什么是变量:

变量是用于存放数据的容器。 我们通过 变量名 进行数据的获取、修改。

变量的声明和赋值:

声明:

var 变量名;

var a;
赋值:

赋值的方式和C/C++的方式一样,使用=来进行赋值。

var a=1;
关于变量的特殊情况:

个人建议:虽然在第三种情况下不会报错,但不建议使用,建议和C/C++一样保持先声明再使用的使用规范

变量的命名规范(驼峰命名法):

1) 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成

2) 严格区分大小写。

3)不能 以数字开头。

4) 不能 是关键字、保留字。

5)变量名必须有意义。 

6) 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。

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