我们打开上一篇39GameObject对象池 - 第三职业的项目,
本章要做的事情是在第三职业播放续航攻击动画时禁止点击时触发的移动函数,换句话说是在播放攻击动画时禁止移动
修改脚本:PlayerRayClickNavigation.cs
运行项目 - 播放第三职业续航技能时点击就不会移动了
本章利用GameObject对象池做了第三职业 —— 魔法师
下篇文章的内容:
1.非GameObject对象池
2.窗口可拖拽脚本
3.点击名称寻找地点功能
4.隐藏怪物的生成
5.怪物I攻击范围内的主动攻击
6.掉落坐骑蛋的获取
7.异步传送转换场景
以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。
具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》