什么是变量:
变量是用于存放数据的容器。 我们通过 变量名 进行数据的获取、修改。
变量的声明和赋值:
声明:
var 变量名;
var a;
赋值:
赋值的方式和C/C++的方式一样,使用=来进行赋值。
var a=1;
关于变量的特殊情况:
个人建议:虽然在第三种情况下不会报错,但不建议使用,建议和C/C++一样保持先声明再使用的使用规范
变量的命名规范(驼峰命名法):
1) 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成
2) 严格区分大小写。
3)不能 以数字开头。
4) 不能 是关键字、保留字。
5)变量名必须有意义。
6) 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。