前言:
C++中的List容器是标准模板库(STL)中的一种序列容器,它实现了双向链表的功能。与数组(如vector)和单向链表相比,List容器提供了更加灵活的元素插入和删除操作,特别是在容器中间位置进行这些操作时。
一.list的介绍及使用
1. list的介绍
- 双向链表结构: list容器使用双向链表来存储元素,每个元素(节点)都包含数据部分和两个指针,分别指向前一个元素和后一个元素。这种结构使得在链表的任何位置进行插入和删除操作都非常高效,时间复杂度为
O(1)
。 - 动态大小: list容器的大小可以在运行时动态改变,即可以在程序运行过程中添加或移除元素。
- 不支持随机访问: 与
vector
和array
等连续内存的容器不同,list
不支持随机访问迭代器,不能直接通过索引获取元素,而需要通过迭代器遍历。 - 迭代器稳定性: 在list中插入或删除元素不会导致其他迭代器失效(除了指向被删除元素的迭代器)。这是因为它通过调整相邻节点的指针来维护链表结构,而不需要移动元素或重新分配内存。
2. list的使用
list的使用参考文档:list的文档介绍
2.1 list的构造
代码演示:
#include<list>intmain(){
list<int> l1;//构造空的l1;
list<int>l2(4,100);//l2中存放4个值为100的元素
list<int>l3(l2.begin(),l2.end());//用l2的[begin,end)左开右闭区间构造l3;
list<int>l4(l3);//用l3拷贝构造l4// 以数组为迭代器区间构造l5int array[]={16,2,77,29};
list<int>l5(array, array +sizeof(array)/sizeof(int));// 列表格式初始化C++11
list<int> l6{1,2,3,4,5};// 用迭代器方式打印l5中的元素
list<int>::iterator it = l5.begin();while(it != l5.end()){
cout <<*it <<" ";++it;}
cout << endl;// C++11范围for的方式遍历for(auto& e : l5)
cout << e <<" ";
cout << endl;return0;}
2.2 list iterator的使用
此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。
注意:
- begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
- rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动
代码演示:
intmain(){int array[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
list<int>l(array, array +sizeof(array)/sizeof(array[0]));// 使用正向迭代器正向list中的元素// list<int>::iterator it = l.begin(); // C++98中语法auto it = l.begin();// C++11之后推荐写法while(it != l.end()){
cout <<*it <<" ";++it;}
cout << endl;// 使用反向迭代器逆向打印list中的元素// list<int>::reverse_iterator rit = l.rbegin();auto rit = l.rbegin();while(rit != l.rend()){
cout <<*rit <<" ";++rit;}
cout << endl;return0;}
2.3 list capacity
2.4 list element access
2.5 list modifiers
代码演示:
#include<iostream>#include<vector>usingnamespace std;voidPrintList(const list<int>& l){// 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象for(list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end();++it){
cout <<*it <<" ";}
cout << endl;}// list插入和删除// push_back/pop_back/push_front/pop_frontvoidTestList1(){int array[]={1,2,3};
list<int>L(array, array +sizeof(array)/sizeof(array[0]));// 在list的尾部插入4,头部插入0
L.push_back(4);
L.push_front(0);PrintList(L);// 删除list尾部节点和头部节点
L.pop_back();
L.pop_front();PrintList(L);}// insert /erase voidTestList2(){int array1[]={1,2,3};
list<int>L(array1, array1 +sizeof(array1)/sizeof(array1[0]));// 获取链表中第二个节点auto pos =++L.begin();
cout <<*pos << endl;// 在pos前插入值为4的元素
L.insert(pos,4);PrintList(L);// 在pos前插入5个值为5的元素
L.insert(pos,5,5);PrintList(L);// 在pos前插入[v.begin(), v.end)区间中的元素
vector<int> v{7,8,9};
L.insert(pos, v.begin(), v.end());PrintList(L);// 删除pos位置上的元素
L.erase(pos);PrintList(L);// 删除list中[begin, end)区间中的元素,即删除list中的所有元素
L.erase(L.begin(), L.end());PrintList(L);}// resize/swap/clearvoidTestList3(){// 用数组来构造listint array1[]={1,2,3};
list<int>l1(array1, array1 +sizeof(array1)/sizeof(array1[0]));PrintList(l1);// 交换l1和l2中的元素
list<int> l2;
l1.swap(l2);PrintList(l1);PrintList(l2);// 将l2中的元素清空
l2.clear();
cout << l2.size()<< endl;}intmain(){TestList1();TestList2();TestList3();return0;}
运行结果:
2.6 list的迭代器失效
前面已经说过了,此处可以将迭代器理解为类似于指针的东西,迭代器失效即迭代器指向的节点失效了,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list进行插入操作时不会导致迭代器失效,只有删除时才会失效,并且失效的是被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
二.list的模拟实现
1. list的节点
template<classT>structlist_node{
T _data;
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;list_node(const T& x =T()):_data(x),_next(nullptr),_prev(nullptr){}};
2. list的成员变量
template<classT>classlist{typedef list_node<T> Node;public://成员函数private:
Node* _head;//哨兵位的头节点};
没有用访问限定符限制的成员class
默认是私有的,struct
默认是公有的,如果一个类既有公有也有私有就用class
,全部为公有一般用struct
。这不是规定,只是个惯例。
3.list迭代器相关问题
