直接刚的话我发现本蒟蒻只会暴力,矩乘根本写不出来,然后让我们找一下规律,我们发现如果我们把这个序列在mod k的意义下摆出,并且在此过程中把值为1的的数减一,我们发现他可以成为一段一段的被0(我们在此只关注减1变为0的点)区间,我们继续分析我们分析出来了这样的性质:如果存在这样的点,那么他右边的点一定是两个重复的数,而且往后是fibonacci数列(重头开始)乘第一个数,那么他之后再出现这样的0,的充要条件是其后存在一个fibonacci数是这段数第一个数的逆元。
我们先介绍一个结论(本蒟蒻并不会证):斐波那契数列模k后一定是0,1,1开头的纯循环,而且这个循环节的长度≤6k。我们开一个数组vis[i]表示第一个在mod k意义下值为i的fibonacci数的位置,这样我们求出某个数的逆元就知道以这个数为首项的数段的长度了(这样我们就可以跳啦)。
现在我说一下到了现在我们做了什么,我们发现在mod k 的意义下,这个数列会是一个由0(再次强调我们在此只关注减1变为0的点)隔开散区间(一整个也算)开头,之后要么成为循环,要么不再有0。先解释成为循环:因为我们在mod k的意义下因此最多不过k个数段就可以找到循环。我们再解释一下不在有0,这个就是当这个数段的第一项在mod k的意义下没有逆元,或者有逆元但是找不到vis[]。
现在我们用k再乘一个不大的数的时间复杂度找出来我们要处理的假fibonacci在哪些位置减一,以及他到底是存在循环节还是到后来没有了0,现在我们就可以想到一些矩阵,进行操作,但是这些矩阵一定要满足可乘。对于循环节我们暴力处理两边和一个循环节,对于最后没有0,我们就在后面直接fibonacci。
坑:I.via[1]!=1!!!!我们要找的是他后面第一个1,而我们前两个数是受法律保护的。
II.对于处理一段一段的,最后一段可能顶到n,不满
|||.一定要注意矩阵乘没有交换律
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
typedef long long LL;
const LL N=;
LL n,k,p,vis[N],f[N*],Ola,Stop,L,R,pos[N];
LL a[][],b[][],temp_ab[][],F[],temp_F[],S[][];
bool huzhi[N];
LL GCD(LL x,LL y){
return x==?y:GCD(y%x,x);
}
inline LL Min(LL x,LL y){
return x<y?x:y;
}
inline void get_Ola(){
LL lim=(LL)sqrt(k+0.5);
LL x=k;Ola=k;
for(LL i=;i<=lim;i++)
if(x%i==){
Ola=Ola/i*(i-);
while(x%i==)x/=i;
}
if(x!=){
Ola=Ola/x*(x-);
}
}
//*******************GCD&&Ola*********************//
inline void Multi_One(){
memset(temp_F,,sizeof(temp_F));
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
temp_F[i]=(temp_F[i]+F[j]*a[j][i]%p+p)%p;
memcpy(F,temp_F,sizeof(F));
}
inline void Multi_Two(){
memset(temp_ab,,sizeof(temp_ab));
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
for(int l=;l<=;l++)
temp_ab[i][j]=(temp_ab[i][j]+a[i][l]*a[l][j]%p+p)%p;
memcpy(a,temp_ab,sizeof(a));
}
inline void Multi_Three(){
memset(temp_F,,sizeof(temp_F));
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
temp_F[i]=((temp_F[i]+F[j]*b[j][i]%p)%p+p)%p;
memcpy(F,temp_F,sizeof(F));
}
inline void Multi_Four(){
memset(temp_ab,,sizeof(temp_ab));
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
for(int l=;l<=;l++)
temp_ab[i][j]=(temp_ab[i][j]+S[i][l]*a[l][j]%p+p)%p;
memcpy(S,temp_ab,sizeof(S));
}
inline void Multi_Five(){
memset(temp_ab,,sizeof(temp_ab));
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
for(int l=;l<=;l++)
temp_ab[i][j]=(temp_ab[i][j]+a[i][l]*a[l][j]%p)%p;
memcpy(a,temp_ab,sizeof(a));
}
inline void Multi_Six(){
memset(temp_ab,,sizeof(temp_ab));
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
for(int l=;l<=;l++)
temp_ab[i][j]=(temp_ab[i][j]+S[i][l]*b[l][j]%p+p)%p;
memcpy(S,temp_ab,sizeof(S));
}
inline void Multi_Seven(){
memset(temp_F,,sizeof(temp_F));
