目录

1. 并发与多线程概述

2. 并发与多线程的基本概念

2.1 并发

2.2 多线程

2.3 同步与互斥

2.4 死锁

3. 在Mojo中实现并发与多线程

3.1 创建线程

3.2 线程同步

3.3 线程通信

4. 并发与多线程的高级操作

4.1 线程池

4.2 使用协程实现并发

4.3 并发与多线程的性能优化

4.3.1 减少锁的粒度

4.3.2 使用无锁数据结构

4.3.3 合理设置线程数

4.3.4 优化I/O操作

4.4 线程安全的数据结构

5. 并发与多线程的应用场景

5.1 高性能计算

5.2 网络编程

5.3 游戏开发

5.4 数据库系统

6. 总结


1. 并发与多线程概述

并发和多线程是现代计算机科学中的两个重要概念。并发指的是在同一时间段内处理多项任务,而多线程则是并发的一种实现方式,通过在同一进程中运行多个线程来实现任务的并行处理。并发和多线程技术能够显著提升系统的吞吐量和响应速度,尤其在多核处理器环境下,可以充分利用CPU资源。

在Mojo中,并发和多线程的支持使得开发者能够更方便地实现高性能的并行计算任务。通过合理使用并发和多线程,可以有效地减少程序的执行时间,提升系统的整体性能。

2. 并发与多线程的基本概念

2.1 并发

并发是一种能够同时处理多项任务的能力。并发可以通过多进程、多线程或协程等方式来实现

07-21 18:54