简单分析:
&emsp; 这里不能像以前一样给一个结点的指针作为迭代器,如果it
是typedef的节点的指针,it
解引用得到的是节点,不是里面的数据,但是我们期望it
解引用是里面的数据,++it
我们期望走到下一个节点去,而list
中++走不到下一个数据,因为数组的空间是连续的,++可以走到下一个数据。但是链表达不到这样的目的。所以原身指针已经无法满足这样的行为,怎么办呢?这时候我们的类就登场了
用类封装一下节点的指针,然后重载运算符,模拟指针。
例如:
reference operator*()const{return(*node).data;}
self& opertor++(){
node =(link_type)((*node).next);return*this;}
3.1 普通迭代器
template<classT>structlist_iterator{typedef list_node<T> Node;typedef list_iterator<T> Self;
Node* _node;list_iterator(Node* node):_node(node){}
T&operator*()//用引用返回可以读数据也可以修改数据{return _node->_data;}
T*operator->(){return&_node->_data;}
Self&operator++(){
_node = _node->_next;return*this;}
Self&operator--(){
_node = _node->_prev;return*this;}
Self operator++(int){
Self tmp(*this);
_node = _node->_next;return tmp;}
Self operator--(int){
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;return tmp;}booloperator!=(const Self& s){return _node != s._node;}};
3.2 const迭代器
const迭代器在定义的时候不能直接定义成typedef const list_iterator<T> const_iterator
,const迭代器的本质是限制迭代器指向的内容不能被修改,而前面的这种写法限制了迭代器本身不能被修改,所以迭代器就不能进行++
操作。那该怎能办呢?答案是我们可以实现一个单独的类:
template<classT>structlist_const_iterator{typedef list_node<T> Node;typedef list_const_iterator<T> Self;
Node* _node;list_const_iterator(Node* node):_node(node){}const T&operator*(){return _node->_data;//返回这个数据的别名,但是是const别名,所以不能被修改}const T*operator->(){return&_node->_data;//我是你的指针,const指针}
Self&operator++(){
_node = _node->_next;return*this;}
Self&operator--(){
_node = _node->_prev;return*this;}
Self operator++(int){
Self tmp(*this);
_node = _node->_next;return tmp;}
Self operator--(int){
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;return tmp;}booloperator!=(const Self& s){return _node != s._node;}};
普通法迭代器与const迭代器的区别就是:普通迭代器可读可写,const迭代器只能读
上面是我们自己实现的普通迭代器和const迭代器,用两个类,并且这两个类高度相似,下来就让我们一起看一看库里面是怎么实现的吧!
我们可以看到库里面是写了两个模板,让编译器去生成对应的类。其本质上也是写了两个类,只不过是让编译器去生成对应的类。
迭代器不需要我们自己写析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载函数,因为这里要的是浅拷贝,例如我把一个迭代器赋值给另外一个迭代器,就是期望两个迭代器指向同一个节点,这里用浅拷贝即可,拷贝给你我们两个迭代器就指向同一个节点。
4. list的成员函数
4.1 list的空初始化
voidempty_init()//空初始化{
_head =newNode();
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;}
4.2 push_back
//普通版本voidpush_back(const T& x){
Node* new_node =newNode(x);
Node* tail = _head->_prev;
tail->_next = new_node;
new_node->_prev = tail;
new_node->_next = _head;
_head->_prev = new_node;}//复用insert版本insert(end(),x);
4.3 构造函数
list_node(const T& x =T()):_data(x),_next(nullptr),_prev(nullptr){}
4.4 insert
iterator insert(iterator position;const T& val){
Node* cur = pos._node;
Node* newnode =newNode(val);
Node* prev = cur->_prev;//prev newnode cur
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;returniterator(newnode);}
4.4 erase
iterator erase(iterator pos){assert(pos !=end());
Node* del = pos._node;
Node* prev = del->_prev;
Node* next = del->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;delete del;returniterator(next);}
4.5 push_front
voidpush_front(const T& x){insert(begin(), x);}
4.6 pop_front
voidpop_front(){erase(begin());}
4.7 pop_back
voidpop_back(){erase(--end());}
4.8 clear
voidclear(){auto it =begin();while(it !=end()){
it =erase(it);}}
4.8 析构函数
~list(){clear();delete _head;
_head =nullptr;}
4.9 swap
voidswap(list<T>& tmp){
std::swap(_head, tmp._head);//交换哨兵位的头节点}
4.10 赋值运算符重载
//现代写法//lt2=lt3//list<T>& operator=(list<T> lt)
list&operator=(list lt)//不加模板参数{swap(lt);//交换就是交换哨兵位的头节点return*this;}//lt3传给lt去调用拷贝构造,所以lt就和lt3有一样大的空间一样大的值,lt2很想要,也就是/this想要,lt2之前的数据不想要了,交换给lt,此时lt2就和lt3有一样大的空间一样大的值,//lt出了作用域就被销毁了
构造函数和赋值运算符重载函数的形参和返回值类型可以只写类名 list
,不需要写模板参数,这种写法在类里面可以不加,只能在类里面可以这样写,类外面是不行的,一般情况下加上好一点。
最后想说:
本章我们STL的List
就介绍到这里,下期我将介绍关于stack
和queue
的有关知识,如果这篇文章对你有帮助,记得,最后别忘了关注作者,作者将带领你探索更多关于C++方面的问题。