序崩溃
因为itePre迭代器本身在被erase之后,是不可预测的,不应该再次被使用。
为此我修改了代码如下:
vector<int>::iterator itePre;
cout<<"erase VEC in wrong way"<<endl;
for (itePre = myVec.begin(); itePre != myVec.end(); itePre++)
{
itePre = myVec.erase(itePre);
}
printVec(myVec);
得出的结果也并不是我想要的清空所有数据
而是只删除了一半的数据,为什么呢?
因为在MSDN中,针对erase的返回值是这么描述的:
Return Value
An iterator that designates the first element remaining beyond any elements removed, or a pointer to the end of the vector if no such element exists.
也就是说erase的返回值是返回被删除元素向后的第一个元素,按照我的代码,在删除元素后的第一个元素下我又++了,那么就跳过了那一个元素,自然结果就不是我想要的。
因此我再次修改代码如下:
myVec.clear(); cout<<"push_back VEC again"<<endl;
for (int i = ; i <; i++)
{
myVec.push_back(i);
}
printVec(myVec); cout<<"erase VEC in right way"<<endl;
for (itePre = myVec.begin(); itePre != myVec.end();)
{
itePre = myVec.erase(itePre);
}
printVec(myVec);
此次得到了我想要的结果: