【Linux】简易日志工具项目-LMLPHP

有些鸟儿是不应该被关在笼子里的,
因为他们的羽毛太丰润了。
当他们飞走,你会由衷地庆贺他获得自由。
--- 肖申克的救赎》---

1 日志

日志(Log)是记录软件运行过程中发生的事件、状态变化和错误信息的记录文件。在软件开发和系统运维中,日志起着至关重要的作用

1.1 什么是日志

定义:日志是一种按时间顺序排列的记录,用于记录软件在运行过程中产生的各种信息,包括操作行为、系统状态、错误警告等。就像日记一样,程序每进行一个任务操作都要留下信息,方便他人查看。

日志通常包含以下几种信息:

  • 时间戳:记录事件发生的时间。
  • 日志级别:表示日志信息的严重程度,如DEBUG、INFO、WARNING、ERROR、FATAL。
  • 来源:指出产生日志的文件行数(可以快速找到对应模块)。
  • 消息内容:具体描述事件或错误信息。

目前,在实际开发中我们有非常丰富的日志库可以选择:

  1. spdlog是一个非常快速、支持并发的C++日志库,它提供了易于使用的接口和丰富的特性,包括异步日志记录、多线程支持、格式化输出等。官方网站在这里
  2. Glog是由Google开发的C++日志库,它提供了基于C++风格的日志API,支持条件日志记录、日志旋转和严重错误时的信号处理。官方网站在这里

1.2 日志的意义

日志在开发中主要有以下一些作用:

同样日志在项目开发中至关重要,从开发调试阶段 - 测试阶段 - 部署阶段 - 运行维护阶段…都具有相当重要的作用!并且一个优雅的日志系统是可以让开发者赏心悦目的进行项目开发,优雅!

总之,日志在项目开发中具有举足轻重的作用。一个完善的日志系统可以提高软件的可靠性、稳定性和可维护性,为软件开发和运维提供有力支持。

1.3 为什么要构建自己的日志工具

从学习的角度出发,开发一个自己的简易日志工具可以带来以下好处:

总之,开发一个自己的简易日志工具是一个综合性的学习过程,下面我们来开发一个自己的日志工具!

2 构建自己的日志工具

2.1 框架搭建

设计一个日志系统首先要明确我们希望打印出什么格式的日志信息:
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我们想要呈现出上面这样的日志信息,就需要设置一个信息类logmessage来储存信息,类内需要这些信息:

  • int _level : 日志等级,通过枚举变量来快速通过数字对应等级
  • pid_t _id : 进程ID
  • std::string _filename : 文件名
  • int _filenumber : 行号
  • std::string _curr_time : 当前时间
  • std::string _message_info : 日志信息

然后我们在设计一个初步的日志类Log,我们希望的是通过:

Log lg;
lg.LogMessage(__FILE__ , __LINE__ , DEBUG , "%d %s %f" , 1 , "你好" , 3.14);

这样的上层调用来实现日志信息的打印,所以Log内部不需要设置信息类logmessage。只需要在LogMessage函数中设置一个临时变量,保证每次调用都会通过这个临时来储存信息。为了可以区分是向显示器打印还是向文件打印,我们添加一个成员变量_type来方便后期确认打印方式!

#pragma once

#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <aio.h>
#include <stdarg.h>
#include <fstream>
#include <cstring>

//打印方式
#define SCREEN_TYPE 1
#define FILE_TYPE 2

const std::string file = "log.txt";

// 等级划分
enum
{
    DEBUG = 1,
    INFO,
    WARNING,
    ERROR,
    FATAL,
};

// 信息类
class logmessage
{

public:
    std::string _level;        // 日志信息等级
    int _id;                   // 进程ID
    std::string _curr_time;    // 当前时间
    std::string _filename;     // 文件名
    int _filenumber;           // 行号
    std::string _message_info; // 日志信息
};

// 日志类
class Log
{
private:
    std::string LevelToString(int level)
    {
        switch (level)
        {
        case 1:
            return "DEBUG";
        case 2:
            return "INFO";
        case 3:
            return "WARNING";
        case 4:
            return "ERROR";
        case 5:
            return "FATAL";
        default:
            return "UNKNOW";
        }
    }

public:
    // 空的构造函数
    Log() : _type(SCREEN_TYPE)
    {
    }

    // 处理数据
    void LogMessage(std::string filename, int filenumber, int level, const char *format, ...)
    {      
    }
    ~Log()
    {
    }

private:
    int _type;
};

接下来我们来处理最重要的LogMessage函数。

2.2 LogMessage函数

LogMessage函数中我们需要依次处理传入的信息,并储存在logmessage类中。函数一定要支持可变参数,才能更好的支持外部调用的功能性!

 logMessage(std::string filename , int level , int filenumber , const char* format , ...) 

