一、事件背景
1.出于操作IO口的需求,在LED操作例程当中我在官方库当中添加了两个gpio函数;详见基于STC15系列库操作LED灯-CSDN博客;在新的例程中察觉到两个函数操作的局限性,于是将两个函数内容进行相应修改,使其能适应更广泛的场景。
二、函数修改部分说明
1.原函数内容,原函数的局限在于单次只能操作一个引脚,而不能批量操作,对于51单片机常用的流水灯,数码管,点阵等外设操作无法起到简化操作的作用;
//添加置位函数定义
u8 GPIO_PIN_Set(u8 GPIO, u8 GPIO_Pin_x)
{
if(GPIO > GPIO_P5) return 1; //空操作
if(GPIO_Pin_x > GPIO_Pin_7) return 2; //空操作
if(GPIO == GPIO_P0)
{
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_0) P00 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_1) P01 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_2) P02 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_3) P03 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_4) P04 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_5) P05 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_6) P06 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_7) P07 = 1;
}
else if(GPIO == GPIO_P1)
{
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_0) P10 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_1) P11 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_2) P12 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_3) P13 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_4) P14 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_5) P15 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_6) P16 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_7) P17 = 1;
}
else if(GPIO == GPIO_P2)
{
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_0) P20 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_1) P21 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_2) P22 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_3) P23 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_4) P24 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_5) P25 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_6) P26 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_7) P27 = 1;
}
else if(GPIO == GPIO_P3)
{
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_0) P30 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_1) P31 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_2) P32 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_3) P33 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_4) P34 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_5) P35 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_6) P36 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_7) P37 = 1;
}
else if(GPIO == GPIO_P4)
{
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_0) P40 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_1) P41 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_2) P42 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_3) P43 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_4) P44 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_5) P45 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_6) P46 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_7) P47 = 1;
}
else if(GPIO == GPIO_P5)
{
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_0) P50 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_1) P51 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_2) P52 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_3) P53 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_4) P54 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_5) P55 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_6) P56 = 1;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_7) P57 = 1;
}
return 0;
}
//添加重置函数定义
u8 GPIO_PIN_ReSet(u8 GPIO, u8 GPIO_Pin_x)
{
if(GPIO > GPIO_P5) return 1; //空操作
if(GPIO_Pin_x > GPIO_Pin_7) return 2; //空操作
if(GPIO == GPIO_P0)
{
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_0) P00 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_1) P01 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_2) P02 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_3) P03 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_4) P04 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_5) P05 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_6) P06 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_7) P07 = 0;
}
else if(GPIO == GPIO_P1)
{
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_0) P10 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_1) P11 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_2) P12 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_3) P13 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_4) P14 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_5) P15 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_6) P16 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_7) P17 = 0;
}
else if(GPIO == GPIO_P2)
{
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_0) P20 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_1) P21 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_2) P22 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_3) P23 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_4) P24 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_5) P25 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_6) P26 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_7) P27 = 0;
}
else if(GPIO == GPIO_P3)
{
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_0) P30 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_1) P31 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_2) P32 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_3) P33 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_4) P34 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_5) P35 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_6) P36 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_7) P37 = 0;
}
else if(GPIO == GPIO_P4)
{
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_0) P40 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_1) P41 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_2) P42 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_3) P43 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_4) P44 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_5) P45 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_6) P46 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_7) P47 = 0;
}
else if(GPIO == GPIO_P5)
{
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_0) P50 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_1) P51 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_2) P52 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_3) P53 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_4) P54 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_5) P55 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_6) P56 = 0;
if(GPIO_Pin_x == GPIO_Pin_7) P57 = 0;
}
return 0;
}
2.新函数内容,新胡函数内容将可以同时操作多个引脚,引脚控制方法,保留了和库操作相同的方式,优化了操作效率,详细代码如下:
//========================================================================
// 函数: u8 GPIO_PIN_Set(u8 GPIO, u8 GPIO_Pin_x)
// 描述: 将指定的IO口输出状态改为1
// 参数: GPIO_Pin_x: 支持异或操作 GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2
// 返回: 成功返回0, 空操作返回1,错误返回2.
// 版本: V1.1, 2024年4月19日20:24:36
//========================================================================
u8 GPIO_PIN_Set(u8 GPIO, u8 GPIO_Pin_x)
{
if(GPIO > GPIO_P5) return 1; //空操作
if(GPIO_Pin_x > GPIO_Pin_All) return 2; //空操作
if(GPIO == GPIO_P0)
{
P0 |= GPIO_Pin_x;
}
else if(GPIO == GPIO_P1)
{
P1 |= GPIO_Pin_x;
}
else if(GPIO == GPIO_P2)
{
P2 |= GPIO_Pin_x;
}
else if(GPIO == GPIO_P3)
{
P3 |= GPIO_Pin_x;
}
else if(GPIO == GPIO_P4)
{
P4 |= GPIO_Pin_x;
}
else if(GPIO == GPIO_P5)
{
P5 |= GPIO_Pin_x;
}
return 0;
}
//========================================================================
// 函数: u8 GPIO_PIN_ReSet(u8 GPIO, u8 GPIO_Pin_x)
// 描述: 将指定的IO口输出状态改为0
// 参数: GPIO_Pin_x: 支持异或操作 GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2
// 返回: 成功返回0, 空操作返回1,错误返回2.
// 版本: V1.1, 2024年4月19日20:24:01
//========================================================================
u8 GPIO_PIN_ReSet(u8 GPIO, u8 GPIO_Pin_x)
{
if(GPIO > GPIO_P5) return 1; //空操作
if(GPIO_Pin_x > GPIO_Pin_7) return 2; //空操作
if(GPIO == GPIO_P0)
{
P0 &= (~ GPIO_Pin_x);
}
else if(GPIO == GPIO_P1)
{
P1 &= (~ GPIO_Pin_x);
}
else if(GPIO == GPIO_P2)
{
P2 &= (~ GPIO_Pin_x);
}
else if(GPIO == GPIO_P3)
{
P3 &= (~ GPIO_Pin_x);
}
else if(GPIO == GPIO_P4)
{
P4 &= (~ GPIO_Pin_x);
}
else if(GPIO == GPIO_P5)
{
P5 &= (~ GPIO_Pin_x);
}
return 0;
}
三、总结
新的函数内容无论从内容,还是操作效率上都比原结构要简洁高效;各位朋友是否还有更高效的实现方式,欢迎留言