Flutter 和 Android 原生的界面显示原理在底层实现上有很大的不同,尽管它们都是用于构建移动应用的 UI 框架。理解这两者的显示原理,可以帮助开发者更好地优化界面性能并选择合适的技术栈。下面将从底层原理和具体步骤详细说明两者的异同。

1. Android 原生界面显示原理

Android 的原生界面显示基于 View 树 和 Surface 机制,其显示流程可以分为以下几个步骤:

底层显示原理

Android 原生应用依赖于操作系统的 WindowManager 和 SurfaceFlinger 显示服务进行渲染。具体流程如下:

  1. 应用启动后创建 ActivityActivity 中的 setContentView() 方法会将布局文件(XML)解析为一个 View 树。

    • View 树 是 Android 原生界面的核心,整个 UI 被表示为一个树形结构,其中每个 UI 元素(如 TextViewButton 等)都是一个节点。
  2. View 的测量、布局和绘制过程

    • Measure:系统从根节点开始测量所有 View 的大小(measure())。
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