接下来我们进行信息类的处理,依次处理 日志等级、进程ID、文件名、行号、当前时间、日志信息:

  1. _level :通过公共方法LevelToString()将 等级 转换为 字符串:简单的通过switch语句实现
     std::string LevelToString(int level)
    {
        switch (level)
        {
        case 1:
            return "DEBUG";
        case 2:
            return "INFO";
        case 3:
            return "WARNING";
        case 4:
            return "ERROR";
        case 5:
            return "FATAL";
        default:
            return "UNKNOW";
        }
    }
    
  2. 获取 pid + 文件名 + 行号:这个很简单!
    // 处理文件名 行号
        lm._filename = filename;
        lm._filenumber = filenumber;
        // 获取进程ID
        lm._id = getpid();
    
  3. _curr_time: 获取时间 time() ,再通过localtime()得到当前时间的结构体,然后通过方法 TimeToString() 转换为字符串就可以了,需要注意的是,获取的时间结构体内的时间和原本时间有出入,需要进行一些处理:
    std::string TimeToString()
    {
        time_t now = time(nullptr);
        struct tm *t = localtime(&now);
        
        int year = t->tm_year;
        int mon = t->tm_mon;
        int day = t->tm_mday;
        int hour = t->tm_hour;
        int min = t->tm_min;
        int sec = t->tm_sec;
    
        char buffer[1024];
        snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",
                 year + 1900,
                 mon + 1,
                 day,
                 hour,
                 min,
                 sec);
    
        return buffer;
    }
    
  4. _message_info:日志信息是一段带有可变参数的字符串,使用vsnprintf可以简单解决。首先进行va_list 的初始化,然后 vsnprintf() 可以直接将可变参数中进行提取 ,(va_start标定开始位置 , va_end结束)
    // 日志信息
        char buffer[1024];
        va_list ap;
        va_start(ap, format);
        vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), format, ap);
        va_end(ap);
        lm._message_info = buffer;
    

这样最重要的数据转换我们就完成了,接下来就是打印的问题了,我们设计一个FlushLog刷新日志信息的函数,在里面进行打印的处理,根据打印格式打印对应信息:

// 刷新数据
    void FlushLog(const logmessage &lg)
    {
        switch (_type)
        {
        case 1:
            FlushToScreen(lg);
            break;
        case 2:
            FlushToFile(lg);
            break;
        }
    }

打印方式有两种:

  1. 向显示器打印:这个很好写,直接使用printf打印特定格式就好
  2. 向文件打印:使用文件流操作fstream快速进行写入处理(非常好用!)
 void FlushToScreen(const logmessage &lg)
    {
        printf("[%s][%d][%s][%d][%s] %s \n",
               lg._level.c_str(),
               lg._id,
               lg._filename.c_str(),
               lg._filenumber,
               lg._curr_time.c_str(),
               lg._message_info.c_str());
    }
    void FlushToFile(const logmessage &lg)
    {
        std::fstream out(_logfile.c_str(), std::ios_base::out | std::ios_base::app );
        char buffer[1024];
        snprintf(buffer, sizeof(buffer), "[%s][%d][%s][%d][%s] %s \n",
               lg._level.c_str(),
               lg._id,
               lg._filename.c_str(),
               lg._filenumber,
               lg._curr_time.c_str(),
               lg._message_info.c_str());
        out.write(buffer, strlen(buffer));
        out.close();
    }

现在我们 运行测试一下:
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可以看到我们的日志工具已经可以规范的打印消息了!非常优雅!

2.3 线程安全优化

单线程的情况,我们的日志工具肯定是没有问题的!如果是多线程呢?我们来看看我们有哪些是全局的变量需要互斥锁保护:只有显示器打印和文件打印是对全局的资源进行操作,所以我们只需要对FlushLog中进行线程保护即可!

//全局锁
pthread_mutex_t _mtx = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

为了更加优雅的进行操作,我们使用之前编写的RAII规则的锁守卫LockGuard进行保护:

// 刷新数据
    void FlushLog(const logmessage &lg)
    {
        LockGuard lock(&_mtx);
        switch (_type)
        {
        case 1:
            FlushToScreen(lg);
            break;
        case 2:
            FlushToFile(lg);
            break;
        }
    }

这样我们的日志类就可以保证多线程下的安全运行了!

2.4 宏定义优化

上面的代码已经可以满足日志的书写的工作了,但是如果还想要更加的优雅的操作,我们可以使用宏定义来免去书写文件名和行号的操作,并且不在需要手动创建类,可以直接调用宏定义来进行日志的书写!

Log lg;

#define Log(Level, Format, ...)                                \
    do                                                         \
    {                                                          \
        lg.LogMessage(__FILE__, __LINE__, Level , Format, ##__VA_ARGS__); \
    } while (0)
    
#define EnableScreen()          \
    do                          \
    {                           \
        lg.Enable(SCREEN_TYPE); \
    } while (0)
    
#define EnableFile()          \
    do                        \
    {                         \
        lg.Enable(FILE_TYPE); \
    } while (0)

宏定义会在调用位置直接进行打开,所以__FILE__, __LINE__,就直接可以传入文件和行数了,不在需要我们书写:

int main()
{
    int cnt = 5;
    while (cnt--)
    {
        Log(DEBUG, "%d %s %f", cnt, "你好", 3.1415);
        sleep(1);
    }
    
    EnableFile();
    
    cnt = 5;
    while (cnt--)
    {
        Log(DEBUG, "%d %s %f", cnt, "你好", 3.1415);
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

这样是在是优雅:
【Linux】简易日志工具项目-LMLPHP
这样我们就完成了日志工具项目的构建!!!

3 总结

项目技术栈:

编程技巧与学习点:

我们通过构建一个简易的日志工具,展示了从需求分析、系统设计到具体实现的完整过程。介绍了如何使用C++构建一个具有基本功能的日志系统,包括日志消息的格式化、文件和屏幕输出、日志级别的控制等。实践了日志工具的线程安全优化,确保了其在多线程环境下的稳定性。

通过这个项目,可以学习到如何从零开始构建一个日志系统,掌握相关的编程技能和设计理念,同时也能够加深对日志在软件开发中作用的理解。

08-24 01:35