双三次插值算法

        双三次插值(Bicubic Interpolation)是一种常用的图像处理算法,用于在图像缩放、旋转等操作中进行像素的插值。相比于简单的双线性插值,双三次插值能提供更高的图像质量,尤其是在放大图像时,可以更好地保留细节。

基本原理

        双三次插值通过考虑周围16个像素点(一个4x4的邻域)的灰度值来计算插值点的值。其核心思想是利用三次多项式进行插值,在两个方向上分别进行插值。

FPGA实现

`timescale 1ns / 1ps
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// Create Date: 2024/08/30 23:02:29
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