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Unity同时打开多个场景(Multi-Scene editing)
Unity将资源导出成package实现资源重用
Animator不一定只能用来做动画,也可以当状态机用。使用Unity的animator制作游戏AI
焦散效果制作
Unity 2017 Tutorial - Reflection Probe
unity之mipmap
3dMax &Unity 设置单位、尺寸的心得
Unity调用C++的Dll
获取当前项目所在路径
Unity 常用快捷键一览 SHIFT+空格 可以对当前窗口进行放大缩小
unity3d 摄像机拉太远影子看不见的解决方法