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
temp_F[i]=(temp_F[i]+F[j]*S[j][i]%p+p)%p;
memcpy(F,temp_F,sizeof(F));
}
inline void Multi_E(){
memset(temp_ab,,sizeof(temp_ab));
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
for(int l=;l<=;l++)
temp_ab[i][j]=(temp_ab[i][j]+S[i][l]*S[l][j]%p+p)%p;
memcpy(S,temp_ab,sizeof(S));
}
//*********************Multi**********************//
inline LL Pow(LL x,LL y,LL P){
LL ans=;
while(y){
if(y&)ans=ans*x%P;
y>>=,x=x*x%P;
}
return ans;
}
inline void POW(int step){
while(step){
if(step&)Multi_Seven();
step>>=,Multi_E();
}
}
//**********************POW***********************//
inline void Stop_Forever(){
LL now=,step=;
while(){
if(step>=n){
Stop=n;
break;
}
if(pos[now]){
L=pos[now],R=step-;
break;
}
pos[now]=step;
if(huzhi[now]==){
Stop=step-;break;
}
LL Now=Pow(now,Ola-,k);
if(vis[Now]==){
Stop=step-;break;
}
step+=vis[Now];
now=f[vis[Now]-]*now%k;
}
}
//*********************Judge*********************//
inline void F_H(){
f[]=,f[]=;
for(int i=;i<=*k;i++)
f[i]=(f[i-]+f[i-])%k,vis[f[i]]=vis[f[i]]==?i:vis[f[i]];
for(int i=;i<k;i++)
if(GCD(i,k)==)huzhi[i]=;
}
inline void Pre(){
b[][]=;
b[][]=;
b[][]=-,b[][]=;
F[]=,F[]=F[]=;
}
inline void Init(){
scanf("%lld%lld%lld",&n,&k,&p);
F_H();
get_Ola();
Stop_Forever();
Pre();
}
//***********************Pre**********************//
inline void GO(LL step){
memset(a,,sizeof(a));
a[][]=;
a[][]=,a[][]=;
a[][]=;
while(step){
if(step&)Multi_One();
step>>=,Multi_Two();
}
}
inline void GO_ON(int step){
memset(a,,sizeof(a));
a[][]=;
a[][]=,a[][]=;
a[][]=;
while(step){
if(step&)Multi_Four();
step>>=,Multi_Five();
}
}
inline void Get_Boss(LL &now,LL &step){
S[][]=;
S[][]=;
S[][]=;
while(step<R){
LL Now=Pow(now,Ola-,k);
LL y=vis[Now];
if(!step)y--;
GO_ON(y);
if(!step)y++;
step+=y;
Multi_Six();
now=f[vis[Now]-]*now%k;
}
}
//****************Carry On******************//
inline void Work_Stop(){
LL now=,step=;
while(step<Stop){
LL Now=Pow(now,Ola-,k);
LL y=Min(n-step,vis[Now]);
if(!step)y--;
GO(y);
if(!step)y++;
step+=y;
if(y==vis[Now])Multi_Three();
now=f[vis[Now]-]*now%k;
}
GO(n-step);
printf("%lld",F[]);
}
inline void Work_Forever(){
LL now=,step=;
while(step<L-){
LL Now=Pow(now,Ola-,k);
LL y=vis[Now];
if(!step)y--;
GO(y);
if(!step)y++;
step+=y;
Multi_Three();
now=f[vis[Now]-]*now%k;
}
Get_Boss(now,step);
POW((n-L+)/(R-L+));
step=(n-L+)/(R-L+)*(R-L+)+L-;
while(step<n){
LL Now=Pow(now,Ola-,k);
LL y=Min(n-step,vis[Now]);
GO(y);
step+=y;
if(y==vis[Now])Multi_Three();
now=f[vis[Now]-]*now%k;
}
printf("%lld",F[]);
}
//*********************War*****************//
int main(){
Init();
if(Stop)Work_Stop();
else Work_Forever();
return ;
}