从零开始构建简易日志系统
1 日志
日志(Log)是记录软件运行过程中发生的事件、状态变化和错误信息的记录文件。在软件开发和系统运维中,日志起着至关重要的作用。
1.1 什么是日志
定义:日志是一种按时间顺序排列的记录,用于记录软件在运行过程中产生的各种信息,包括操作行为、系统状态、错误警告等。就像日记一样,程序每进行一个任务操作都要留下信息,方便他人查看。
日志通常包含以下几种信息:
- 时间戳:记录事件发生的时间。
- 日志级别:表示日志信息的严重程度,如DEBUG、INFO、WARNING、ERROR、FATAL。
- 来源:指出产生日志的文件行数(可以快速找到对应模块)。
- 消息内容:具体描述事件或错误信息。
目前,在实际开发中我们有非常丰富的日志库可以选择:
- spdlog是一个非常快速、支持并发的C++日志库,它提供了易于使用的接口和丰富的特性,包括异步日志记录、多线程支持、格式化输出等。官方网站在这里
- Glog是由Google开发的C++日志库,它提供了基于C++风格的日志API,支持条件日志记录、日志旋转和严重错误时的信号处理。官方网站在这里
1.2 日志的意义
日志在开发中主要有以下一些作用:
同样日志在项目开发中至关重要,从开发调试阶段 - 测试阶段 - 部署阶段 - 运行维护阶段…都具有相当重要的作用!并且一个优雅的日志系统是可以让开发者赏心悦目的进行项目开发,优雅!
总之,日志在项目开发中具有举足轻重的作用。一个完善的日志系统可以提高软件的可靠性、稳定性和可维护性,为软件开发和运维提供有力支持。
1.3 为什么要构建自己的日志工具
从学习的角度出发,开发一个自己的简易日志工具可以带来以下好处:
总之,开发一个自己的简易日志工具是一个综合性的学习过程,下面我们来开发一个自己的日志工具!
2 构建自己的日志工具
2.1 框架搭建
设计一个日志系统首先要明确我们希望打印出什么格式的日志信息:
我们想要呈现出上面这样的日志信息,就需要设置一个信息类logmessage
来储存信息,类内需要这些信息:
- int _level : 日志等级,通过枚举变量来快速通过数字对应等级
- pid_t _id : 进程ID
- std::string _filename : 文件名
- int _filenumber : 行号
- std::string _curr_time : 当前时间
- std::string _message_info : 日志信息
然后我们在设计一个初步的日志类Log
,我们希望的是通过:
Log lg;
lg.LogMessage(__FILE__ , __LINE__ , DEBUG , "%d %s %f" , 1 , "你好" , 3.14);
这样的上层调用来实现日志信息的打印,所以Log
内部不需要设置信息类logmessage
。只需要在LogMessage
函数中设置一个临时变量,保证每次调用都会通过这个临时来储存信息。为了可以区分是向显示器打印还是向文件打印,我们添加一个成员变量_type
来方便后期确认打印方式!
#pragma once
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <aio.h>
#include <stdarg.h>
#include <fstream>
#include <cstring>
//打印方式
#define SCREEN_TYPE 1
#define FILE_TYPE 2
const std::string file = "log.txt";
// 等级划分
enum
{
DEBUG = 1,
INFO,
WARNING,
ERROR,
FATAL,
};
// 信息类
class logmessage
{
public:
std::string _level; // 日志信息等级
int _id; // 进程ID
std::string _curr_time; // 当前时间
std::string _filename; // 文件名
int _filenumber; // 行号
std::string _message_info; // 日志信息
};
// 日志类
class Log
{
private:
std::string LevelToString(int level)
{
switch (level)
{
case 1:
return "DEBUG";
case 2:
return "INFO";
case 3:
return "WARNING";
case 4:
return "ERROR";
case 5:
return "FATAL";
default:
return "UNKNOW";
}
}
public:
// 空的构造函数
Log() : _type(SCREEN_TYPE)
{
}
// 处理数据
void LogMessage(std::string filename, int filenumber, int level, const char *format, ...)
{
}
~Log()
{
}
private:
int _type;
};
接下来我们来处理最重要的LogMessage
函数。
2.2 LogMessage函数
在LogMessage
函数中我们需要依次处理传入的信息,并储存在logmessage
类中。函数一定要支持可变参数,才能更好的支持外部调用的功能性!
logMessage(std::string filename , int level , int filenumber , const char* format , ...)
接下来我们进行信息类的处理,依次处理 日志等级、进程ID、文件名、行号、当前时间、日志信息:
- _level :通过公共方法LevelToString()将 等级 转换为 字符串:简单的通过
switch
语句实现std::string LevelToString(int level) { switch (level) { case 1: return "DEBUG"; case 2: return "INFO"; case 3: return "WARNING"; case 4: return "ERROR"; case 5: return "FATAL"; default: return "UNKNOW"; } }
- 获取 pid + 文件名 + 行号:这个很简单!
