Flutter 和 Android 原生的界面显示原理在底层实现上有很大的不同,尽管它们都是用于构建移动应用的 UI 框架。理解这两者的显示原理,可以帮助开发者更好地优化界面性能并选择合适的技术栈。下面将从底层原理和具体步骤详细说明两者的异同。
1. Android 原生界面显示原理
Android 的原生界面显示基于 View 树 和 Surface 机制,其显示流程可以分为以下几个步骤:
底层显示原理
Android 原生应用依赖于操作系统的 WindowManager 和 SurfaceFlinger 显示服务进行渲染。具体流程如下:
-
应用启动后创建
Activity
:Activity
中的setContentView()
方法会将布局文件(XML)解析为一个View
树。- View 树 是 Android 原生界面的核心,整个 UI 被表示为一个树形结构,其中每个 UI 元素(如
TextView
、Button
等)都是一个节点。
- View 树 是 Android 原生界面的核心,整个 UI 被表示为一个树形结构,其中每个 UI 元素(如
-
View
的测量、布局和绘制过程:- Measure:系统从根节点开始测量所有
View
的大小(measure()
)。 <
- Measure:系统从根节点开始测量所有