// 处理文件名 行号 lm._filename = filename; lm._filenumber = filenumber; // 获取进程ID lm._id = getpid();
- _curr_time: 获取时间 time() ,再通过localtime()得到当前时间的结构体,然后通过方法 TimeToString() 转换为字符串就可以了,需要注意的是,获取的时间结构体内的时间和原本时间有出入,需要进行一些处理:
std::string TimeToString() { time_t now = time(nullptr); struct tm *t = localtime(&now); int year = t->tm_year; int mon = t->tm_mon; int day = t->tm_mday; int hour = t->tm_hour; int min = t->tm_min; int sec = t->tm_sec; char buffer[1024]; snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d", year + 1900, mon + 1, day, hour, min, sec); return buffer; }
- _message_info:日志信息是一段带有可变参数的字符串,使用
vsnprintf
可以简单解决。首先进行va_list 的初始化,然后 vsnprintf() 可以直接将可变参数中进行提取 ,(va_start标定开始位置 , va_end结束)// 日志信息 char buffer[1024]; va_list ap; va_start(ap, format); vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), format, ap); va_end(ap); lm._message_info = buffer;
这样最重要的数据转换我们就完成了,接下来就是打印的问题了,我们设计一个FlushLog
刷新日志信息的函数,在里面进行打印的处理,根据打印格式打印对应信息:
// 刷新数据
void FlushLog(const logmessage &lg)
{
switch (_type)
{
case 1:
FlushToScreen(lg);
break;
case 2:
FlushToFile(lg);
break;
}
}
打印方式有两种:
- 向显示器打印:这个很好写,直接使用
printf
打印特定格式就好 - 向文件打印:使用文件流操作
fstream
快速进行写入处理(非常好用!)
void FlushToScreen(const logmessage &lg)
{
printf("[%s][%d][%s][%d][%s] %s \n",
lg._level.c_str(),
lg._id,
lg._filename.c_str(),
lg._filenumber,
lg._curr_time.c_str(),
lg._message_info.c_str());
}
void FlushToFile(const logmessage &lg)
{
std::fstream out(_logfile.c_str(), std::ios_base::out | std::ios_base::app );
char buffer[1024];
snprintf(buffer, sizeof(buffer), "[%s][%d][%s][%d][%s] %s \n",
lg._level.c_str(),
lg._id,
lg._filename.c_str(),
lg._filenumber,
lg._curr_time.c_str(),
lg._message_info.c_str());
out.write(buffer, strlen(buffer));
out.close();
}
现在我们 运行测试一下:
可以看到我们的日志工具已经可以规范的打印消息了!非常优雅!
2.3 线程安全优化
单线程的情况,我们的日志工具肯定是没有问题的!如果是多线程呢?我们来看看我们有哪些是全局的变量需要互斥锁保护:只有显示器打印和文件打印是对全局的资源进行操作,所以我们只需要对FlushLog
中进行线程保护即可!
//全局锁
pthread_mutex_t _mtx = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
为了更加优雅的进行操作,我们使用之前编写的RAII规则的锁守卫LockGuard
进行保护:
// 刷新数据
void FlushLog(const logmessage &lg)
{
LockGuard lock(&_mtx);
switch (_type)
{
case 1:
FlushToScreen(lg);
break;
case 2:
FlushToFile(lg);
break;
}
}
这样我们的日志类就可以保证多线程下的安全运行了!
2.4 宏定义优化
上面的代码已经可以满足日志的书写的工作了,但是如果还想要更加的优雅的操作,我们可以使用宏定义来免去书写文件名和行号的操作,并且不在需要手动创建类,可以直接调用宏定义来进行日志的书写!
Log lg;
#define Log(Level, Format, ...) \
do \
{ \
lg.LogMessage(__FILE__, __LINE__, Level , Format, ##__VA_ARGS__); \
} while (0)
#define EnableScreen() \
do \
{ \
lg.Enable(SCREEN_TYPE); \
} while (0)
#define EnableFile() \
do \
{ \
lg.Enable(FILE_TYPE); \
} while (0)
宏定义会在调用位置直接进行打开,所以__FILE__, __LINE__,
就直接可以传入文件和行数了,不在需要我们书写:
int main()
{
int cnt = 5;
while (cnt--)
{
Log(DEBUG, "%d %s %f", cnt, "你好", 3.1415);
sleep(1);
}
EnableFile();
cnt = 5;
while (cnt--)
{
Log(DEBUG, "%d %s %f", cnt, "你好", 3.1415);
sleep(1);
}
return 0;
}
这样是在是优雅:
这样我们就完成了日志工具项目的构建!!!
3 总结
项目技术栈:
编程技巧与学习点:
我们通过构建一个简易的日志工具,展示了从需求分析、系统设计到具体实现的完整过程。介绍了如何使用C++构建一个具有基本功能的日志系统,包括日志消息的格式化、文件和屏幕输出、日志级别的控制等。实践了日志工具的线程安全优化,确保了其在多线程环境下的稳定性。
通过这个项目,可以学习到如何从零开始构建一个日志系统,掌握相关的编程技能和设计理念,同时也能够加深对日志在软件开发中作用的理解。